1.å¦ä½ç¨Pythonåä¸ä¸ªè´ªåèAI
2.Python教程:1天教你学会用Python实现「贪吃蛇」游戏~
3.可以帮我写一个贪吃蛇的贪食游戏代码吗
4.python代ç 大å
¨ç®åï¼
å¦ä½ç¨Pythonåä¸ä¸ªè´ªåèAI
åè¨è¿ä¸¤å¤©å¨ç½ä¸çå°ä¸å¼ 让人涨姿å¿çå¾çï¼å¾çä¸å±ç¤ºçæ¯è´ªåè游æï¼ ä¼°è®¡å¤§é¨å人é½ç©è¿ãä½å¦æä» ä» æ¯è´ªåè游æï¼é£ä¹å®å°±æ²¡æä»ä¹è®©äººæ¶¨å§¿å¿çå°æ¹äºã é®é¢çå ³é®å¨äºï¼å¾çä¸çè´ªåèççå¾è´ªåXDï¼å®æç©å½¢ä¸åºç°çé£ç©åäºä¸ªéï¼ ç¶åå丽丽å°ææ´ä¸ªç©å½¢å¡«æ»¡ï¼çå¿æ¯çå¾èµå¿æ¦ç®ãä½ä¸ºä¸ä¸ªCSerï¼ ç¬¬ä¸ä¸ªæ³å°çæ¯ï¼è¿ä¸è¥¿æ¯åç¨åºå®ç°ç(å 为ï¼ä¸è¬äººå¹²ä¸åºè¿äºã æææ¯è¦è®©ç¨åºæ¥å¹²ç)第äºä¸ªæ³å°çæ¯ï¼åç¨åºè¯¥å¦ä½å®ç°ï¼è¯¥ç¨ä»ä¹ç®æ³ï¼ æ¢ç¶å¼å§æ³äºï¼å°±å¼å§åãå 为Talk is cheapï¼è¦show me the codeæè¡ã (ä»èååé£å¦æ¥ç)
å¼å§ä¹åï¼è®©æ们å欣èµä¸ä¸é£åªè®©äººæ¶¨å§¿å¿çè´ªåèå§ï¼( å¦æä¸é¢çå¨æå¾çæµè§ææä¸ä½³çè¯ï¼å¯ä»¥å³é®ä¿åä¸æ¥æ¥ç)
è¯è¨éæ©
Life is short, use python! æ以ï¼æ ¹æ¬å°±æ²¡å¤æ³ï¼ç´æ¥ä¸pythonã
æåçæ¬
å è®©ä½ çç¨åºè·èµ·æ¥
é¦å ï¼æ们第ä¸ä»¶è¦åçå°±æ¯å ä¸è¦å»åæè¿ä¸ªé®é¢ã ä½ å¥½æ¹å å个è½è¿è¡èµ·æ¥çè´ªåè游æï¼ç¶ååå»æ³AIé¨åãè¿ä¸ªåºè¯¥å¾ç®åï¼ cc++ä¹å°±ç¾æ¥è¡ä»£ç (å¦ææ没记éçè¯ãä¸å¼å¤æçé¢ï¼ç´æ¥å¨æ§å¶å°ä¸è·)ï¼ pythonå°±æ´ç®åäºï¼å»æ注éå空è¡ï¼5ãè¡ä»£ç å°±æå®äºãèä¸ï¼ææå ³é®çï¼ è¿ä¸ªä¸è¥¿ç½ä¸è¯å®å滥äºï¼ä½ 没æå¿ è¦éå¤é è½®åï¼ å»å¼ä¸ä»½æ¥æç §ä½ çææ¿æ¹é ä¸ä¸å°±è¡äºã
ç®åçæ¬
æè§å¾ç´æ¥åperfectçæ¬ä¸æ¯ä»ä¹å¥½è·¯åãå 为perfectçæ¬å¾å¾è¦èèå¾å¤ä¸è¥¿ï¼ ç´æ¥ä¸æ¥å°±åè¿ä¸ªä¸è¬æ¯bugç¾åºçãæä»¥ï¼ ä¸å¼å§æçç®æ ä» ä» æ¯è®©ç¨åºå»æ§å¶è´ªåèè¿å¨ï¼è®©å®å»åé£ç©ï¼ä» æ¤èå·²ã ç°å¨è®©æ们æ¥éè¿°ä¸ä¸æåçé®é¢ï¼
1
2
å¨ä¸ä¸ªç©å½¢ä¸ï¼æ¯ä¸æ¶å»æä¸ä¸ªé£ç©ï¼è´ªåèè¦å¨ä¸æå°èªå·±çæ¡ä»¶ä¸ï¼
æ¾å°ä¸æ¡è·¯(æªå¿ è¦æä¼)ï¼ç¶å沿çè¿æ¡è·¯è¿è¡ï¼å»äº«ç¨å®çç¾é£
æ们å ä¸å»æ³èä¼è¶æ¥è¶é¿è¿ä¸ªäºå®ï¼é®é¢åºæ¬å°±æ¯ï¼ç»ä½ ä¸ä¸ªèµ·ç¹(è头)åä¸ä¸ªç»ç¹( é£ç©)ï¼è¦é¿å¼éç¢ç©(è身)ï¼ä»èµ·ç¹æ¾å°ä¸æ¡å¯è¡è·¯å°è¾¾ç»ç¹ã æ们å¯ä»¥ç¨çæ¹æ³æï¼
BFS
DFS
A
*åªè¦æéæ©ï¼å°±å éæ©æç®åçæ¹æ¡ï¼æ们ç°å¨çç®æ æ¯è¦è®©ç¨åºå è·èµ·æ¥ï¼ ä¼åæ¯åè¯ãsoï¼ä»BFSå¼å§ãæ们æåå°è头ä½ç½®æ¾å ¥éåï¼ç¶ååªè¦éåéç©ºï¼ å°±å°é头ä½ç½®åºéï¼ç¶åæå®åé¢åå ç4个ç¹æ¾å ¥éåï¼ä¸æå°å¾ªç¯æä½ï¼ ç´å°å°è¾¾é£ç©çä½ç½®ãè¿ä¸ªè¿ç¨ä¸ï¼æ们éè¦æ³¨æå ç¹ï¼1.访é®è¿çç¹ä¸å访é®ã 2.ä¿åæ¯ä¸ªç¹çç¶ç»ç¹(å³æ¯ä¸ªä½ç½®æ¯ä»åªä¸ªä½ç½®èµ°å°å®çï¼ è¿æ ·æ们æè½æå¯è¡è·¯å¾æ¾åºæ¥)ã3.è身æå¨ä½ç½®ååé¢å¢ä¸å¯è®¿é®ã
