1.ä»ä¹å«"å 壳"?源码壳
2.在C语言中怎么通过按键来做出选择
3.å®åå 壳工å
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4.腾讯插件化—Shadow源码
ä»ä¹å«"å 壳"?
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在C语言中怎么通过按键来做出选择
c语言可以调用windows的api函数
有检测鼠标活动的函数
GetAsyncKeyState
这个不但可以检测键盘的按下,还能检测鼠标的源码壳按下
其实,类似的源码壳api很多,只要调用就行了
这个函数的源码壳用法百度百科有
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腾讯插件化—Shadow源码
腾讯插件化框架Shadow介绍及源码解析 Shadow是一个由腾讯自主研发的Android插件框架,经过线上亿级用户量的源码壳检验,其在插件技术领域展现出不俗的源码壳himall 源码 使用实力。Shadow不仅开源分享了关键代码,源码壳还全面分享了上线部署所需的源码壳设计方案。 与市面上其他插件框架相比,源码壳Shadow在技术特点上主要体现在:支持特性编译与开发环境准备:建议使用最新稳定版本的源码壳Android Studio,推荐打开工程并选择sample-app或sample-host模块直接运行,源码壳体验不同安装情况下的源码壳运行效果。
代码结构清晰:所有代码集中在projects目录下的源码壳解析源码交易三个子目录中,sample目录为体验Shadow的源码壳最佳环境,详细信息可参考README文档。源码壳
插件加载与启动流程解析 插件加载是Shadow框架的核心,从loadPlugin作为起点,通过一系列步骤实现插件的动态加载与启动。包括但不限于:本地启动顺序:重点关注启动流程的绝地游戏源码第一、二步,回溯整个过程最终调用Plugin Manager的DynamicPluginManager.enter方法。
跨进程调用与Activity加载:调用mDynamicPluginLoader.callApplicationOnCreate方法执行插件加载,之后通过FastPluginManager.convertActivityIntent方法启动Activity。
Activity与Service加载机制 在Activity与Service加载机制上,Shadow采用与Android系统自身一致的mixphp 源码解读实现方式:通过修改ClassLoader的parent属性,插入DexClassLoader实现插件apk的加载与Activity的实例化。具体步骤包括:new一个DexClassLoader加载插件apk,从插件ClassLoader中load指定的插件Activity名字,newInstance之后强转为Activity类型使用。 Shell Activity复用与资源管理 为了解决资源复用与访问问题,Shadow通过代理Activity的诱导系统源码方式,通过Intent的参数确定构造哪个Activity,令壳子Activity能够复用,实现资源的隔离管理。此外,对同名View与资源的处理也非常关键,通过自定义类加载器与AOP技术,解决此类问题。 组件调用与优化 对于Service、Content Provider与Broadcast Receiver的调用,Shadow提供了优化方案,如通过ShadowContext启动Service、使用ShadowAcpplication注册静态广播等。 总结与学习建议 本文详细解析了插件化框架Shadow的源码与实现机制,深入探讨了其解决插件加载、Activity启动、资源管理等问题的策略。对于深入理解Android插件化技术,实现高效、稳定的插件化解决方案具有重要参考价值。建议对Android核心技术感兴趣的开发者深入阅读《Android核心技术手册》,了解更多关于插件化、热修复等技术的详细内容。