1.Qt音视频开发24-视频显示QOpenGLWidget方式(占用GPU)
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3.QT如何利用QProcess获取计算机硬件信息
4.Qt获取计算机硬件信息(主板唯一识别码)
5.Qt多线程的用源三种方法QtConcurrent::run()+QThreadPool
Qt音视频开发24-视频显示QOpenGLWidget方式(占用GPU)
采用painter方式绘制解码后的,虽简单易懂,用源但在处理大量通道时,用源CPU资源消耗显著,用源导致性能瓶颈。用源因此,用源web游戏源码查看考虑转向OpenGL,用源利用GPU资源来绘制,用源显著降低CPU压力。用源在Qt中,用源QOpenGLWidget成为展示解码后的用源YUV数据的理想工具,支持直接使用YUVP和NV格式,用源源码data无需额外转换成RGB,用源节省CPU资源。用源若需绘制RGB数据,用源QOpenGLWidget同样适用,但相对YUV数据,CPU占用率会更高,因为需要进行一次数据转换。考虑到YUV色彩差异的问题,可能影响颜色准确性,QOpenGLWidget提供一种折中方法,允许直接使用RGB数据绘制,anycad 源码满足对色彩要求严格的应用场景。此方法既利用了GPU加速,又灵活支持不同数据格式的显示,为音视频开发提供高效解决方案。
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QT如何利用QProcess获取计算机硬件信息
QT中的QProcess是一个强大的工具,可用于获取计算机硬件信息。它通过模拟进程执行命令,为开发者提供了与操作系统交互的便捷方式。在QT项目"InfoTest"中,我们利用QProcess实现了对CPU、主板、curses 源码硬盘等硬件的查询。
首先,创建一个基于QWidget的QT应用程序,选择不生成UI界面。请注意,此代码仅适用于QT5,对于QT6用户,可以参考文末的兼容性说明。
在无UI界面的项目中,核心在于widget.h头文件的定义。我们定义了一个私有函数和八个公有函数,xlog 源码其中的信息获取函数如getInfo,负责执行WMIC命令并解析返回的硬件数据。
在widget.cpp源文件中,具体实现getInfo函数,通过QProcess对象执行wmic命令并读取结果。这里有七个函数,分别负责获取CPU型号、核心数、线程数等信息。在构造函数中,我们调用这些函数,构建所需的布局,并在界面上显示获取到的硬件数据。
最终,当程序运行时,会呈现出完整的硬件信息展示,直观呈现计算机的硬件配置情况。
对于QT6用户,虽然QProcess在QT6中的使用方式可能有所变化,但其获取硬件信息的基本原理保持一致,只需按照QT6的文档进行相应的调整即可实现类似功能。
Qt获取计算机硬件信息(主板唯一识别码)
在Windows系统中,获取CPU、主板和硬盘等硬件信息的传统方法通常依赖于复杂且难以理解的Windows API调用。然而,这里介绍一个更为简便的方法,即利用Windows Management Instrumentation (wmic)。wmic是一个命令行工具,支持系统管理操作,只需在命令提示符中输入相应命令即可获取所需信息。以下是具体操作步骤:
在Qt环境下,可以通过运行命令行指令来获取硬件信息。但要注意,这种方法可能在某些系统上无法执行,原因可能是系统安装时未预装wmic工具,导致无法执行其提供的命令。对于这种情况,可以尝试使用其他方法,但目前找到的替代方案相对复杂,主要适用于CPU信息的查询。如果你需要获取更全面的硬件信息,可能需要寻找其他途径或者确保系统已安装wmic工具。
Qt多线程的三种方法QtConcurrent::run()+QThreadPool
一、简介
QtConcurrent是一个高级API,建立在QThreadPool之上,提供更高层次的函数接口(APIs)。它能根据计算机的CPU核数自动调整运行的线程数量,常用于处理大多数通用的并行计算模式。
需要注意的是,QtConcurrent是一个命名空间而不是一个类,因此其中的所有函数都是命名空间内的全局函数。
二、使用方法
1. 添加concurrent
从Qt4.4版本开始,QtConcurrent从core模块中独立出来,作为一个独立的模块。因此,在.pro文件中需要添加QT += concurrent。
2. 使用方法
可以将外部函数、lambda表达式、成员函数运行在某个线程中。具体方法如下:
调用外部函数
调用Lambda表达式(与外部函数相同)
调用成员函数
调用常量成员函数
代码如下:
运行结果如下:
三、Qt多线程三种方法总结
四、不同开发场景下的考虑