【鼠标自动点击源码】【开灯吃肉指标源码】【刷题源码app】qt源码书

来源:gets函数源码

1.qt怎么学习?源码有不有比较好的资料?
2.Qt C++简介及快速入门
3.QT源码分析:QObject
4.Qt源码中的设计模式:模型/视图框架与代理模式
5.QT源码编译成静态库
6.Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式

qt源码书

qt怎么学习?有不有比较好的资料?

       学习Qt可以参考以下资源:

       ### 二、推荐的源码Qt论坛+个人博客+网站

       | 名称 | 网址 |

       | ------ | ------ |

       |qtcn | [qtcn.org]( qtcn.org) |

       |豆子的空间 | [DevBean Tech World]( DevBean Tech World) |

       |yafeilinux | [qt qml linux 嵌入式 教程!]( qt qml linux 嵌入式 教程!) |

       |一去二三里 | [blog.csdn.net/liang...]( blog.csdn.net/liang...) |

       |乌托邦2号 | [blog.csdn.net/taiyang...]( blog.csdn.net/taiyang...) |

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       |jason | [blog.csdn.net/wsj...]( blog.csdn.net/wsj...) |

       |朝十晚八 | [朝十晚八 - 博客园]( 朝十晚八 - 博客园) |

       |BIG_C_GOD | [blog.csdn.net/big_c_god]( blog.csdn.net/big_c_god) |

       |公孙二狗 | [qtdebug.com/qtbook]( qtdebug.com/qtbook) |

       |雨田哥 | [blog.csdn.net/ly...]( blog.csdn.net/ly...) |

       |郑天佐 | [blog.csdn.net/zhengtian...]( blog.csdn.net/zhengtian...) |

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       |feiyangqingyun | [blog.csdn.net/feiyangqi...]( blog.csdn.net/feiyangqi...) |

       |前行中小猪 | [blog.csdn.net/goforward...]( blog.csdn.net/goforward...) |

       |涛哥的知乎专栏 | [Qt进阶之路]( Qt进阶之路) |

       |Qt君 | [blog.csdn.net/nicai_xia...]( blog.csdn.net/nicai_xia...) |

       |Qt老外视频教程 | [哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili]( 哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili) |

       |Qt维基补充文档 | [Qt Wiki]( wiki.qt.io/Main) |

       |Qt源码查看网站 | [qt5/ Source Tree - Woboq Code Browser]( code.woboq.org/qt5) |

       |Qt官方下载地址 | [Index of /]( download.qt.io) |

       |Qt国内镜像下载地址 | [Index of /qt/]( Index of /qt/) |

       ### 三、其他

       - **入门书籍**:《Qt Creator快速入门》(霍亚飞)、源码《C++ GUI Qt4编程》(Qt官方)、源码《Qt5编程入门》(qml书籍)。源码

       - **自我修养与规划**:《大话程序员》《程序员的源码鼠标自动点击源码成长课》《解忧程序员》系列书籍,对个人发展极有帮助。源码

Qt C++简介及快速入门

       Qt是源码一个跨平台的C++图形桌面应用程序开发框架,官网地址为qt.io/。源码Qt的源码发展历程始于年在挪威特隆赫姆的公园长椅上构思,年创立Troll Tech(奇趣科技),源码年首次公开发布Qt 0.版本用于X/Linux,源码年发布Qt 1.0,源码是源码当前流行的Linux桌面环境KDE的基础。年Netscape5.0从Motif移植到Qt上,源码KDE Free Qt基金会成立,KDE/GNOME 1.0发布,确保Qt可用于自由软件开发。年发布Qt2.0~2.2版本,Qt Free Edition开始使用GPL。年发布嵌入式Qt(Qt/Embedded)。年发布Qt 3.0,支持“多数据库环境、多语言、多显示器”,支持Mac OS X和新的Qt Designer GUI构建器。年发布Qt 4.0,是全面改造(又名兼容性中断)后的版本,适用于所有平台,甚至Windows。年Troll Tech首次公开募股。GreenPhone开发者智能手机。从夏普到摩托罗拉,全球数百万台设备采用Qt。年Troll Tech被Nokia收购,开灯吃肉指标源码次年Qt源代码开放。年Qt Creator推出,Qt 4.5带来LGPL v2.1。年发布Qt Quick,Qt 4.7中的WebKit集成和Symbian支持。年诺基亚将全部Qt业务和知识产权出售给Digia公司。年Digia发布Qt 5.0,预建软件堆栈和Qt WebEngine。年Digia成立子公司The Qt Company,专注于Qt技术的发展和拓展。发布跨平台的集成开发环境Qt Creator 3.1.0,同年5月发布Qt 5.3.0正式版,至此Qt实现了对iOS、Android、Windows PC端等平台的全面支持。年Qt第一次公开发布周年,完成了一个Qt站点统一,全球K+Qt开发者。年月8日发布Qt 6.0,引入了许多新特性。目前最新版本为Qt 6.6。

