1.UE5 ModelingMode & GeometryScript源码学习(一)
2.学习vue源码(18)三探生命周期之初始化provide与inject
3.程序员如何学习源代码
4.源码时代培训机构学费
UE5 ModelingMode & GeometryScript源码学习(一)
前言
ModelingMode是起学源码虚幻引擎5.0后的新增功能,用于直接在引擎中进行3D建模,起学源码无需外接工具,起学源码实现快速原型设计和特定需求的起学源码模型创建。GeometryScript是起学源码用于通过编程方式创建和操控3D几何体的系统,支持蓝图或Python脚本,起学源码display port 源码提供灵活控制能力。起学源码
本文主要围绕ModelingMode与GeometryScript源码学习展开,起学源码涵盖DMC简介、起学源码查找感兴趣功能源码、起学源码动态网格到静态网格的起学源码代码介绍。
起因
在虚幻4中,起学源码通过RuntimeMeshComponent或ProceduralMeshComponent组件实现简单模型的起学源码程序化生成。动态网格组件(DynamicMeshComponent)在UE5中提供了额外功能,起学源码如三角面级别处理、起学源码转换为StaticMesh/Volume、烘焙贴图和编辑UV等。
将动态网格对象转换为静态网格对象时,发现官方文档对DMC与PMC对比信息不直接涉及此转换。通过搜索发现,计划 软件源码.rarDynamicMesh对象转换为StaticMesh对象的代码位于Source/Runtime/MeshConversion目录下的UE::Modeling::CreateMeshObject函数中。
在UE::Modeling::CreateMeshObject函数内,使用UEditorModelingObjectsCreationAPI对象进行动态网格到静态网格的转换,通过HasMoveVariants()函数接受右值引用参数。UEditorModelingObjectsCreationAPI::CreateMeshObject函数进一步处理转换参数,UE::Modeling::CreateStaticMeshAsset函数负责创建完整的静态网格资产。
总结转换流程,DynamicMesh对象首先收集世界、变换、资产名称和材质信息,通过FCreateMeshObjectParams对象传递给UE::Modeling::CreateMeshObject函数,该函数调用UE::Modeling::CreateStaticMeshAsset函数创建静态网格资产。
转换为静态网格后,程序创建了一个静态网格Actor和组件。此过程涉及静态网格属性设置,最终返回FCreateMeshObjectResult对象表示转换成功。
转换静态网格为Volume、动态网格同样在相关函数中实现。
在Modeling Mode中添加基础形状涉及UInteractiveToolManager::DeactivateToolInternal函数,手机捕鱼达人源码当接受基础形状时,调用UAddPrimitiveTool::GenerateAsset函数,根据面板选择的输出类型创建模型。
最后,UAddPrimitiveTool::Setup函数创建PreviewMesh对象,UAddPrimitiveTool::UpdatePreviewMesh()函数中通过UAddPrimitiveTool::GenerateMesh生成网格数据填充FDynamicMesh3对象,进而更新到PreviewMesh中。
文章总结了Modeling Mode与GeometryScript源码的学习路径,从动态网格到静态网格的转换、基础形状添加到输出类型对应函数,提供了一条完整的流程概述。
学习vue源码()三探生命周期之初始化provide与inject
继续深入学习 Vue 源码,我们来到第()讲,探索生命周期的另一个重要环节——初始化的 provide 和 inject。在讲解了 beforeCreate 钩子函数前的实例属性和事件初始化后,我们转向了 created 阶段的初始化过程,initInjections 和 initProvide 是这个阶段的关键部分。
provide 和 inject 是一对功能互补的概念,它们用于实现父组件向子组件传递数据的discuz论坛全站源码机制。provide 通常在父组件中定义,返回一个包含可注入子组件的数据的对象,可以使用 ES6 的 Symbol 作为键。而 inject 则是在子组件中使用,接收父组件提供的数据,通过字符串数组或对象的 key 搜索。
在实际场景中,当组件层级嵌套较深时,子孙组件需要访问祖先组件的数据,单纯依赖 $parent 属性变得复杂。这时,provide 和 inject 就能有效地解决这个问题,实现跨级数据传递,使得代码结构更加清晰。
让我们通过源码来解析它们的工作原理。provide 选项会被传递给 Vue 实例的 _provided 变量,作为全局数据的一部分。例如,父组件提供 foo 数据,短信轰炸系统源码值为 bar:
而 inject 则在组件初始化时,通过 resolveInject 方法查找提供者提供的数据。它会先查找与 from 属性匹配的 provide 键,如果找到则添加到结果中,如果没有则检查是否设置了 default 选项,或者提供一个默认获取方法。
正确的 inject 使用方式应包括 default 或者 from 以及可能的默认值或方法。例如:
理解了 provide 和 inject 的工作原理,我们就知道如何在实际项目中优雅地处理组件间的多层数据传递,提升代码的可维护性和灵活性。
程序员如何学习源代码
源代码的学习是一个从整体到不断细化的过程,在学习中不能想着一步到位,要慢慢的去深入。源代码作为软件的特殊部分,是程序员在工作中不能忽略的。想要学习源代码,你不妨按以下步骤试试。第一步,画出整个程序流程图,理解整个程序的思想。这个方式可以让人很直接的理解程序的整体流程,而不会被代码所干扰,让程序员从总体上把握程序。第二步,对流程各节点(函数或过程)的理解。流程的每一节点是构成整个流程的不可缺少的部份。第三步,把流程和流程各节点串起来理解整个程序,如果可以的话还可以记笔记总结下自己的经验。第四步,如果想深刻的学习到源代码的精髓所在,你可以写一些相近的程序进行操练。但是你理解了这个程序并不代表你掌握了这个程序,只有当你编写一个相近的程序时,你才知道自己到底理解了多少,掌握了多少。
源码时代培训机构学费
源码时代培训机构学费—多。1、源码时代是一家专注于IT技术人才培养的教育机构,成立于年,总部位于北京市海淀区。公司的使命是为学生提供高质量的IT教育培训,帮助他们掌握实用的技能,成为具备竞争力的IT人才。源码时代提供全面的IT技术培训,包括软件开发、人工智能、大数据等。
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