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1.战舰少女R日常交流用词大全
2.如何解决《提督的资源r资决断》游戏中的乱码问题及新手操作指南?
3.钢铁雄心4装备代码大全 钢铁雄心4装备代码有哪些

舰r资源码新手_舰r资源号

战舰少女R日常交流用词大全

       战舰少女R是幻萌网络开发的一款把军舰拟人娘化的策略养成游戏。其中大部分玩家不乏各种二次元爱好者。码新玩家们交流过程中也自然而然产生了很多由梗而发的手舰词组。这些词组在玩家们的源号交流中起到了简化沟通并增加趣味的作用,但新人在刚开始并不能完全理解使用这些词汇,资源r资就导致新人沟通和理解游戏的码新jykdj指标源码困难。因此寒山总结了相关词汇的手舰意思,希望能帮助到各位玩家。源号

       战舰少女R游戏常用语言大全

你游药丸,资源r资你萌药丸:破游见证了无数手游的码新兴衰,整个世界的手舰诞生和灭绝,在无数的源号周年当中只有你萌的错别字不曾改变,每次你萌公告的资源r资出现都验证了这点。(逃)

航天局:对开发方幻萌的码新戏称。

卫星:特指那些放了局部图的手舰立绘,正在制作或者准备制作的招募源码系统下载功能,系统。正是因为这类的消息很多,因此才有了航天局的称号,这类消息也被称作放卫星。 因为高高的在天上飘着没有落到实处

宪兵队/馅饼队:一个神秘部队专门制裁那些在屏幕面前嘿嘿嘿傻笑的痴汉提督 没错说你呢

黑科技:即外挂,这个版面禁止讨论这个东西

验血:某些地方非常喜欢举行的仪式。用来验证提督的血统是非洲还是欧洲

萌新:很萌的新人,因为经常有四五年各种霸业老咸鱼如此自称,现在这个词还可以指代巨佬;

++:加加两字的符号化。由于游戏初期,某客服“萨拉托加”手动给各位提督发放补偿资源码,受此感动的提督约定俗成的将++作为资源的计量单位。1++等于各资源

1仓:指资源。

刁民/总有刁民想害朕:通常指代在斩杀阶段没能完成敌方队伍旗舰的击杀而结束战斗。甚至有其他全清唯独院长剩1血而无法获得通关奖励的鸿业负荷计算源码喜感画面

咸鱼:原指没有完成推图活动的全部限定奖励的提督,现在通常指每天日常都不怎么做的懒提。

岳父/岳母:本游戏的舰船画师,因为船就是老婆的缘故。

大王:舰R运营初期,开发方某主催铃兰喵无孔不入的花式催稿方式而被画师们敬畏的称作大王,当时更有把大王作为你游吉祥物的存在,后来幻萌特意做了个吉祥物galo来代替这个意象。现在大王已经退居二线安心撸娃撸萝卜。

提督,欢迎回港:战舰少女R的宣传标语,真正意义上的情怀牌

如何解决《提督的决断》游戏中的乱码问题及新手操作指南?

       对于新手而言,首先理解游戏的翻译是关键。这是一款日文游戏,虽然直接翻译可能存在困难,但大部分内容还是大型网游源码mmorpg可以理解的。解决乱码问题有两种方法:一是打开浏览器,点击"查看"中的"编码",选择"日文",下载相关工具后即可;二是如果没有网络,可以寻找带翻译软件的工具碟,安装其中的"ie日文支持"并重启机器。

       操作方面,资源主要有四种:金、石油、钢材和铝材。钢材用于建造船只,铝材则用于制造飞机。游戏初期,系统会询问是否观看操作教程,建议选择"是ichimoku指标公式源码",以便逐步了解各个功能。在战略界面上,五个军人对应不同的功能:1号负责移动和编队;2号管理资源和机场设置;3号涉及飞机和舰船建造;4号包括谍报、通商破坏、援助和科技发展;5号则是各类情报管理。环境设定则由站着的电话机负责,无需过多关注。

       战术界面(海战)的操作更为复杂,左侧排列着各种按钮(快捷键包括m-移动,f-炮击,r-侦察,p-环形移动,t-鱼雷攻击,a-航空攻击,d-撤退,s-转向,l-信号灯,c-委任)。速度控制在左侧,舰船图标显示其状态,颜色变化代表破损程度。cv、cvl、bb、cb、vb、ca、cl、dd、ss分别代表不同类型的舰船。在选择单舰时,国旗下方的小圆圈表示动力和指挥状态,将领牺牲也会显示。舰桥被命中会导致严重损害,因此要保护好战斗力高的舰只。

       至于战术选择,扁敌方时先选舰队再选择"移动",点选目标港口。船体修理只能在方形港口进行。"通商破坏"利用潜艇,前提是拥有未编成潜艇。游戏中的无敌策略之一是选择"航空机",设计战斗机和轰炸机,如德国的re和jub,结合航母进行战术布局。具体操作细节需要玩家自行探索,祝你游戏愉快!

