1.开发fc水平的模拟码模拟器,需要什么知识储备?
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4.FC模拟器游戏修改器V10绿色免费版FC模拟器游戏修改器V10绿色免费版功能简介
5.(FC模拟器)FCEUX使用案例1——查找战利品概率的器源内存代码
开发fc水平的模拟器,需要什么知识储备?
开发fc水平的模拟器,需要具备一定的模拟码知识储备,包括但不限于以下几个方面:
首先,器源需要理解汇编语言。模拟码具体而言,器源话费慢充源码包括汇编指令代码的模拟码功能,寄存器、器源内存与堆栈的模拟码概念,以及CPU的器源复位和中断过程。
其次,模拟码应掌握一种程序设计语言,器源这有助于实现模拟器的模拟码调试与功能验证,如使用printf函数检查功能实现,器源轻松实现流水灯等简单功能。模拟码
此外,了解“链接器”的知识以及C语言程序运行时上下文环境的问题也是必要的。这有助于理解C语言程序如何执行,并在必要时解决相关问题,尽管直接使用汇编语言编写程序,如NES模拟器多使用汇编语言,但在实现类似MSP模拟器时,这些知识将会有所帮助。
对于“链接器”和“编译器”的细节理解,可能不会直接用于模拟器开发,但有助于理解C语言程序的滴水壳源码执行过程,这与实际的模拟器设计紧密相关。
在模拟器开发过程中,了解计算机组成原理是基础,程序的执行本质上是指令的执行过程,理解和掌握指令、执行过程以及影响的状态标志位是关键。微机原理的知识有助于实现模拟器对外设的仿真,如显示器和手柄等。
实现NES模拟器时,首先需要掌握基本的汇编语言知识,如add、jmp、mov等指令的功能,以及寄存器和内存地址、堆栈的概念。了解CPU的复位与中断流程后,即可开始编写模拟器,通过观察指令执行后的寄存器状态、内存内容等,实现功能验证。
实现CPU模拟器时,可以从MSP开始,因其指令集精简、寻址方式有限,相对简单,1480溯源码且资料丰富,有助于设计和理解。TI官方文档提供了详细的数据手册和用户指南,为设计提供指导。
在实现过程中,可以参考相关网站获取更多资料和资源,如.org提供关于 CPU模拟器设计的资料,nesdev网站包含大量关于NES游戏机的资料。此外,《小霸王游戏机的奥秘.pdf》等资源虽然内容可能较为简略,但仍具有一定的参考价值。使用软件《VirtuaNES-debug》进行单步执行NES指令,可以辅助调试和理解程序内部运行状态,提高开发效率。
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、金手指(connecting finger)是电脑硬件如:(内存条上与内存插槽之间、显卡与显卡插槽等),所有的信号都是通过金手指进行传送的。
、金手指由众多金**的导电触片组成,因其表面镀金而且导电触片排列如手指状,所以称为“金手指”。
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功能特点
1、激活作弊码:在要改的项目前打勾 再点激活作弊码再进入游戏修改就完成了。
2、刷新游戏表:在加入新的作弊码后 在点刷新游戏表就可以看到新的作弊码了。
3、加入新.CHT:选择这项后会出现选择要添加的文件名 双击文件名就添加完成了 支持.cht .txt文件。
4、查看游戏图:我的怎么点都没用 而且用处不大 不做介绍。
5、查看游戏攻略:这个用处也不大有时间做详细介绍。
6、禁用作弊码:和激活作弊码相对。
7、GM转EC格式:用GAME MASTER保存的地址存档可以用这项转换成EC用的作弊码
操作说明
1、绿色的环型箭头:重新打开CHT文件 如果对当前的CHT文件进行编辑 按这个使编辑结果生效。
2、写着CHT的文件夹:可以对当前的CHT文件进行编辑。
3、黑色的叉子:删除当前的CHT文件。
4、两个方框里打勾:全选所有作弊码。
5、两个方框:清除所选的作弊码。
6、编辑当前设置:在设置栏里选择要编辑的对象后 点这个编辑。
最下面是所对应的模拟器,无论是使用作弊码还是修改都要选择当前的模拟器。
使用方法
1、先运行游戏后,再打开EC,然后点模拟器选择
2、在下拉列表中选择模拟器,如果在选项里设置过的话
3、在选择好支持的模拟器后会自动弹出游戏作弊码列表
4、勾选要修改的项目后点激活作弊码即可
5、回到游戏,就可以看到效果了
(FC模拟器)FCEUX使用案例1——查找战利品概率的内存代码
通过FC模拟器FCEUX,我们来探索FC版重装机兵(初代)中战利品掉落概率的内存代码案例。寻找战利品概率代码
目标是找到游戏中狙击车掉落宝物的概率内存地址和相关代码。已知狙击车会掉宝,波坦的代码为,装备槽分布在特定战车的内存地址中。 测试方法涉及反复执行游戏过程,利用即时存档功能来检测代码执行,寻找关键代码段。低概率事件的关键在于如何模拟“重复”过程。通过存档、读档和触发断点,我们可以观察代码的运行情况。实际操作步骤
首先,打开FCEUX,选择游戏并读取存档,启用作弊功能以避开敌人。
修改主角装备以适应战斗,然后存档。
遇到狙击车后,打倒并存档,设置断点监控装备栏,寻找战利品代码段。
通过追踪记录器分析代码,逐步发现战利品的来源和计算概率的代码片段。
经过多次实验,确定了战利品概率的内存地址。
关键代码与内存地址
关键代码A:CMP $E,X比较寄存器A的值与E+X的内存地址,决定是否获得战利品。战利品概率的ROM地址有四个,分别是E、E、E和EB,内存地址E、E、E、EB。结论
通过深入分析,我们掌握了战利品掉落概率的具体实现。修改这些内存地址的值可以影响战利品的掉落。需要注意的是,修改时要避免影响到游戏的其他功能,例如日常光标选择菜单的正常运行。