1.怎么给手机写软件在手机上怎么开发软件
2.框架学习一般有哪些方法呢?
3.java opengl
怎么给手机写软件在手机上怎么开发软件
⑴ 手机端用什么编程软件可以写APPAPP软件开发的源码语言:
Java语言
一般开发安卓APP应用软件主要使用的编程语言也是Java,如果在开发过程中需要切换语言,源码可以通过JNI来完成。源码
Objective-C
适用于IOS智能操作系统的源码开发语言,是源码苹果的主流编程语言。
C++语言
C++也是源码网站源码授权使用微软的WindowsPhone系列智能手机应用程序的开发语言。
Scripting
这个包括有程序化脚本和其他的源码脚本语言,所有的源码开发者都需要时不时的写脚本。
开发APP软件的源码环境
Eclipse:本身是一个开源的、基于Java的源码可扩展开发平台。
Xcode:是源码许多开发者都喜欢的开发环境。
VisualStudio:是源码微软公司的开发工具包系列产品,是源码一款十分优秀的IDE。
⑵ 在手机上怎么开发软件
APP软件开发的源码语言:
Java语言一般开发安卓APP应用软件主要使用的编程语言也是Java,如果在开发过程中需要切换语言,源码可以通过JNI来完成。
Objective-C适用于IOS智能操作系统的开发语言,是苹果的主流编程语言。
C++语言C++也是微软的WindowsPhone系列智能手机应用程序的开发语言。
Scripting这个包括有程序化脚本和其他的脚本语言,所有的开发者都需要时不时的写脚本。
开发APP软件的环境
Eclipse:本身是一个开源的、基于Java的可扩展开发平台。
Xcode:是许多开发者都喜欢的开发环境。
VisualStudio:是微软公司的开发工具包系列产品,是一款十分优秀的IDE。
⑶ 用手机怎么制作软件问题一:怎么用手机制作软件(app)? 分 在这里所介绍的的手机App制作,它具有简单容易上手、完全免费等优点。
首先打开简网工厂网址(在网络搜索就可以了哦)
大家就会看到:
第二步:当然是点击免费创建自己的App
注意在这里它会有一个绑定微博的程序,这个大家可以放心绑定最好选择一个自己常用的因为这个号码后期还将是你的登陆帐号。(当然也可以更改的)
第三步:授权完之后,那就是填写一些基础的信息。这里都比较好搞定,还有的就是可能很多人在看到后会觉得我还没想好,那么告诉你哦这些都是可以更改的,所以不用担心。
第四步:在完成上面三步后,你的App就搞定了哦。下面就是关于如何推广、后期管理的问题了。我会在接下来的几期刊介绍,最终大家可见――如何制作自己的App杂志。(对了关注一下注意事项。)
注意事项
在完成自己的App前会有一个选项那就是社区功能的有无,这里建议大家最好选有,因为这个后期还不能更改,免得到时想要没有(到时不想要可以去掉的)
问题二:怎么用手机APP制作电子版照片 用手机APP制作电子版照片的方法
手机上用照片制作视频,一般都是用傻瓜式视频制作APP做的。下面提供给你部分软件。
1逗拍APP 这是最近很火的一个视频制作app。下载之后,你只需要用一张,或者照片,替换他的视频模版里面的头像,就可以生成一个视频。java的hashmap源码这种视频只换了头,但是是真的视频。
2GIF快手 这个app只能制作GIF,看起来确实能动。
3快秀视频 这个只能制作幻灯片一样的视频,但是比2要好一点。
基本上就是这三种软件了,还有部分软件,没涉及到。
如果你想制作漂亮的视频,建议你导入到电脑上面,然后用视频制作软件做。可以套用一些模版。
入门要求很低的。这类软件比较通用的有
1会声会影 入门新手级
2AE 影视特效常用软件
3premiere 剪辑常用软件
问题三:怎么用手机制作软件? 如果是安卓手机的软件的话,可以在手机上安装AIDE这个软件,只要你会安卓编程就可以在手机上做手机软件
问题四:手机怎么做电子档,可以下什么软件用手机做呢? 手机Office------微软
手机WPS-------金山
问题五:如何用手机制作封面?什么软件最好用? 求详细介绍 用pixlr比较好,这个软件是浓重风格的,可以加字,还有多种贴纸、叠加款式、调节功能,我最喜欢的是双重曝光和历史笔刷,双重曝光就是直接往底图上加,还有多种模式可以选择,比如去掉白色部分(这样就是无背景的了,可以加网站图标上去)等等甚至还可以做花底字,而历史笔刷就是可以把上一步的操作擦去一部分,比如你上一步双重曝光想加一个人物,但是人物背景太花哨你去不掉,就可以用历史笔刷把背景去掉,而且个人很喜欢这个软件的叠加功能,可以添加很多特效,然后唯一的缺点就是字体都是英文的,中文字体只能调节粗细,不过这不是问题,稍后我再告诉你解决方法。
问题六:这种图用手机做图软件怎么做 这是电脑Photoshop中图层样式制作的效果
问题七:手机上什么软件制作比较好啊?