éè¿BFSæ¾å°é£ç©åï¼åªéè¦è®©è沿çå¯è¡è·¯å¾è¿å¨å³å¯ãè¿ä¸ªç®åçæ¬åå®åï¼ è´ªåèå°±å¯ä»¥å¾æ¬¢å¿«å°è¿è¡ä¸æ®µæ¶é´äºãçå¾å§ï¼(ä¸æµç çæè§æ¥èªå½å±è½¯ä»¶ï¼ _ï¼ )
为äºå°½éä¿æç®åï¼æç¨çæ¯curses模åï¼ç´æ¥å¨ç»ç«¯è¿è¡ç»å¾ã ä»ä¸é¢çå¨æå¾çå¯ä»¥çåºï¼æ¯æ¬¡é½å纯å°ä½¿ç¨BFSï¼æç»æä¸å¤©ï¼ è´ªåèä¼å 为è¿ç§ä¸é¡¾åæççè§è¡ä¸ºèé·å ¥å°å¢ã èä¸ï¼å³ä½¿å°äºé£ä¸ªæ¶åï¼å®ä¹åªä¼BFSä¸ç§çç¥ï¼ 导è´å 为å½åçä¸å°ç®æ (é£ç©)ï¼è®¤ä¸ºèªå·±è¿è¾åå°±è¿æ ·äºï¼ç ´ç½åç ´æï¼ æç»åå¨å®äººçä¸çæä¸ä¸ªç¹ï¼ä¸ååè¿ã(æ好ç±è®²å²çXD)
BFS+Wander
ä¸ä¸èçç®åçæ¬è·èµ·æ¥åï¼æ们认è¯å°ï¼åªæè´ªåèä¸ç§çç¥æ¯ä¸è¡çã å®è¿ä¹ç¬¨ä¸æ¡èï¼ä½ ä¸å¤æå®ä¸ç¹ï¼å®ååéå°±ä¼ææçã æ以ï¼æåäºä¸ªWanderå½æ°ï¼é¡¾åæä¹ï¼å½è´ªåèé·å ¥å°å¢åï¼ å°±å«è®©å®åBFSäºï¼èæ¯è®©å®é便åå¤èµ°èµ°ï¼æ£æ£å¿ï¼æèä¸ä¸äººçä»ä¹çã è¿ä¸ªå°±å¥½æ¯ä½ å°æè¿·è«çæ¶åè¿å»å·¥ä½ï¼æçä¸ä½³ä¸è¯´ï¼è¿å¯è½é»ç¢ä½ èµ°åºå°å¢ï¼ ç¸åï¼è¿æ¶åä½ å¦ææ¾ä¸æä¸çå·¥ä½ï¼åä¸æ¥ï¼åºå»æ 个游ä»ä¹çãåæ¥æ¶ï¼ 说ä¸å®å°±è±ç¶å¼æï¼åå°å¹³æ·ï¼å±è俨ç¶äºã
Wanderå½æ°æä¹åé½è¡ï¼ä½æ¯è¯å®æä¼å£ä¹åãæåäºä¸¤ä¸ªçæ¬ï¼ä¸ä¸ªæ¯å¨å¯è¡çèå´å ï¼ æéæºæ¹åèµ°éæºæ¥ãä¹å°±æ¯è¯´ï¼èæ¯æ¬¡è¿å¨çæ¹åæ¯éæºåºæ¥çï¼ æ»å ±è¿å¨çæ¥æ°ä¹æ¯éæºçãWanderå®ä¹åï¼åå»BFSä¸ä¸ï¼çè½å¦åå°é£ç©ï¼ å¦æå¯ä»¥é£å°±ç大欢åäºãå¦æä¸è¡ï¼è¯´ææè人ççæ¶é´è¿ä¸å¤ï¼åWanderä¸ä¸ã è¿æ ·è¿ç¨ä¸æå°å¾ªç¯è¿è¡ãå¯æ¯å°±åâéæºè¿ç¨éæºè¿âä¸æ ·ï¼ä½ âéæºWanderå°±éæºæâã ä¼Wanderçèç¡®å®è½å¤èµ°å¥½å¤æ¥ãå¯æ¯æä¸å¤©ï¼å®å°±ä¼æèªå·±ç»éæºå°ä¸æ¡æ»è·¯ä¸äºã é·å ¥å°å¢è¿å¯ä»¥Wanderï¼è¿å ¥æ»è¡åï¼é£å¯æ²¡æåæ»æºå¶ãæä»¥ï¼ ç¬¬äºä¸ªçæ¬çWanderå½æ°ï¼æ就让贪åèè´ªå°åºãå¨BFSæ 解åï¼ åè¯èä¸ä¸ªæ¥æ°step(éæºäº§çstep)ï¼è®©å®å¨ç©ºç½åºå以Så½¢è¿å¨stepæ¥ã è¿åè¿å¨æ¹åå°±ä¸éæºäºï¼èæ¯æç»ç»æ纪å¾å°è¿å¨ãå çå¾ï¼ç¶åå说说å®çé®é¢ï¼
没éï¼æç»è¿æ¯ææäºãSå½¢è¿å¨ä¹æ¯æ æ³è®©è´ªåèé¿å æ»äº¡çå½è¿ã è´ªåèå¯ä»¥é Så½¢è¿å¨å¤åæ´»ä¸æ®µæ¶é´ï¼å¯æ¯ç±äºå®ççç¥æ¯ï¼
1
2
3
4
5
while 没ææä¸ESCé®:
if èä¸é£ç©é´æè·¯å¾:
èµ°èµ·ï¼åé£ç©å»
else:
Wanderä¸æ®µæ¶é´
é®é¢å°±åºå¨èåç°å®èªå·±åé£ç©é´æè·¯å¾ï¼å°±äºè¯ä¸è¯´è·å»åé£ç©äºã å®æ²¡æèèå°ï¼ä½ è¿ä¸å»æé£ç©ç»åäºåå½¢æçå±å¿(è身å¸å±)ï¼ å®å ¨å°±å¯è½è®©ä½ ææã(æ¯å¦è¿å ¥äºä¸ä¸ªèªå·±è身å´èµ·æ¥çå°éå°ç©ºé´)
soï¼ä¸ºäºè½è®©èæ´»å¾ä¹ ä¸äºï¼å®è¿è¦æ´é«ç»è¿ç©æè¡ã
é«ç»è¿ç©çæ¬
æ们ç°å¨å·²ç»æäºä¸ä¸ªæ¯è¾ä½ç«¯ççæ¬ï¼èä¸å¯¹é®é¢ç认è¯ä¹ç¨å¾®æ·±å ¥äºä¸äºã ç°å¨å¯ä»¥è¿è¡ä¸äºæ¯è¾æ å¯å严谨çåæäºãé¦å ï¼è®©æ们ç½åä¸äºé®é¢ï¼ (å头èé£æ´é£æ ·ï¼æ³å°ä»ä¹å°±åä¸æ¥å³å¯)
