【xetex源码编译】【登山赛车源码】【wstmart 源码1.0】flash翻页源码_flash翻页效果教程

时间:2024-11-20 17:22:43 编辑:底点公式源码 来源:游戏源码有什么用

1.求FLASH翻页制作的翻翻页AS?
2.flash怎么用字母键盘控制翻页?
3.FLASH动画怎么制作翻页效果

flash翻页源码_flash翻页效果教程

求FLASH翻页制作的AS?

       分成两帧,

       在第一帧添加一个按钮,

       在按钮上,添加代码.

       on(press){

       gotoAndStop(2)

       };

       在第2帧添加第2个内容,

       再在1,2帧上写上动作stop();

flash怎么用字母键盘控制翻页?

       首先,要知道所有字母的页源键控代码,从a到z分别是效果,到

       然后使用键盘事件的教程代码就可以了。如下:

       AS3的翻翻页:

       stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);

       function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {

        switch(event.keyCode)

       {

       case ://a

       {

       gotoAndStop(2);

       break;

       }

       case ://b

       {

       gotoAndStop(3);

       break;

       }

       }

        }

FLASH动画怎么制作翻页效果

       FLASH动画制作翻页效果的方法:

       1、打开flash软件,页源xetex源码编译新建文件。效果创建网格,教程修改网格大小。翻翻页

       2、页源添加两个图层,效果一个图层命名为“书”,教程另一个命名为“页”。翻翻页

       3、页源选择图层“书”,效果登山赛车源码在这一层中用矩形工具绘制一个书本的右半部分,调整形状,大小(矩形工具:有笔触,用选择工具来改变形状)。

       4、然后全选该图形,将其复制粘贴在左边作为书的wstmart 源码1.0左半部分。

       5、然后再次粘贴复制右半部分与图层“页”的第1帧中。

       6、接下来,就是修改书页在不同状态下的形状大小,这还是用选择工具和任意变形工具来弄。

       7、android 吉他源码在图层“书”的第帧插入关键帧。

       8、在图层“页”的第帧右击,插入关键帧,然后选择任意变形工具把书页往左侧拖小一格,在用选择工具,将鼠标放与矩形书页的mycin系统源码边角上出现一个直角的标志,按住鼠标左键拖动至合适的位置。

       9、然后在图层“页”的第、、帧中分别插入关键帧,并分别为每个状态修改形状大小。

       、然后为每一段添加补间形状。

       、在这时,可能会在第帧到帧的动画会有问题,那书页是飘过去的。

       、需要进行“添加形状提示”的命令,这个命令在菜单栏-修改-形状。

       、点击“添加形状提示”会出现一个写有字母的小圆圈。然后把这小圆圈拖拽至书页的四个角。在第帧添加形状提示并把出现的圆圈拖至一角,这个动作重复进行四次,把画出的圆圈拖到不同的角。

       、然后来到第帧,这时就可以看到矩形的中间有4个圆圈叠在一起,就要把这些圆圈拖至我们在第帧中拖至的位置。根据每个圆圈中间的字母来辨认位置,如果放对位置,那圆圈就会变成青色,原来第帧就会变成**。

       、在最后保存,测试影片即可。