       Qt的基本特性包括:

       跨平台开发能力

       许可类型:商业许可和开源许可,包括GPLv2/GPLv3和LGPLv3许可。

       安装包:根据目标设备提供不同安装包。

       支持的开发语言:C++。

       Qt 6.0新特性:引入了许多新特性。

       Qt的优缺点包括:

       优点:跨平台,几乎支持所有平台;可以进行嵌入式开发;有很好的社区氛围。接口简单,容易上手,开发效率高,能够快速构建应用程序;一定程度上简化了内存回收机制;学习Qt框架对学习其他框架有参考意义。内置了自绘引擎,界面在不同操作系统上看起来一致;QML中可以直接使用JavaScript,刷题源码app同时内置了CSS样式表;提供了大量与界面无关但与软件开发相关的API。

       不足:目前没有解决高分屏下缩放显示的方案,没有完美无边框解决方案。在一些组件的渲染上可能存在问题。Qt近年来有些模块繁多且复杂,用起来不太舒服。商业授权不太友好,开发商业应用需谨慎。

       Qt的下载与安装包括:

       下载:从Qt 5.版开始只提供在线安装包。从download.qt.io/official...下载。

       安装:运行qt-unified-windows-x-4.6.1-online.exe安装程序。如果遇到问题,可以在控制台输入Qt在线安装文件的文件名加上国内的镜像地址。

       维护:在Qt根目录下运行MaintenanceTool.exe文件或在Qt Creator工具(T)菜单下打开Qt Maintenance Tool。进入Qt维护界面,点击下一步选择组件,更新安装后完成。

       Qt C++快速入门包括:

       编写第一个Qt C++程序:月历的动态变动。打开Qt Creator,创建项目,选择Qt Widgets Application,设置项目名称和构建套件,进入代码编辑界面,鼠标双击mainwindow.ui进入UI设计界面,拖曳控件到UI设计界面,通过“信号”和“槽”设置控件按钮的触发功能,重新构建程序并运行。

       Qt QML快速入门:一个风车转动小程序。创建一个Qt Quick UI项目,准备工作,创建QML程序,运行程序。

       Qt Quick应用入门:一个图像的三角移动程序。创建Qt Quick Application项目,黄金浪指标源码创建Page.qml文件,将该页面添加到主视图。

       Qt Quick模块提供QML API和C++API,QML语言用来描述应用程序界面,Qt Quick模块提供创建QML用户界面所需的基本类型和API。Qt Quick应用入门示例展示了如何在编辑模式下用QML语言快速创建一个Qt应用程序。

QT源码分析:QObject

       在QT框架中,元对象系统(Meta-Object System)是其显著特点,其中信号与槽机制是核心。这个机制巧妙地结合了C++的函数、函数指针和回调,但与自定义函数不同的是,信号和槽的连接由系统自动处理。当你调用`connect`函数时,编译器会自动生成相关代码,确保信号与槽的无缝协作,无论在何种线程环境下,都能保证线程安全,无需额外处理同步问题。

       QObject类是实现元对象系统的核心,所有QT自带类都继承自它。深入分析QObject,对理解QT的信号与槽机制至关重要。尽管不详细列举代码,但理解关键部分和相关概念将大有裨益。

       1. 宏`Q_OBJECT`的作用是定义与元对象系统相关的函数,当在类中声明这个宏后,编译器会在moc_*.cpp文件中生成信号的实现。这样,我们无需为信号编写实现,只需声明。

