1.有哪些优秀的效源效代 Android 应用开源项目、特效、码安码设计资料推荐?
2.有哪些优秀的卓特Android应用开源项目、特效、效源效代设计资料推荐?
3.Android 音视频 SDK 转场特效的码安码音视频同步分析
4.安卓Android手机中如何制作抖音的烟雾特效
5.性能比肩美拍秒拍的Android视频录制编辑特效解决方案
有哪些优秀的 Android 应用开源项目、特效、卓特词库网站源码设计资料推荐?
安卓选择器类库 AndroidPicker:安卓选择器类库,效源效代包括日期及时间选择器(可设置范围)、码安码单项选择器(可用于性别、卓特职业、效源效代学历、码安码星座等)、卓特城市地址选择器(分省级、效源效代地级及县级)、码安码数字选择器(可用于年龄、卓特身高、体重、温度等)、双项选择器、颜色选择器、文件及目录选择器等…Timber
Material Design Music Player
zulip-android
Dropbox收购公司内部社交服务商Zulip,然后全部开源,这是Android App
Fast-Access-Floating-Toolbox
Fast Access (Floating Toolbox)
iosched
Google I/O 官方App
android-topeka
Google官方给出的material design应用指南。
android-UniversalMusicPlayer
Google官方给出的m音乐播放器,支持Android phones, tablets, Auto, Wear and Cast devices
OSCChina-Android
开源中国Android客户端。
有哪些优秀的Android应用开源项目、特效、设计资料推荐?
1. AndroidPicker:这是一款优秀的Android选择器类库,提供了多种选择器,微信同城生活信息网源码如日历时间选择器(可自定义范围)、单项选择器(适用于选择性别、职业、学历、星座等)、城市地址选择器(包括省级、地级及县级)、数字选择器(适用于年龄、身高、体重、温度等)、双项选择器、颜色选择器、文件及目录选择器等。
2. TimberMaterial Design Music Player:这是一个遵循Material Design的音乐播放器应用,具有 Material Design 的特色元素和风格。
3. zulip-android:Dropbox收购的公司内部社交服务商Zulip已经全部开源,这是一个Android App。
4. Fast-Access-Floating-Toolbox:Fast Access (Floating Toolbox) 是一个快速访问常用功能的浮动工具箱应用。
5. iosched:这是Google I/O 官方App,可以帮助用户规划会议日程。
6. android-topeka:Google官方提供的一个遵循Material Design的应用指南。
7. android-UniversalMusicPlayer:Google官方提供的一款音乐播放器,支持Android phones, tablets, Auto, Wear and Cast devices。
8. OSCChina-Android:这是开源中国Android客户端,方便用户在移动设备上访问开源中国的服务。
Android 音视频 SDK 转场特效的弘历回调之王避役风险源码音视频同步分析
在短视频应用中,将用户拍摄的多个视频合并为一个视频时,经常需要添加转场效果以实现平滑过渡。然而,由于导入的视频帧率、码率等参数不一致,如何保证最终合成视频的音视频同步成为了一个关键问题。
本文主要介绍转场效果的实现及其对音视频同步的影响,并简单介绍转场滤镜的类型。市面上的转场基本分为三类,其中一种类似于普通时间滤镜,实现并不复杂,本文将不再赘述。另一种是持续1s的模糊转场,模糊滤镜在第一个视频的最后0.5s开始,持续至结束,作用是使画面由清晰变为模糊;在第二个视频的开始持续0.5s,作用是使画面由模糊变为清晰。还有一种是持续1s的淡入淡出转场,淡入淡出滤镜同时接收两个视频输入源,在第一个视频的最后1s开始作用,即在第一个视频的最后1s同时启动第二个视频的解码,并将解码后的数据输入到滤镜中,在转场的持续时间内同时叠加两个视频数据。
实现转场功能时,需要考虑转场方案,即在时间上对多个视频进行转码和拼接。我们采用的医学教育网视频下载源码方案是依次对待拼接文件进行解码,输出音频采样和视频像素数据到编码器,经过muxer生成统一格式的文件。AVMediaCapture为demuxer和decoder的封装,转场在同一时间最多作用在两个视频上,因此只需要创建两个AVMediaCapture的实例,避免反复创建造成资源浪费。AVMediaCapture中的解码器也不需要反复创建,通过MediaCodec的生命周期,当一个文件解码完成,通过reset接口使解码器处于Uninitialized状态,当对第二个文件进行解码时,只需重新configure,start即可。
在转场过程中,音视频pts的计算也很关键。非重叠转场中,滤镜在第一个视频的[dur_0 - trans_t / 2.0f]开始作用,直到第一个视频结束,然后继续在第二个视频的开始作用,持续[trans_t / 2.0f]。而重叠转场中,滤镜在第一个视频的[dur_0 - 1.0f]开始作用,同时开始第二个视频的解码,并作为滤镜的第二视频输入源。转场中的音视频同步则需要考虑pull方式从解码向编码输入数据,同时存在2个音频轨道和2个视频轨道的情况。重叠场景下,易语言黑客源码资源网音视频demuxer的差距可能导致累加的音视频不同步,因此在decoder之后添加AVSync模块以解决同步问题。此外,VTracks_Sync同步模块保证两个视频的pts的diff在ms之内,通过暂停解码器来实现两个视频源的同步。