问题八:怎么制作一款游戏或软件?能用手机制作吗?求详细过程与图解! 完全可以
问题九:手机如何制作文件 点那几个字就行
问题十:下载什么软件可以在手机上制作表格 office
⑷ 想做一款手机app软件,该怎么下手,都需要做什么
1、刚拿投资,需要快速出一个比demo强的APP
2、预算有限,不管外包还是自己组建团队貌似都不靠谱
3、期限很紧,不能按部就班去做
4、并不是demo,期望做出来的不是不能用的demo,而是后期可以继续优化的版本。
⑸ 自己如何制作手机软件
问题一:我想制作一个手机软件,应该怎么做? 分 我给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的装系统app源码app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
问题二:什么手机软件可以自己做 可以试试Photoshop手机版哦。
Photoshop手机版下载地址:downxia/downinfo/
Photoshop 是一个由Adobe Systems 开发的非常好用的多功能的图像编辑、处理软件,其实它也是一个在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有强大功能的软件,非常全能。安卓版photoshop 是然后提取网站源码为便利所有安卓手机用户而发行的photoshop安卓平台应用软件,这样你也能在手机上进行强大的编辑操作。
问题三:怎么制作手机软件app 随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?
接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的动作手游源码APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
问题四:自己制作手机app需要用到的软件 分 制作手机app不能用软件来完成,要制作手机app,需要具备以下技术知识:
最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。成为开发者所需要需要知道:
1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;
2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然很难与产品经理和设计人员有效沟通;
3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。
问题五:手机用什么软件可以自己做视频,在手机上做? 比如**工作室
问题六:怎么做手机软件 自己能做吗 做软件是一个团队的事情。如果说你要开始学计算机语言。没有基础,也没人交的话。学起来会很困难。而且也费很长时间。等你学会了。开发也需要时间吧?这样时间过去之后。搞不好别人已经想到了这个点子。已经开发出来了(我是搞软件的。也有些想法。想到点子一个月之后。别人就开发出来了。.....)
问题七:怎么自己制作安卓软件 1首先要有编程的基础,因为你要懂什么是编程
2要玩的明白java,因为android说白了就是java的一个类库,很多人还不会写ava就开始搞android,这是很不明智的,而且效率会极低,因为现在android的书都是基于已经掌握java的前提的这个层次写的,如果没有java基础可能前一两章你能照着上面的做,但往后会非常吃力,也不得不一边看android一边恶补java,而这样学成的java势必非常的烂。
3要确定自己开发android的哪一方面,如果做游戏的话,要知道自己做哪个类型的游戏,例如如果你写3D游戏的话,还要有强大的OpenGL基础,和强大的物理模型知识,物理模型这点新手较为难体会其重要性,举个例子吧:你肯定玩过cut rope,那其中绳子的波动就是一个很成功的例子。
android开发环境还需要以下工具:
JDK,Java Development Kit.因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;
ADK,Android Development Kit.这个就不用解释了吧;
IDE, integrated development environment.当然不用IDE也一样可以编写代码,但是使用了IDE,编写代码的效果就是不一样。推荐使用Eclipse。
ADT,Android Development Tools.这是Google公司为Eclipse开发的一个插件,用于协助Android的开发。Eclipse+ADT是当前的最流行也是最好的组合!