       2. `Q_PROPERTY`用于定义属性,例如Text属性,它支持可读写或只读,极品起爆指标源码属性变化时还会触发信号。这区别于直接操作变量,属性提供了封装性和信号触发的便利。

       3. `Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)`宏创建了QObjectPrivate类,用于存放私有变量和对象,这是QT源码中常见的类结构,每个类都有自己的QObjectPrivate对应类。

       4. QObject的构造函数中,会创建并初始化私有数据指针,然后通过宏`Q_D()`获取指向QObjectPrivate的指针,以便于私有对象间的交互。

       5. `moveToThread`函数处理线程切换,只有在特定条件下,对象才能从一个线程移动到另一个线程,确保线程安全。

       6. `connect`函数用于连接信号与槽,它对信号、接收者、参数类型等进行严格检查,确保连接的正确性,并在运行时执行回调。

       通过理解这些关键部分,可以更好地掌握QT的信号与槽机制,以及如何在实际项目中运用QObject类。

Qt源码中的设计模式:模型/视图框架与代理模式

       在Qt源码中,设计模式扮演着关键角色,提升代码的可读性、可维护性和扩展性。本文将深入探讨模型/视图框架与代理模式在Qt源码中的应用。

       代理模式是一种结构型设计模式,其核心功能是控制对特定对象的访问。代理类与被代理类(真实对象)实现相同的接口,客户端通过代理类访问真实对象,代理类在请求传递给真实对象前执行预定义的操作,实现访问控制和增强功能。

       代理模式应用场景广泛,例如客户端与网络服务间的交互,或对敏感操作的保护。下面是一个简化的C++代码示例,展示代理模式的基本用法。

       此代码中,抽象主题类Subject定义了请求方法request(),真实主题类RealSubject实现该方法并输出信息。代理类Proxy继承Subject,持有RealSubject指针,通过内部方法调用真实主题请求,并在请求前后执行附加操作。在main函数中,创建RealSubject实例并传给代理构造函数,客户端通过代理调用方法,代理转发请求至真实对象,实现访问控制和功能增强。

       Qt的模型/视图框架内同样应用了代理模式,特别是QSortFilterProxyModel类,它作为模型和视图之间的桥梁。QSortFilterProxyModel在不修改源模型数据的基础上,对数据进行排序和过滤。如代码所示,创建QStandardItemModel存储数据,使用QSortFilterProxyModel设置源模型,并配置过滤规则。通过QTableView显示模型数据,启用排序功能,使用户能根据列标题调整视图内容。

       在Qt源码中,模型/视图框架通过代理模式实现了数据处理和视图显示的分离。QSortFilterProxyModel作为代理类,QStandardItemModel为真实主题类,QTableView为客户端,代理类与真实主题类共同继承自QAbstractItemModel抽象类。通过代码示例,我们可以清晰地看到Qt源码中代理模式的运用。

       总结,Qt的模型/视图框架是一个复杂而强大的系统,其中设计模式和设计技巧的运用是关键。通过模型/视图框架与代理模式的结合,Qt源码展现了高效的数据管理与灵活的用户界面设计能力,对提升C++开发者的技能具有重要意义。

QT源码编译成静态库

       QT源码庞大,通常使用现成的动态库。但基于QT开发SDK或在LINUX上使用QT框架时,静态库成为更优选择。静态库提供单一DLL,减少客户依赖,简化LINUX下的打包和配置。

       获取QT源码,可从官网下载或通过安装包选择源码安装。配置命令包括:-prefix指定安装路径,-debug-and-release同时编译debug和release版本,-opensource和-confirm-license确认开源许可,-static生成静态库,-qt-xcb和-no-opengl分别针对LINUX和虚拟机需求,-nomake忽略示例和测试程序。配置缓存管理,每次修改需备份并重新配置源码。

       Windows下编译时,-MD和-MT是运行库配置。MD编译生成小文件,但需额外依赖库;MT编译将依赖嵌入,文件较大但直接运行无需额外依赖。根据需求选择编译方式。静态库编译调整方法:在"qtbase\mkspecs\common"下的"msvc-desktop.conf"文件中,修改MD为MT。