èåé£ç©é´æè·¯å¾ç´æ¥å°±å»åï¼ä¸å¯åãé£è¯¥æä¹åï¼
å¦æèå»åé£ç©åï¼å¸å±æ¯å®å ¨çï¼æ¯å¦å°±ç´æ¥å»åï¼(è¿æ ·æä¼åï¼)
ææ ·å®ä¹å¸å±æ¯å¦å®å ¨ï¼
èåé£ç©ä¹é´å¦æ没æè·¯å¾ï¼æä¹åï¼
æçè·¯å¾æ¯å¦æä¼ï¼(è¿ä¸ªææ¾ä¸æ¯äº)
é£ä¹ï¼å¦æå¸å±å®å ¨çæ åµä¸ï¼æçè·¯å¾æ¯å¦æä¼ï¼
é¤äºæçè·¯å¾ï¼æ们è¿å¯ä»¥æä¹èµ°ï¼Så½¢ï¼æé¿ï¼
æä¹åºå¯¹è身è¶æ¥è¶é¿è¿ä¸ªé®é¢ï¼
é£ç©æ¯éæºåºç°çï¼æ没å¯è½åºç°æ 解çå¸å±ï¼
æ´åæ³(brute force)è½å¦å¾å°æä¼åºåï¼(让贪åèå°½å¯è½å°å¤åé£ç©)
åªè¦å»æ³ï¼é®é¢è¿æºå¤çãè¿æ¶è®©æ们以é¢åè¿ç¨çææ³ï¼å¸¦çä¸é¢çé®é¢ï¼ ææè·¯çä¸çãä¸å¼å§ï¼èå¾ç(åå§åé¿åº¦ä¸º1)ï¼å®çå°äºä¸ä¸ªé£ç©ï¼ 使ç¨BFSå¾å°ç©å½¢ä¸æ¯ä¸ªä½ç½®å°è¾¾é£ç©çæçè·¯å¾é¿åº¦ãå¨æ²¡æè身é»æ¡ä¸ï¼ å°±æ¯æ¼åé¡¿è·ç¦»ãç¶åï¼æè¦å å¤æä¸ä¸ï¼è´ªåèè¿ä¸å»æ¯å¦å®å ¨ã æ以æéè¦ä¸æ¡èæçèï¼å®æ¯æ¬¡è´è´£å»æ¢è·¯ãå¦æå®å ¨ï¼æ让çæ£çèå»è·ã å½ç¶ï¼èæçèæ¯ä¸ä¼ç»å¶åºæ¥çï¼å®åªè´è´£æ¨¡ææ¢è·¯ãé£ä¹ï¼ æä¹å®ä¹ä¸ä¸ªå¸å±æ¯å®å ¨çå¢ï¼ å¦æä½ ææç« å¼å¤´é£å¼ å¨æå¾çä¸èçééèµ°ä½å¥½å¥½ççä¸ä¸ï¼ ä¼åç°å³ä½¿å°æåè身已ç»å¾é¿äºï¼å®ä»ç¶æ²¡äºä¸è¬å°èµ°åºäºä¸æ¡è·¯ãèä¸ï¼ æ¯è·çè尾走çï¼å¯ï¼è¿ä¸ªå ¶å®ä¸é¾è§£éï¼èå¨è¿å¨çè¿ç¨ä¸ï¼æ¶èèèº«ï¼ èå°¾åé¢æ»æ¯ä¸æå°åºç°æ°ç空é´ãèççæ¶åè¿æ æè°ï¼å½èä¸é¿ï¼ å°±ä¼åç°ï¼è¦æ³æ´»ä¸æ¥ï¼åºæ¬å°±åªè½è¿½çèå°¾è·äºãå¨è¿½çèå°¾è·çè¿ç¨ä¸ï¼ åå»èèè½å¦å®å ¨å°åå°é£ç©ã(ä¸å¾æ¯æ次BFSåï¼å¾å°çä¸ä¸ªå¸å±ï¼ 0代表é£ç©ï¼æ°å代表该ä½ç½®å°è¾¾é£ç©çè·ç¦»ï¼+å·ä»£è¡¨è头ï¼*å·ä»£è¡¨èèº«ï¼ -å·ä»£è¡¨èå°¾ï¼#å·ä»£è¡¨ç©ºæ ¼ï¼å¤é¢çä¸å#å·ä»£è¡¨å´å¢)
1
2
3
4
5
6
7
# # # # # # #
# 0 1 2 3 4 #
# 1 2 3 # 5 #
# 2 3 4 - 6 #
# 3 + * * 7 #
# 4 5 6 7 8 #
# # # # # # #
ç»è¿ä¸é¢çåæï¼æ们å¯ä»¥å°å¸å±æ¯å¦å®å ¨å®ä¹ä¸ºèæ¯å¦å¯ä»¥è·çèå°¾è¿å¨ï¼ ä¹å°±æ¯èåå®é£ç©åï¼è头åèå°¾é´æ¯å¦åå¨è·¯å¾ï¼å¦æåå¨ï¼æ就认为æ¯å®å ¨çã
OKï¼ç»§ç»ãçèæ´¾åºèæèå»æ¢è·¯åï¼åç°åå®é£ç©åçå¸å±æ¯å®å ¨çãé£ä¹ï¼ çèå°±ç´å¥é£ç©äºãççï¼è¿æ ·ççç¥å¥½åï¼æªå¿ ãå 为èæ¯è¿å¨ä¸æ¥ï¼ å¸å±å°±ååä¸æ¬¡ãå¸å±ä¸åå°±æå³çå¯è½åå¨æ´ä¼è§£ãæ¯å¦å 为èå°¾çæ¶èï¼ åæ¬éè¦ç»è·¯æè½åå°çé£ç©ï¼çªç¶å°±åºç°å¨èç¼åäºãæ以ï¼çèèµ°ä¸æ¥åï¼ æ´å¥½çåæ³æ¯ï¼éæ°åBFSãç¶ååä¸é¢ä¸æ ·è¿è¡å®å ¨å¤æï¼ç¶ååèµ°ã
æ¥ä¸æ¥æ们æ¥èèä¸ä¸ï¼å¦æèåé£ç©ä¹é´ä¸åå¨è·¯å¾æä¹åï¼ ä¸æå ¶å®å·²ç»æå°äºåæ³äºï¼è·çè尾走ãåªè¦èåé£ç©é´ä¸åå¨è·¯å¾ï¼ èå°±ä¸ç´è·çè尾走ãåæ ·çï¼ç±äºæ¯èµ°ä¸æ¥å¸å±å°±ä¼æ¹åï¼ æ以æ¯èµ°ä¸æ¥å°±éæ°åBFSå¾å°ææ°å¸å±ã