问题八:有什么手机版软件可以自己制作小视频的吗? 用《会声会影×5》会声会影是非常受欢迎的视频编辑软件,简单易用但功能却非常强大。
使用会声会影能够轻易地制作出非常有特效的视频,网上很多DV作品其实就是使用会声会影
制作而成。它还是将视频、音频、、动画、字幕编辑合并制作**或电子相册的好帮手哎。
软件操作简单,很容易上手。软件自带许多模板,套用现成的片头片尾模板,插上你的视频
(可以剪切、合并)视频、。既可以保留原来视频的声音,也可配上你的画外音(录音)
或音乐,
特别是会声会影X5增加了不少的滤镜,其中的“画中画”功能,更使制成的MTV、电子相册或者
**艳丽多彩,达到专业级的视频。还可批量转换,在手机、mp4等移动设备上播放以及刻成
DVD光盘(还可以刻录音乐、数据光盘);编辑高清视频(包括部分3D高清)、输出高清视频。
问题九:自己怎么制作苹果手机软件? 摘自网络经验jingyan./...7
苹果系统的使用方法我在这里就不介绍了,做苹果开发需要有一定的C语言和OC语言的基础,有时间我会写一些关于C语言和OC语言的经验。下面我就开始介绍我们开发需要用的软件:一、Xcode(软件下载地址:developer.apple/xcode/);二、IOS模拟器。
Xcode 5.0 安装
下载完成的安装包是DMG文件,打开DMG文件后会发现Xcode安装包,点击后一路NEXT即可;
下面我们开始制作第一个自己的程序,首先我们打开Xcode,创建一个新的项目,并给项目起名(这里面我用MRC手动内存管理,你们也可以用自动的内存管理);
给想要做IT的男同胞们做个小项目吧,用来哄女朋友开心的小程序,简单介绍几个控件的简单用法。
软件的大概内容为:有个输入框,在输入框中输入一个人的名字,通过按钮点击拆礼物,礼盒打开后在框框中显示一行字为:”某某某 I LOVE YOU“
输入名字只有,有个按钮上面写着”拆礼物“,点几次,礼物打开是朵玫瑰花。。。
先了解一下设备的大小,苹果的设备,有三种分辨率,分别是*和*,苹果的设备(0,0)点在左上角,这里我们用*,设置方法如下
我们把这个小程序需要用到得先加到我们的项目里面去,选中的地方一定要注意
项目已经创建完成了,那么,我们首先要了解这里面需要用到的几个控件
文本输入框(UITextField)
文本显示框(UILabel)
按钮(UIButton)
显示的控件(UIImageView)
文本输入框,顾名思义就是可以输入需要的内容的框,就好像我们发短信的输入框一样;文本显示框,也就是显示我们需要的文字;按钮,就是可以点击的那种按钮,比如:确定按钮等;显示的控件,就是一个可以放的控件,例如:背景。。。
这个小程序中涉及到了控件的创建,控件的一些用法,功能,还有方法的声明等;
用说明一下
先在 ”ViewController.h“ 中声明几个属性
然后在 ”ViewController.m“ 中来添加我们的几个控件,用 MRC 手动内存管理的朋友在这里要注意调用下 dealloc 方法,用来使内存平衡
代码中的注意事项我都用注释标注好了
和 /*……*/ 是注释的意思,也就是所有的浅绿色的文字都是注释,程序运行的时候注释的代码是不执行的
代码就不复制粘贴了,想要学习吗?那就自己学习的打一下吧!!!
下面是效果图,你们要不要试试看呀!
大功告成,去哄朋友开心吧!!!...>>
问题十:怎么用手机制作自己的软件? 分 先学JavaScript,之后下载开发环境,拿编辑器写,之后云编译吧
⑹ 手机怎么写软件
一般的说像摩托罗拉,诺基亚,索爱,以及三星部分机型可以通过刷机平台用数据线就可以给手机写软件了,不过这样有很多局限性,单纯给手机做软件的升级是完全没有问题的,如果说给手机做软件维修的话就不行了(比如手机软件造成的不开机等情况),这样用数据线是无法连接电脑的,还有一些国产手机,山寨手机,是无法通过数据线升级的,这就要借助“软件维修仪”了。
软件(software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。一般来说,计算机软件被划分为编程语言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中间件。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。简单的说软件就是程序加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。
⑺ 自己怎么开发app软件
依托第三方平台
自己明确需求,懂代码,熟悉开发流程
APP开发完整流程
APP开发前期
开发手机APP需要了解产品定位
确定开发APP的需求,对APP进行定位。开发制作一款APP软件需要先了解浏览这款App应用市场的需求,这是一项硬性标准。
评估
将项目的整体情况尽量细化,评估APP开发项目能否在规定期限完成,评估需求功能能否被实现。这是一个移动APP最终能不能在企业的战略方向下存活下来的至关重要的一点。 APP开发过程中