在重叠转场中,渐变滤镜如淡入淡出滤镜,通过修改offset,即渐变因子,达到不同输入源的比重不同。例如,持续时间为1s的转场,offset在1s内从0渐变到1,作用到视频帧的单位值计算公式为[offset_maxvalue / offset_maxcount]。offset_maxvalue为渐变因子的最大值,即1;offset_maxcount为作用帧数,以帧率是为例,1s的转场,offset_maxcount即为。mix是对video和screen做线性混淆,即gl_FragColor = video(1- offset) + (screen * offset)。
安卓Android手机中如何制作抖音的烟雾特效
今天,小编给大家分享安卓Android手机中制作抖音的烟雾特效的方法,希望对大家有所帮助。具体如下:1. 首先,请大家在自己的手机中找到“逗拍”App,点击进入主界面,然后点击其中的烟雾特效模板,进入对应的新界面。
2. 第二步,如图所示,请大家选择屏幕下面的“制作”按钮。
3. 第三步,接下来,我们需要点击屏幕左上方的“导入素材”这一项。
4. 第四步,完成上述步骤后,请大家在主界面中点击选择自己所需的照片,然后选择屏幕中的“确定”就行了。
5. 第五步,屏幕中出现了如图所示的新界面,请大家选择其中的“下一步”即可合成照片的烟雾特效制作。
6. 第六步,我们来到如图所示的新界面,请大家选择其中的“保存”就行了,然后再来到“抖音”App中完成上传就行了,操作完成。
以上就是安卓Android手机中制作抖音的烟雾特效的方法。
性能比肩美拍秒拍的Android视频录制编辑特效解决方案
前言
在进行Android平台的音视频开发时,Java层API的支持在MediaCodec之前还相对抽象,功能受限。MediaCodec虽在后期推出,但也存在兼容性问题以及各厂商实现不一致的情况。开发者开始转向NDK寻求更丰富的音视频处理能力,但NDK提供的API并不全面,尤其是音视频处理方面。因此,开发者们考虑使用开源的C/C++框架,如ffmpeg、x、mp3lame、faac等。然而,这些框架在不同平台如ARM和mips的支持上存在局限,且软解软编导致编码速度较慢,无法满足高帧率录制需求。因此,本文旨在提供一个性能更佳、兼容性更强的Android视频录制编辑解决方案。
NDK可用API介绍
在NDK中,开发者可以利用一些API进行音视频处理。例如,OpenSL可直接在C++层操作音频设备,进行录音和播放声音;EGL可用于创建OpenGL环境,进行视频图像渲染、图像处理等;OpenGL(ES)提供C++层的OpenGL接口;OpenMAXIL为视频播放提供抽象接口。此外,还需注意的是,OpenMAXAL虽然提供了抽象接口,但不支持Android平台的摄像头使用,因此需要从Java层获取摄像头数据。
选择开源框架
在处理音频编码问题时,考虑到ffmpeg、x、mp3lame和faac等开源框架的性能与兼容性,选择ffmpeg2.7.5版本进行文件解析、图像拉伸、像素格式转换以及大多数解码器,x作为H编码器,并使用最新版本进行优化,faac编码器虽存在速度问题,但通过曲线救国的方式解决了音频编码问题。最后,引入OpenGL2D/3D引擎,如COCOS2D-X,用于视频特效处理,同时简化了COCOS2D-X的回收机制,使其更符合项目需求。
完整解决方案
为解决音频编码速度慢的问题,采用ffmpeg直接处理视频编码,而音频数据则写入文件。这样既能灵活配置编码参数,实现快速编码,又能避免磁盘写入速度的瓶颈。同时,多线程异步写入数据可以满足编码速度与帧率的匹配需求。引入OpenGL2D/3D引擎,如COCOS2D-X,用于添加视频特效,并简化其回收机制,提高性能。
主副线程模式
为确保OpenGL操作的线程安全,设计了主副线程模式。主线程负责UI的响应,而副线程则用于执行其他耗时任务,如OpenGL渲染等。通过任务接口实现多任务调度,提高整体性能和稳定性。
总结与优化
选择合适的API版本(ffmpeg2.7.5、x最新版本)并开启优化选项(asm,neon等)。采用分步编码策略,视频数据直接调用x编码,音频数据写入文件。引入COCOS2D-X作为特效引擎,简化其回收机制。设计主副线程模式,确保OpenGL操作在单一线程内执行,提高性能稳定性。
源码与演示
完整工程源码已发布,支持API及以上版本。操作演示和视频生成位置已提供链接。需要注意的API调用细节如下:
1、com.android.video.camera.EFCameraView类中设置当前选用的摄像头分辨率宽度和高度。
2、jni/WORKER/EFRecordWorker.cpp中的createRecordWorker函数内,配置当前录制视频的各种基本参数。
3、jni/WORKER/EFRecordWorker.cpp的on_create_worker函数内,设置OpenGL绘制帧率,与视频帧率不同,请根据实际需求设置。
感谢社区反馈,针对优化建议:
1、使用更优的AAC开源方案,推荐FDKAAC。
2、尝试升级OpenGL版本,使用GLES 3.0实现快速获取渲染结果图像。
在Android上进行音视频处理,结合特定版本的API和开源框架,可以实现更高效、兼容性强的解决方案。随着技术的不断演进,Android平台在音视频处理方面的能力也在不断提升。
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