好äºï¼é®é¢åæ¥äºãå¦æèåé£ç©é´ä¸åå¨è·¯å¾ä¸èåèå°¾é´ä¹ä¸åå¨è·¯å¾ï¼ æä¹åï¼è¿ä¸ªææ¯æ²¡åæ³äºï¼éä¸æ¥å¯è¡çè·¯å¾æ¥èµ°å°±æ¯äºãè¿æ¯ä¸ä¸ªéçï¼ æ¯æ¬¡åªèµ°ä¸æ¥ï¼æ´æ°å¸å±ï¼ç¶ååå¤æèåé£ç©é´æ¯å¦æå®å ¨è·¯å¾ï¼ 没æçè¯ï¼è头åèå°¾é´æ¯å¦åå¨è·¯å¾ï¼è¿æ²¡æï¼åæä¸æ¥å¯è¡çæ¥èµ°ã
ä¸é¢åç好å 个é®é¢éé½æ¶åå°èçè¡èµ°çç¥ï¼ä¸è¬èè¨ï¼ æ们ä¼è®©èæ¯æ¬¡é½èµ°æçè·¯å¾ãè¿æ¯é对èå»åé£ç©çæ¶åï¼ å¯æ¯èå¨è¿½èªå·±ç尾巴çæ¶åå°±ä¸è½è¿ä¹èèäºãæ们å¸æçæ¯è头å¨è¿½èå°¾çè¿ç¨ä¸ï¼ å°½å¯è½å°æ ¢ãè¿æ ·è头åèå°¾é´æè½è ¾åºæ´å¤ç空é´ï¼ç©ºé´å¤ææå¾åå±ã æ以èçè¡èµ°çç¥ä¸»è¦å为两ç§ï¼
1
2
1. ç®æ æ¯é£ç©æ¶ï¼èµ°æçè·¯å¾
2. ç®æ æ¯èå°¾æ¶ï¼èµ°æé¿è·¯å¾
é£ç¬¬ä¸ç§æ åµå¢ï¼ä¸é£ç©åèå°¾é½æ²¡è·¯å¾åå¨çæ åµä¸ï¼ è¿ä¸ªæ¶åæ¬æ¥å°±åªæ¯æä¸æ¥å¯è¡çæ¥åæ¥èµ°ï¼æçæé¿å ³ç³»é½ä¸å¤§äºã è³äºäººä¸ºå°è®©èèµ°Så½¢ï¼æè§å¾è¿ä¸æ¯ä»ä¹å¥½çç¥ï¼æåçæ¬ä¸å·²ç»åæè¿å®çé®é¢äºã (å½ç¶ï¼é¤éä½ æ³ä½¿ç¨æææ æå¯å»çé£ä¸ªçæ¬ï¼å°±æ¯å®å ¨ä¸ç®¡é£ç©ï¼ 让èä¸ç´èµ°Sï¼ç¶åå¨å¢è¾¹çä¸ä¸æ¡è¿éå³å¯ãè¿æ ·ä¸æ¥ï¼ èæ»æ¯å¯ä»¥å®ç¾å°æææé£ç©åå®ï¼ç¶åå 满æ´ä¸ªç©ºé´ï¼å¯æ¯å°±å¾boringäºã 没æä»»ä½çææ)
ä¸é¢è¿æå°ä¸ä¸ªé®é¢ï¼å 为é£ç©æ¯éæºåºç°çï¼æ没å¯è½åºç°æ 解çå±é¢ï¼ çæ¡æ¯ï¼æãæè¿è¡äºç¨åºï¼ç¶åææ¯ä¸æ¬¡å¸å±é½è¾åºå°logï¼åç°ä¼æè¿æ ·çæ åµï¼
1
2
3
4
5
6
7
# # # # # # #
# * * * * * #
# * * - 0 * #
# * * # + * #
# * * * * * #
# * * * * * #
# # # # # # #
å ¶ä¸ï¼+å·æ¯è头ï¼-å·æ¯èå°¾ï¼*å·æ¯è身ï¼0æ¯é£ç©ï¼#å·ä»£è¡¨ç©ºæ ¼ï¼å¤é¢ä¸å# å·ä»£è¡¨å¢ãè¿ä¸ªå¸å±ä¸ï¼é£ç©å·²ç»å¨è头é¢åäºï¼å¯æ¯å®è½ååï¼ä¸è½ï¼ å 为å®åå®é£ç©åï¼é¿åº¦å 1ï¼è头就ä¼æ0çä½ç½®å¡«ä¸ï¼å¸å±å°±åæï¼
1
2
3
4
5
6
7
# # # # # # #
# * * * * * #
# * * - + * #
# * * # * * #
# * * * * * #
# * * * * * #
# # # # # # #
æ¤æ¶ï¼ç±äºèçé¿åº¦å 1ï¼è尾没æå¨ï¼èè头被èªå·±å´çï¼ææäºãå¯æ¯ï¼ æ们å´è¿æä¸ä¸ªç©ºç½çæ ¼å#没æå¡«å ãæç §æ们ä¹åæç»èççç¥ï¼ é¢å¯¹è¿ç§æ åµï¼è头就åªä¼ä¸ç´è¿½çèå°¾è·ï¼æ¯å½å®åé£ç©æè·¯å¾æ¶ï¼ å®è®©èæçèè·ä¸éåç°ï¼å¾å°çæ°å¸å±æ¯ä¸å®å ¨çï¼æ以ä¸ä¼å»åé£ç©ï¼ èæ¯éæ©ç»§ç»è¿½çèå°¾è·ãç¶åå®å°±è¿æ ·ä¸ç´è·ï¼ä¸ç´è·ãæ»å¾ªç¯ï¼ ç´å°ä½ æESCé®ä¸ºæ¢ã
ç±äºé£ç©æ¯éæºåºç°çï¼æ以æå¯è½åºç°ä¸é¢è¿ç§æ 解çå¸å±ãå½ç¶äºï¼ ä½ ä¹å¯ä»¥å¾å°å®æ»¡çç»å±ï¼è´ªåèææ´ä¸ªç©å½¢é½å¡«å 满ã
ä¸é¢çæåä¸ä¸ªé®é¢ï¼æ´åæ³æ¯å¦è½å¾å°æä¼åºåãä»ä¸é¢çåæçæ¥ï¼ å¯ä»¥å¾å°ï¼ä½ä¸è½ä¿è¯ä¸å®å¾å°ã
æåï¼ççé«ç»è¿ç©çèæ¯æä¹è·çå§ï¼
ç©å½¢å¤§å°*ï¼é¤å»å¤é¢çè¾¹æ¡ï¼ä¹å°±æ¯8*ãLinuxä¸å½å®å±å转æGIFæ ¼å¼çå¾çï¼ ä¼ååå¤Mï¼çå¿æ¯æ²¡æ³åWindowsçæ¯ãç¨ä¸é¢çå½ä»¤ä¼åæ¶ï¼ æä¸ç§ç³»ç»å¨ç¨çå½åä¼åçæè§ï¼
