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时间:2024-11-20 17:18:22 编辑:go 源码剖析 来源:flyme开放源码

1.UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包

editor源码

UE入门笔记(1):编译UE4源码 + apk打包

       实验环境:win / VS专业版 / UE4..

       准备工作①获取UE4源码:按照官方教程,源码完成邮件确认后即可下载 UE4..2源码。源码

       记得下载Commit.gitdeps.xml文件,源码后续会用到。源码c net源码

       ②VS安装工具包:打开Visual Studio Installer,源码选中并安装

       2、源码源码英语编译

       下面操作均基于UE4源码文件夹

       ①执行bat文件

       a)运行setup.bat,源码如出现下面错误,源码则需要替换Commit.gitdeps.xml文件

       b)运行GenerateProjectFiles.bat,源码如出现下面错误,源码则将文件路径改短

       ②编译

       打开UE4.sln,源码右键UE4选“生成”,源码编译过程多分钟

       ③UE4,源码乐彩网源码启动!源码

       编译完成后,源码打开Engine\Binaries\Win,源码偷取找到UE4Editor.exe,即可启动。

       3、折叠源码安卓环境配置

       下载Android Studio并在UE4部署安卓:参考官方教程以及UE部署到Android以及杂症的解决,配置过程较为复杂,一步步来不要跳步。

       4、打包并测试

       打包过程报错:

       ①packagingresults: error: failed to build "uattempproj.proj"

       解决:打开项目.sln,重新生成AutomationTool

       ②找不到dx文件

       解决:打开C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools,将或版本文件夹中的dx.bat 和 lib 文件夹中的 dx.jar 复制到 .0.0 版本文件夹的对应位置。(build-tools从版本之后把dx的方式去掉了,而UE需要这个,没有的话会发布失败)

       手机测试报错:

       ①No Google Play Store Key

       解决:UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,重新打包

       参考链接

       ① UE部署到Android以及杂症的解决

       ② UE4学习笔记(1):UE源码下载编译+安卓打包

       ③ 油管教程《Unreal Engine 4..2 Packaging For Android | Unreal Engine 4..2 Export Android Project》