       LINUX下配置需要先安装xcb相关库以解决配置失败问题,再安装libx-dev解决缺少X头文件错误。Windows下编译使用对应VS命令,位使用x,位使用x。

       静态库使用需注意:在QTCreator中添加QT静态库套件并选择对应编译器版本。除依赖的QT静态库外,还需添加缺少接口的系统库。Linux下使用QT静态库编译的界面程序需添加.ttf文件支持文字显示。若需双击运行Linux程序,可在工程文件中添加QMAKE_LFLAGS += -no-pie。

       LINUX程序依赖库不在当前目录查找,为避免GLIBC和GLIBCXX版本不兼容问题,建议使用较低版本的Linux系统进行编译。

       以上总结了在编译和使用QT静态库时遇到的一些问题,希望能对大家有所助益。

Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式

       Qt源码中的设计模式:撤销/重做框架与备忘录模式

       备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于保存对象当前状态并在需要时恢复该状态。此模式适用于保存和恢复对象状态的场景。

       备忘录模式包含发起人(Originator)、备忘录(Memento)和负责人(Caretaker)三个参与者。发起人负责创建备忘录和恢复状态,备忘录存储发起人的状态信息,而负责人管理多个备忘录。

       以下为C++参考示例:Originator类表示需要保存状态的对象,Memento类用于存储Originator的状态,Caretaker负责管理多个备忘录。通过操作Originator实现状态修改、保存和恢复。

       备忘录模式与撤销/重做框架结合使用时,主要关注于保存状态和恢复状态。例如,假设用户通过更改QTextEdit的字体和颜色来实现撤销和重做功能。结合备忘录模式,Memento类记录QTextEdit的状态,简化了操作。

       在此示例中,MyCommand类执行命令,同时兼任备忘录模式的Originator类和命令模式的Receiver类,QUndoStack类则担任备忘录模式的Caretaker类和命令模式的Invoker类。因此,备忘录模式和命令模式结合,使得撤销和重做功能实现更为简洁。

       总结:通过结合使用命令模式和备忘录模式,Qt提供的撤销/重做框架实现了一个设计良好的撤销/重做类逻辑。掌握设计模式思想,有助于理解源码和编写面向对象程序。在Qt源码和实际开发中,设计模式的结合应用常见。

QT原理与源码分析之QT字符串高效拼接原理

       本文探讨了Qt框架中字符串高效拼接的实现原理及源码分析。首先,我们了解到了QStringBuilder这一模板在实现高效字符串拼接中的应用。QStringBuilder内部仅保存了构建时传入的字符串引用,模板参数还可以嵌套另一个QStringBuilder。获取拼接结果时,执行操作符转换,计算总长度一次性分配内存,构造出符合长度要求的QString,最后将各个部分复制到该字符串中。这一过程只需分配一次内存,不生成任何临时字符串,显著提升性能。

       为了实现字符串高效拼接,自定义类模板可重载运算符%,但需至少有一个参数为类类型或枚举类型。这限制了直接连接原始字符串的运算符%的实现。关注连接操作的类型有助于定义连接后字符串的大小,但默认通用版本无法确定数据类型,因此需要针对具体类型的特化版本来确定这些关注点。

       ButianyunStringBuilder是模板特化版本的一个实例,它允许模板参数比通用版本更多。通过ButianyunConvertHelper模板,可以在连接时动态决定新类型,而非硬编码。这个设计使得连接关注点与类型关注点分离,简化了代码,体现了关注点分离的思想。

       对于原始字符数组,可使用字符串连接函数实现高效拼接。运算符%提供简化API接口,简化字符串连接操作。

       理解模板编程技术是掌握Qt框架源代码的关键。C++模板技术在编译时进行取舍,优化运行时性能。Qt框架常采用这种技术以提升性能,但可能牺牲代码可读性。熟练掌握模板编程有助于深入理解Qt源代码。

       在探索Qt源代码的过程中,学习大型框架的源代码能提供宝贵的编程思想。深入学习Qt原理和源码分析有助于全面掌握Qt框架。对于那些想快速全面了解Qt软件界面开发技术、学习C/C++/Qt软件开发技术的读者,推荐相关课程和文章。

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