Shell
1
convert output.gif -fuzz % -layers Optimize optimised.gif
æåè¿æ¯æ¿å°Windowsä¸ç¨AEï¼ä¸ä¸äºé¤äºç¨å¾çåºååæçå¨æå¾ç (è®°å¾è¦å¨format optionsééloopingï¼ä¸ç¶å¾çæ¯ä¸ä¼å¾ªç¯ææ¾ç)
Last but not least
å¦æ对æºä»£ç æå ´è¶£ï¼è¯·æ³ä»¥ä¸çé¾æ¥ï¼ Code goes here
å¦å¤ï¼æ¬æçè´ªåèç¨åºä½¿ç¨äºcurses模åï¼ ç±»Unixç³»ç»é½é»è®¤å®è£ çï¼ä½¿ç¨Windowsçç«¥ééè¦å®è£ ä¸ä¸è¿ä¸ªæ¨¡åï¼ éä¸å°åï¼ éè¦curses请æ³æ
以ä¸ç代ç ä»ç¶å¯ä»¥ç»§ç»æ¹è¿(ç°å¨å 注éä¸å°è¡ï¼ä¼åä¸ä¸å¯ä»¥æ´å°)ï¼ ä¹å¯ç¨pygameææ¯pygletåºæçé¢åå¾æ´å æ¼äº®ï¼Enjoyï¼
Python教程:1天教你学会用Python实现「贪吃蛇」游戏~
学习Python实现贪吃蛇游戏,这将是蛇源你对Python语言认识的一次有趣实践。让我们一起探索如何将编程变成一种娱乐,贪食而不仅仅是蛇源一种技术学习。
回顾童年,贪食动画片和游戏是蛇源斗地主app源码我们的欢乐源泉。如今,贪食借助Python这种强大的蛇源编程语言,我们可以将儿时记忆中的贪食贪吃蛇游戏亲手重现。通过使用Python的蛇源第三方库和框架,如freegames和turtle,贪食我们将深入学习如何将随机生成的蛇源食物和蛇的移动实现游戏逻辑。
这门课程旨在以趣味学习为主线,贪食引领大家快速掌握Python技术知识。蛇源我们将在课程中探讨:
1. 如何安装Python的贪食scala关联源码包第三方库,以便为我们的游戏提供更多功能。
2. Turtle绘图框架的运用,让我们能够直观地在屏幕上绘制出贪吃蛇和食物。
3. Freegames游戏实现框架,通过它,我们将构建出完整的贪吃蛇游戏。
我们的庄园生态养殖源码主讲教师,金牌讲师刘老师,有着丰富的软件开发和教育经验。他的教学风格注重实战驱动,理论与实践紧密结合。你将从他的课程中收获深入的Python知识,并在实践中提高解决问题的能力。
赶快加入今晚的pcm输出 源码输出课程,让我们一起在Python的世界里探索贪吃蛇游戏的奥秘吧!
可以帮我写一个贪吃蛇的游戏代码吗
当然可以。下面是一个简单的贪吃蛇游戏代码,使用Python的pygame库实现。
python
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((, ))
# 设置颜色
WHITE = (, , )
RED = (, 0, 0)
GREEN = (0, , 0)
BLACK = (0, 0, 0)
# 设置蛇和食物的大小
SNAKE_SIZE =
FOOD_SIZE =
# 设置游戏速度
SPEED =
# 定义蛇类
class Snake:
def __init__(self):
self.body = [(, ), (, ), (, )]
self.direction = (, 0)
def move(self):
head = self.body[0]
new_head = ((head[0] + self.direction[0]) % , (head[1] + self.direction[1]) % )
self.body = [new_head] + self.body[:-1]
def grow(self):
head = self.body[0]
new_head = ((head[0] + self.direction[0]) % , (head[1] + self.direction[1]) % )
self.body = [new_head] + self.body
def draw(self):
for segment in self.body:
pygame.draw.rect(screen, GREEN, (segment[0], segment[1], SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE))
# 定义食物类
class Food:
def __init__(self):
self.position = (random.randint(0, // SNAKE_SIZE) SNAKE_SIZE, random.randint(0, // SNAKE_SIZE) SNAKE_SIZE)
def draw(self):