确定APP的原型图
包括用户体验设计(UX),APP界面的交互逻辑,以及APP功能点实现的大致状况。
独特的UI设计
对APP有明确的定位和构建APP原型,开始UI设计,设计用户界面,用户界面是APP使用者与你的APP交互的地方,应该遵循简洁美观,便捷的原则,能够为用户带来更高的体验度。一个完整的APP需要一个吸引用户眼球的创意,这就需要开发者在创意策划上有着独到的见解。
精品样稿展示
高质量的样稿的展现效果是为了让企业能够在视觉上看到一个APP的雏形,这也就后期的代码开发方面节省很多的时间和精力。
原生代码开发
在UI设计和与样稿展示以后,正式进入APP代码的开发阶段。在这一阶段是实现所有前期展现效果,通过APP代码原生开发。
深研APP开发的不懂之处
APP开发定制的技术是不断翻新和发展的,应用APP开发人员在开发过程中很多时候都会遇到新的APP开发功能需求,既要跟现有的功能系统相结合,也要让新开发的APP功能具有独特性。
了解APP的系统兼容性
在开发手机APP时,要知道Android和iOS风格、布局和导航都大不相同,这需要匹配创建APP项目的每一个操作系统来满足用户。同时,对苹果app而言,它需要专为操作系统而设计开发的应用。
开发手机APP需要不断测试
定制的APP需要不断的优化测试,而不是经过一两次APP制作的测试就得出结果,直接把尚未开发完善的APP软件上线,这是对企业的不负责,也是对用户的不负责。
APP开发完成后
产品测试上线
在代码开发完成后,就进入了测试和后期上线的阶段。这是一个循序渐进的过程。在所有bug测试完成,确定没有bug就可以在苹果市场和安卓市场上线。
项目交付结束
APP开发测试上线后,即按照合同规定,将源码,说明文档,操作文档各方面配齐交付给甲方。
上线运营推广
成功上线后的APP就可以通过企业自身的运营推广,发展用户数量,让它在行业中脱颖而出。当然如果后期存在BUG,或者更新可以提供后续服务的。在运营推广中不断与时俱进,维护更新,APP才能长存。
框架学习一般有哪些方法呢?
首先打好基础是重中之重基础部分可能很枯燥,但是一定要耐心坚持下去。因为打基础好比是在造轮子造汽车,没有打好基础在后面的学习就好比走路,可以说后面遇到的百分之七八十的问题都是基础没学好造成的。
2、多看官方文档多读源码
一定要看JDK相关类库、常用框架各种功能的源码,去了解其底层实现的原理。总的来说这个也是在打基础的部分,Java基础非常扎实才能看懂,在我们学习一个类的源码时,肯定会衍生出其他各种各样的问题,供我们来了解和学习,这也就是我们下一步学习的目标和方向。慢慢的,我们就会学习更多的知识,并积累更多的经验。
3、系统性学习,循序渐进
不要急于求成,每个知识点都要看,并且每个知识点都要勤加练习。有的同学在学习过程中觉得这个知识点简单,就跳着学习,其实这是个很大的问题,知识点细节必须要了解。我们学习Java需要循序渐进,一步一步来,不能操之过急。
4)spring的版权被控制在vmware手里,其实spring的那一大堆东西,本质上是一个非标准的jee实现,比如在jee里面用的inject,在spring里面就是autowire,当然spring曾经深刻滴影响了jee,所以有些东西比如di标准,是spring影响下制定出来的,所以spring的做法会比较特例一点。
5)maven上的jars数量前两天突破万,其他语言的类库,排名第二的是npm,大概数量是maven的十分之一,也就是几十万,不知道现在突破万没有,然后是gem,也就是ruby那个,大概是十几万,下来是python的module,大概数量级是几万,没突破十万。
6)java的标准是由一个叫做jcp的组织制定的,所有标准需要经过jcp的执行委员会通过方可执行,jcp几乎包括了你所知道的绝大多数知名挨踢公司和组织,比如google,apple,ibm,intel,arm,red hat,twitter等,还有一些教育机构,比如我国的北京大学,阿里最近一次申请jcp执行委员会成员资格,似乎投票不通过,最近一次执行委员会新增两个成员是arm和jetbrains。
7)java早期被人认为慢,跟java坚持不用硬件加速渲染有关,死活就是不肯接入directx和opengl,7之后总算开窍,搞了一个图形引擎接入了directx/opengl。
8)casssandra是facebook做失败的项目,被贡献给了apache之后老树开花。
9)groovy被贡献给了apache,现在叫做apache groovy,ceylon被贡献给了eclipse,现在叫做eclipse ceylon。
)netflix现在是java shop,之前是用.net的。
java opengl
java openglæ¯ä»ä¹ï¼è®©æ们ä¸èµ·äºè§£ä¸ä¸ï¼