钢铁雄心4装备代码大全 钢铁雄心4装备代码有哪些

       钢铁雄心4装备代码大全,钢铁雄心4是一款备受玩家喜爱的战争游戏,开发者特别加入了武器装备代码,为了让玩家可以更自由地享受战斗的乐趣,不少小伙伴还不太清楚钢铁雄心4装备代码有哪些,接下来给大家带来了钢铁雄心4装备代码大全!

钢铁雄心4装备代码大全

       无限资源代码:air_cas_efficiency = #

       Focus.Autocomplete:国策瞬间完成

       allowdiplo:全部外交选项无条件可用

       fow(debug_fow):去除战争迷雾

       deltat+[数值]:设置图标闪动速度

       yesman(ai_accept):AI同意所有

       debug_nuking:可以随便扔核弹,不需要各种条件

       unity(nu)+[数目]:加凝聚力

       xp+[数目]:加三种经验(默认加,上限)

       pp+[数目]:加政治点数(默认点)

       annex+[国家代码]:强行吞并

       civilwar+[意识形态] [国家代码]:让指定国家内战

       manpower+[数目]:增加人力 (默认加M)

       tag+[国家代码]:换到指定国家玩

       ai_invasion :不会在海上打你

       research 0/1/2/3:第几个科技,瞬间研发完成

       research all:研究槽位中的几个科技,瞬间研发完成

       research_on_icon_click:在科技树上点一下,就能研究完成

       1.输入tdebug后显示鼠标停留目的地的国家代码和州代码

       2.annex(空间)(国家代码)直接合并例:annex fra合并法国

       3.tag(空间)(国家代码)切换控制的国家,中途想换国家玩的时候可以用这个代码。

       4.delall(空间)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队

       5.add_core(省代码)将省添加到我国核心,可以作为宣战理由

       6.remove_core(州代码)去除州核

       7.research complete第一开发槽的技术开发完成

       8.完成研究全技术的开发

       9.人力增加m人员

       .XP三军经验各加

       .PP + 政治力量

       .nu(空间)(数字)加国家凝聚力,不输给数字就没有效果

       .threat(空间)(数字)世界的紧张度增加(由玩家决定),最好不要使用,被所有国家敌视

       .fow消除战争迷雾

       .tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后点击右键瞬间移动,可将部队瞬移敌国,免了登陆和空降

       如果在暂停时使用对人工智能有效的代码,则对人工智能无效,因此可以通过在暂停时使用代码后立即关闭来避免使用人工智能。

       其他功能代码

       1.debug_nuking任何一个州都可以投核弹,不管你有没有核弹,不管对方是否交战。但是,这种方法无论投掷多少枚核弹,都无法炸毁军队。

       2.winwars让你参加的战争增加了最大的进度,但是没什么用,对方到死也不投降,还是要继续战斗

       3.time 查看系统时间

       4.nextsong 换下一首配乐

       5.event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大

       6.resign 退出游戏

       7.fullscreen 全屏

       国策方面(再输入一次代码取消)

       Focus.AutoComplete 所点击的国策立即完成,注意如果使用时已经选择了国策则无效,可以取消后再来

       Focus.NoChecks 国策的使用,忽视要求

       Focus.IgnorePrerequisites可以点任何一个国策,除了冲突

       科技

       research complete 第一个研发槽的科技研发完成

       research all 所有科技研发完成

       research_on_icon_click研究立刻完成

       research 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个ID是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,AI都用不了)

       军事装备

       add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备

       add_equipment infantry_equipment_0 是 +基础步兵装备

       add_equipment infantry_equipment_1 是 +高一级的步兵装备

       add_equipment support_equipment_1则是一万个补给

       Fuel 改变燃油量

       拖拽式火炮:add_equipment artillery_equipment_3

       步兵武器:add_equipment infantry_equipment_3

       机动火箭炮:add_equipment motorized_rocket_equipment_1

       现代坦克:add_equipment modern_tank_equipment_1

       支援装备:add_equipment support_equipment_1

       拖拽式反坦克火炮:add_equipment anti_tank_equipment_3

       现代自行火炮:add_equipment modern_tank_artillery_equipment_1

       自行反坦克车:add_equipment modern_tank_destroyer_equipment_1

       机动化:add_equipment motorized_equipment_1

       自行防空车:add_equipment modern_tank_aa_equipment_1

       机械化步兵:add_equipment mechanized_equipment_3

       防空火炮:add_equipment anti_air_equipment_3

       拖拽式火箭炮:add_equipment rocket_artillery_equipment_2

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