pygame.draw.rect(screen, RED, self.position + (0, 0, FOOD_SIZE, FOOD_SIZE))
# 创建蛇和食物对象
snake = Snake()
food = Food()
# 设置游戏结束标志
game_over = False
# 游戏主循环
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP and snake.direction != (0, ):
snake.direction = (0, -)
elif event.key == pygame.K_DOWN and snake.direction != (0, -):
snake.direction = (0, )
elif event.key == pygame.K_LEFT and snake.direction != (, 0):
snake.direction = (-, 0)
elif event.key == pygame.K_RIGHT and snake.direction != (-, 0):
snake.direction = (, 0)
screen.fill(BLACK)
snake.move()
if snake.body[0] == food.position:
snake.grow()
food = Food()
snake.draw()
food.draw()
pygame.display.flip()
pygame.time.Clock().tick(SPEED)
pygame.quit()
代码这个贪吃蛇游戏使用Python的pygame库实现。游戏的主要部分包括一个蛇类和一个食物类。蛇类有一个身体列表,积分商城源码开发用于存储蛇的每个部分的位置,以及一个方向元组,用于存储蛇的移动方向。蛇类还有move、grow和draw方法,分别用于移动蛇、增加蛇的长度和绘制蛇。食物类有一个位置属性,用于存储食物的位置,以及一个draw方法,用于绘制食物。游戏的主循环使用pygame的事件循环来处理用户的输入和游戏逻辑。在游戏循环中,首先检查是否有退出事件,如果有,则设置游戏结束标志为True。然后检查是否有按键事件,如果有,则根据按键的方向更新蛇的移动方向。接下来,移动蛇,检查蛇是否吃到食物,如果吃到食物,则增加蛇的长度并重新生成食物。最后,绘制蛇和食物,
python代ç å¤§å ¨ç®åï¼
pythonæ趣çç¼ç¨ä»£ç
class?Point:
row=0col=0def?__init__(self,?row,?col):self.row=row
self.col=col
def?copy(self):return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#åå§æ¡æ¶
import?pygame
import?random
#åå§å
pygame.init()
W=
H=
ROW=
COL=
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('è´ªåè')
bg_color=(,,)
snake_color=(,,)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,,)
snakes=[
Point(row=head.row,?col=head.col+1),Point(row=head.row,?col=head.col+2),Point(row=head.row,?col=head.col+3)]
#çæé£ç©
def?gen_food():
while?1:pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#æ¯å¦è·è碰ä¸äº
if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
is_coll=True#è身å
for?snake?in?snakes:
if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:is_coll=True
break
if?not?is_coll:
breakreturn?pos#å®ä¹åæ
food=gen_food()
food_color=(,,0)
direct='left'#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
cell_width=W/COLcell_height=H/ROWleft=point.col*cell_widthtop=point.row*cell_heightpygame.draw.rect(window,?color,
