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1.Android出现"Read-only file system"解决办法?

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Android出现"Read-only file system"解决办法?

       Android-出现Read-only file system的解决方法

       输入命令:

        代码如下

        复制代码

       mount -o remount rw /system

       (每次都要执行一次)

       有的朋友说是是“/”的问题,命令改为:adb push AlarmClock.apk systemapp 即“/”改为“”即可。 adb push 电脑路径 模拟器路径 在电脑路径中必须用“” 而模拟器中必须是“/” 并且模拟器的跟路径是是只读的

       操作设备文件系统上的文件结果遇到"... Read-only file system"。

       解决办法:

       1. 最简单的,adb remount

       2. 不行的话,adb shell su之后将文件系统remount为读写权限: mount -o rw,remount /system。出于安全考虑,word比对 源码记得完事后remount回只读: mount -o ro,remount /system

       3. 和方法2类似,mount -o rw,remount -t ext3 /dev/block/mmcblk1p /system

       1. 使用命令:adb push AlarmClock.apk /system/app

       提示:

        代码如下

        复制代码

        failed to copy 'AlarmClock.apk' to '/system/app/AlarmClock.apk': Read-only file system

       我们知道安卓系统中通话时长应该是归Callog管,所以建议去查查ContactProvider,或者是TelephonyProvider

       Service测试

       可以的通话开始的时候启动Service 记录当前时间A, 然后stopSelf(); 另外在通话结束的时候再次启动一下Service,再次获得当前时间B, 然后把时间A和B进行比较处理

       String time = Long.toString(比较后处理的时间)

       然后调用

        代码如下

        复制代码

        Toast.makeText(this, time, Toast.LENGTH_SHORT).show();

       使之显示出来 ,再stopSelf();

       获取联系人通话时间的长短java代码

        代码如下

        复制代码

       Cursor cursor = getContentResolver().query(Calls.CONTENT_URI,

        new String[] { Calls.DURATION, Calls.TYPE, Calls.DATE },

        null,

        null,

        Calls.DEFAULT_SORT_ORDER);

        MainActivity.this.startManagingCursor(cursor);

        boolean hasRecord = cursor.moveToFirst();

        long incoming = 0L;

        long outgoing = 0L;

        int count = 0;

        while (hasRecord) {

        int type = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex(Calls.TYPE));

        long duration = cursor.getLong(cursor.getColumnIndex(Calls.DURATION));

        switch (type) {

        case Calls.INCOMING_TYPE:

       incoming += duration;

       break;

        case Calls.OUTGOING_TYPE:

       outgoing += duration;

        default:

       break;

        }

        count++;

        hasRecord = cursor.moveToNext();

        }

        Toast.makeText(MainActivity.this,

        "共计 " + count + "次通话 . 总通话时长 " + (incoming + outgoing) + "秒. 其中接听 " + incoming + " 秒, 拔打 "

       + outgoing + " 秒.",

        Toast.LENGTH_LONG).show();

       创建数据库

       Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、精仿社区源码索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的多个源码免费分享需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:

构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),go语言的源码数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。

onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。usdt代付源码

onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。

       下面示例代码展示了如何继承 SQLiteOpenHelper 创建数据库:

        代码如下

        复制代码

       public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {

        DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version)

        {

        super(context, name, cursorFactory, version);

        }

       @Override

        public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

        // TODO 创建数据库后,对数据库的操作

        }

       @Override

        public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

        // TODO 更改数据库版本的操作

        }

       @Override

        public void onOpen(SQLiteDatabase db) {

        super.onOpen(db);

        // TODO 每次成功打开数据库后首先被执行

        }

        }

       接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:

        代码如下

        复制代码

        db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase();

        return (db == null) ? false : true;

       上面这段代码会返回一个 SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就可以查询或者修改数据库。

       当你完成了对数据库的操作(例如你的 Activity 已经关闭),需要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。

       android系统下每个程序的数据存放在 /data/data/(package name)/ 目录下,数据库则是在/dababases/目录下..

       所以,你只要用FileInputStream读取原数据库,再用FileOutputStream把读取到的东西写入到那个目录就可以了..

       操作方法:

       1. 把原数据库包括在项目源码的 res/raw 目录下.

       2.创建一个类来控制database..如下:

       代码

        代码如下

        复制代码

       public class DatabaseManager{

        private final int BUFFER_SIZE = ;

        public static final String DB_NAME = "myDatabase.db"; //保存的数据库文件名

        public static final String PACKAGE_NAME = "com.android.ImportDBTest";//包名

        public static final String DB_PATH = "/data"

        + Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath() + "/"

        + PACKAGE_NAME; //在手机里存放数据库的位置

       private SQLiteDatabase database;

        private Context context;

       DBManager(Context context) {

        this.context = context;

        }

       public void openDatabase() {

        this.database = this.openDatabase(DB_PATH + "/" + DB_NAME);

        }

       private SQLiteDatabase openDatabase(String dbfile) {

        try {

        if (!(new File(dbfile).exists())) {   //判断数据库文件是否存在,若不存在则执行导入,否则直接打开数据库

        InputStream is = this.context.getResources().openRawResource(

        R.raw.myDatabase); //欲导入的数据库

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dbfile);

        byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];

        int count = 0;

        while ((count = is.read(buffer)) 0) {

        fos.write(buffer, 0, count);

        }

        fos.close();

        is.close();

        }

        SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile,

        null);

        return db;

        } catch (FileNotFoundException e) {

        Log.e("Database", "File not found");

        e.printStackTrace();

        } catch (IOException e) {

        Log.e("Database", "IO exception");

        e.printStackTrace();

        }

        return null;

        }

       然后在需要用到数据库的时候,用实例化一个DatabaseManager类,调用其openDatabase方法就可以返回一个

       SQLiteDatabase对象了..如下:

       代码 代码如下

        复制代码

       SQLiteDatabase db = new DBManager(this).openDatabase();

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