openglæ¯ç¨äºæ¸²æ2Dã3Dç¢éå¾å½¢çè·¨è¯è¨ã跨平å°çåºç¨ç¨åºç¼ç¨æ¥å£ï¼APIï¼ãè¿ä¸ªæ¥å£ç±è¿ä¸ªä¸åçå½æ°è°ç¨ç»æï¼ç¨æ¥ç»å¶ä»ç®åçå¾å½¢æ¯ç¹å°å¤æçä¸ç»´æ¯è±¡ã
openglæä»ä¹ä½ç¨ï¼
1ãOpenGLçé«æå®ç°ï¼å©ç¨äºå¾å½¢å é硬件ï¼åå¨äºWindowsï¼é¨åUNIXå¹³å°åMac OSãè¿äºå®ç°ä¸è¬ç±æ¾ç¤ºè®¾å¤ååæä¾ï¼èä¸é常ä¾èµäºè¯¥ååæä¾ç硬件ãå¼æ¾æºä»£ç åºMesaæ¯ä¸ä¸ªçº¯åºäºè½¯ä»¶çå¾å½¢APIï¼å®ç代ç å ¼å®¹äºOpenGLãä½æ¯ï¼ç±äºè®¸å¯è¯çåå ï¼å®åªå£°ç§°æ¯ä¸ä¸ªâé常ç¸ä¼¼âçAPIã
2ãOpenGLè§èæè¿°äºç»å¶2Då3Då¾å½¢çæ½è±¡APIã尽管è¿äºAPIå¯ä»¥å®å ¨éè¿è½¯ä»¶å®ç°ï¼ä½å®æ¯ä¸ºå¤§é¨åæè å ¨é¨ä½¿ç¨ç¡¬ä»¶å éè设计çã
3ãOpenGLçAPIå®ä¹äºè¥å¹²å¯è¢«å®¢æ·ç«¯ç¨åºè°ç¨çå½æ°ï¼ä»¥åä¸äºå ·åæ´å常éï¼ä¾å¦ï¼å¸¸éGL_TEXTURE_2D对åºçåè¿å¶æ´æ°ä¸ºï¼ãè½ç¶è¿äºå½æ°çå®ä¹è¡¨é¢ä¸ç±»ä¼¼äºCç¼ç¨è¯è¨ï¼ä½å®ä»¬æ¯è¯è¨ç¬ç«çãå æ¤ï¼OpenGLæ许å¤è¯è¨ç»å®ï¼å¼å¾ä¸æçå æ¬ï¼JavaScriptç»å®çWebGLï¼åºäºOpenGL ES 2.0å¨Webæµè§å¨ä¸çè¿è¡3D渲æçAPIï¼ï¼Cç»å®çWGLãGLXåCGLï¼iOSæä¾çCç»å®ï¼Androidæä¾çJavaåCç»å®ã
4ãOpenGLä¸ä» è¯è¨æ å ³ï¼èä¸å¹³å°æ å ³ãè§èåªåæªæè·å¾å管çOpenGLä¸ä¸æç¸å ³çå 容ï¼èæ¯å°è¿äºä½ä¸ºç»è交ç»åºå±ççªå£ç³»ç»ãåºäºåæ ·çåå ï¼OpenGL纯粹ä¸æ³¨äºæ¸²æï¼èä¸æä¾è¾å ¥ãé³é¢ä»¥åçªå£ç¸å ³çAPIã
å®ææ¡ä¾ï¼å ·ä½ä»£ç å¦ä¸ï¼ package net.obviam.opengl; import android.app.Activity; import android.opengl.GLSurfaceView; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class Run extends Activity { undefined /** The OpenGL view */ private GLSurfaceView glSurfaceView; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { undefined super.onCreate(savedInstanceState); // requesting to turn the title OFF requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // making it full screen getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); // Initiate the Open GL view and // create an instance with this activity glSurfaceView = new GLSurfaceView(this); // set our renderer to be the main renderer with // the current activity context glSurfaceView.setRenderer(new GlRenderer()); setContentView(glSurfaceView); } /** Remember to resume the glSurface */ @Override protected void onResume() { undefined super.onResume(); glSurfaceView.onResume(); } /** Also pause the glSurface */ @Override protected void onPause() { undefined super.onPause(); glSurfaceView.onPause(); } }
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