(left,?top,?cell_width,?cell_height)
)pass#游æ循ç¯
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
#å¤çäºä»¶for?event?in?pygame.event.get():if?event.type==pygame.QUIT:
quit=Falseelif?event.type==pygame.KEYDOWN:
if?event.key==?or?event.key==:if?direct=='left'?or?direct=='right':
direct='up'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
direct='down'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='left'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='right'#åä¸è¥¿eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)#éæ°äº§çé£ç©if?eat:food?=?gen_food()
#å¤ç身å#1.æåæ¥ç头ï¼æå ¥å°snakesç头ä¸snakes.insert(0,?head.copy())#2.æsnakesçæåä¸ä¸ªå æif?not?eat:snakes.pop()
#移å¨if?direct=='left':head.col-=1
elif?direct=='right':head.col+=1
elif?direct=='up':head.row-=1
elif?direct=='down':head.row+=1
#æ£æµdead=False#1.æå¢if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:dead=True
#2.æèªå·±for?snake?in?snakes:if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
dead=Truebreakif?dead:print('æ»äº')
quit=False
#渲æââç»åºæ¥#èæ¯pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))#è头for?snake?in?snakes:rect(snake,?snake_color)
rect(head,?head_color)rect(food,?food_color)#pygame.display.flip()#设置帧é¢ï¼é度ï¼clock.tick(8)#æ¶å°¾å·¥ä½
è¿æ¯ä¸ä¸ªç®æçè´ªåèç代ç ï¼è½ç¶ç»æç®åï¼ä½æ¯è¯¥æçåè½é½æ¯å®æ´çï¼å¯ç©æ§ä¹ä¸é
æ±pythonæ°æ®æ åå代ç ï¼ä½¿ç¨pythonæ ååæ°æ®ç代ç å¦ä¸ï¼
fromsklearnimportpreprocessing
importnumpyasnp
X=np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]])
X_scaled=preprocessing.scale(X)
print(X_scaled)
pythonå£è¯æ 代ç ç®å```python#Pythonå£è¯æ 代ç foriinrange(1,6):forjinrange(1,i+1):print('*',end='')print('\n')```
æå±ï¼å¦ææ³æ¹åæ çå½¢ç¶ï¼å¯ä»¥å¨ä»£ç ä¸æ·»å æ´å¤çæ§å¶åæ°ï¼å¦å¨æ¯ä¸è¡ä¸æ·»å ä¸åçç©ºæ ¼æ°ï¼ä½¿å¾æ çå½¢ç¶ä¸ä¸æ ·ãåæ¶å¯ä»¥éè¿æ·»å HTMLæ ç¾ï¼ä½¿ç¨CSSæ ·å¼æ¥æ¹åå£è¯æ çé¢è²ãèæ¯åæåççã
个æç®python代ç ï¼æ¿èµ°å³ç¨
Helloï¼å¤§å®¶å¥½ï¼ææ¯ç¨åºæ±ªå°æ~
è½ç¶pythonæ¯ä¸ä¸ªæå ¥é¨çè¯è¨ï¼ä½æ¯å¾å¤äººä¾ç¶è¿æ¯ä¼é®å°åºæä¹æ ·å¦Pythonææå¿«ï¼çæ¡å½ç¶æ¯å®æåç§å°é¡¹ç®ï¼åªæèªå·±å»æ³ä¸åï¼æè®°å¾ä½è§åãæ¬æåçæ¯ä¸ªæç®ä»»å¡ï¼åå¦è å¯ä»¥å°è¯çèªå·±å®ç°ï¼æ¬æåæ ·ä¹æ¯æ®µä»£ç ï¼Pythonå¼åè ä¹å¯ä»¥ççæ¯ä¸æ¯æ没æ³å°çç¨æ³ã
以ä¸æ¹æ³å¯ä»¥æ£æ¥ç»å®å表æ¯ä¸æ¯åå¨éå¤å ç´ ï¼å®ä¼ä½¿ç¨set()å½æ°æ¥ç§»é¤ææéå¤å ç´ ã
ç»å®å ·ä½ç大å°ï¼å®ä¹ä¸ä¸ªå½æ°ä»¥æç §è¿ä¸ªå¤§å°åå²å表ã
è¿ä¸ªæ¹æ³å¯ä»¥å°å¸å°åçå¼å»æï¼ä¾å¦ï¼Falseï¼Noneï¼0ï¼ââï¼ï¼å®ä½¿ç¨filter()å½æ°ã
æ们常ç¨For循ç¯æ¥éåæ个å表ï¼åæ ·æ们ä¹è½æ举å表çç´¢å¼ä¸å¼ã
å¦ä¸ä»£ç 段å¯ä»¥å°æå 好çæ对å表解å¼æ两ç»ä¸åçå ç»ã
该æ¹æ³å°éè¿éå½çæ¹å¼å°å表çåµå¥å±å¼ä¸ºå个å表ã
该æ¹æ³å°è¿å第ä¸ä¸ªå表çå ç´ ï¼ä¸ä¸å¨ç¬¬äºä¸ªå表å ãå¦æåæ¶è¦åé¦ç¬¬äºä¸ªå表ç¬æçå ç´ ï¼è¿éè¦å ä¸å¥set_b.difference(set_a)ã
å¦ä¸ä»£ç åå¯ä»¥ç¨æ¥è®¡ç®æ§è¡ç¹å®ä»£ç æè±è´¹çæ¶é´ã
该ç®æ³ä¼æä¹±å表å ç´ ç顺åºï¼å®ä¸»è¦ä¼éè¿Fisher-Yatesç®æ³å¯¹æ°å表è¿è¡æåºï¼
ä¸éè¦é¢å¤çæä½å°±è½äº¤æ¢ä¸¤ä¸ªåéçå¼ã
以ä¸ï¼æ¯æç®åå举çå个pythonæç®ä»£ç ï¼æ¿èµ°å³ç¨ï¼å¸æå¯¹ä½ ææ帮å©ï¼
pythonæ°æ代ç æåªäºï¼pythonæ°æ代ç æå¦ä¸ï¼
defnot_emptyï¼sï¼ã
returnsandlenï¼sãstripï¼ï¼ï¼0ã
#returnsandsãstripï¼ï¼ã
#å¦æç´æ¥ååsãstripï¼ï¼é£ä¹så¦ææ¯Noneï¼ä¼æ¥éï¼å 为None没æstripæ¹æ³ã
#å¦æsæ¯Noneï¼é£ä¹Noneandä»»ä½å¼é½æ¯Falseï¼ç´æ¥è¿åfalseã
#å¦æséNoneï¼é£ä¹å¤å®sãtripï¼ï¼æ¯å¦ä¸ºç©ºã
ç¸å ³ç®ä»ã
Python解éå¨æäºæ©å±ï¼å¯ä»¥ä½¿ç¨CæC++ï¼æè å ¶ä»å¯ä»¥éè¿Cè°ç¨çè¯è¨ï¼æ©å±æ°çåè½åæ°æ®ç±»åãPythonä¹å¯ç¨äºå¯å®å¶å软件ä¸çæ©å±ç¨åºè¯è¨ãPython丰å¯çæ ååºï¼æä¾äºéç¨äºå个主è¦ç³»ç»å¹³å°çæºç ææºå¨ç ã
å¹´æï¼è¯è¨æµè¡ææ°çç¼è¯å¨Tiobeå°Pythonå å为æå欢è¿çç¼ç¨è¯è¨ï¼å¹´æ¥é¦æ¬¡å°å ¶ç½®äºJavaãCåJavaScriptä¹ä¸ã
è´¨æ°è¡¨ä»£ç ï¼è´¨æ°è¡¨ä»£ç æ¯æç¨ç¼ç¨è¯è¨çæä¸ç³»åè´¨æ°ç代ç ãè´¨æ°æ¯æåªè½è¢«èªèº«å1æ´é¤çèªç¶æ°ï¼å¦2ï¼3ï¼5ï¼7çã
ä¸åçç¼ç¨è¯è¨æä¸åçå®ç°æ¹æ³ï¼æå¯ä»¥ç»ä½ ä¸äºåèã以ä¸æ¯ä¸äºç½ä¸æç´¢å°çè´¨æ°è¡¨ä»£ç 示ä¾ï¼
Cè¯è¨ï¼
#includestdio.hintmain(){ ?inti,j;?printf("2\n");?for(i=3;i=;i+=2)//ä»3å¼å§éåå¥æ°
{ for(j=3;ji;j++)//å¤ææ¯å¦è½è¢«å°äºå®çå¥æ°æ´é¤{ ?if(i%j==0)//å¦æè½æ´é¤ï¼åè·³åºå¾ªç¯
break;
}if(j==i)//å¦æ循ç¯æ£å¸¸ç»æï¼å说ææ¯è´¨æ°ï¼æå°åºæ¥
printf("%d\n",i);}?return0;}
Pythonï¼
#!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-
#è¾åºæå®èå´å çç´ æ°
#ç¨æ·è¾å ¥æ°æ®lower=int(input("è¾å ¥åºé´æå°å¼:"))
upper=int(input("è¾å ¥åºé´æ大å¼:"))
fornuminrange(lower,upper+1):?#ç´ æ°å¤§äº1
ifnum1:foriinrange(2,num):?if(num%i)==0:breakelse:?print(num)