1.带你揭开神秘的源码 javascript AST 面纱之AST 基础与功能
2.新手如何制作一个小程序,模板类好还是实现源码开发好?
3.web前端开发学习_掘金前端课程(小册)推荐
4.和昊昊聊前端转译器之parser综合篇
5.神经猫是用什么语言写的
带你揭开神秘的 javascript AST 面纱之AST 基础与功能
在前端开发中,AST(抽象语法树)是源码一个关键概念,几乎所有框架都是实现基于AST进行改造和运行。理解AST的源码基础与功能对于开发者至关重要。以下内容将带你深入了解AST,实现goland源码并探讨其在代码编译、源码跨端运行及代码改造中的实现应用。
AST基础与功能
AST是源码前端开发中不可或缺的元素,几乎所有框架如React、实现Vue、源码Taro等,实现都依赖于AST进行代码优化和执行。源码多端应用的实现开发离不开对AST概念的掌握。
通过手写简单的源码编译器,我们可以将JavaScript代码编译为浏览器能够识别的格式。实现自定义编译器后,开发者能够设计新的框架,最终目标是将编译后的代码转换为浏览器可执行的JavaScript、CSS和HTML。
翻译过程是关键,将原始代码转换为浏览器能够执行的代码。这一过程不仅可以实现代码的跨平台运行,还能创建新的框架。个人开发者可以通过团队合作,解决各种问题,实现跨端框架的开发。
分析器
在深入讨论AST之前,我们需要了解分析器的概念,它是编译原理的核心。分析器负责解析代码,识别关键词、符号等元素。词法分析器(Lexical analyzer)通过扫描代码,将其转换为有意义的序列(Tokens),为后续语法分析做准备。
语法分析器(Syntactic analyzer)则负责解析这些Token,构建代码的结构,如语法分析树或抽象语法树(AST)。这一步骤对于理解代码逻辑至关重要。
以JavaScript为例,通过分析器处理后的代码转换为AST,使得机器能够理解并执行。
抽象语法树(AST)
AST是代码解析的核心结果,它将源代码结构化为树状表示形式。在语言领域,AST可以视为语法分析树,它直观地展示了代码的结构和逻辑。
例如,分析“我写文章”这句话时,AST会将其分解为主语、谓语、宾语等元素,塔罗线源码帮助理解和解析。
在JavaScript中,AST提供了代码原子化的表示,便于机器理解。通过AST,我们可以清晰地看到变量声明、函数定义等元素的结构,使代码解析过程更加直观。
AST的应用与用途
1. **自定义语法分析器**:开发者可以基于现有AST,设计自定义语法分析器,将特定语言转换为JavaScript,进而生成DOM节点、函数等。
2. **跨端运行**:利用AST实现代码翻译,支持在多种平台上运行。例如,Taro和uni-app等框架能将代码自动适配到H5、小程序等环境。
3. **代码改造与预编译**:通过分析AST,实现代码混淆、模块化、自动引入、版本兼容等增强处理,提高代码质量。
AST的应用实践
在框架改造与适配中,理解和使用AST至关重要。通过分析代码结构,开发者可以实现高效代码替换、配置读取与修改、文件重写等操作。掌握这些方法后,开发者能够更灵活地进行代码改造,提高开发效率与代码质量。
新手如何制作一个小程序,模板类好还是源码开发好?
如果你是新手,我建议从使用小程序模板开始。模板类的小程序可以帮助你快速搭建一个小程序的基本框架,让你能够快速了解小程序的基本结构和操作流程。
使用模板类小程序的好处是:
快速上手:模板类小程序可以让你快速了解小程序的基本结构和操作流程,减少学习成本。
无需编程:模板类小程序通常不需要编程知识,你可以通过简单的配置和编辑来开发你的小程序。
节省成本:使用模板类小程序可以节省开发成本,因为你可以使用现成的模板,不需要花费大量的时间和金钱来开发。
但是,模板类小程序的缺点是功能相对有限,可能无法满足一些特定的需求。如果你需要更多的自定义和开发自由度,可以考虑选择源码开发。
源码开发需要一定的编程知识和技能,但是钱咖平台源码你可以获得更大的自定义和开发自由度。你可以选择一个合适的开发框架,例如uni-app、taro等,来开发你的小程序。
总的来说,如果你是一个新手,我建议从使用小程序模板开始,逐渐了解小程序的基本结构和操作流程。如果你需要更多的自定义和开发自由度,可以考虑选择源码开发。
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和昊昊聊前端转译器之parser综合篇
昊昊,你了解前端领域的转译器吗?
昊昊:转译器(transpiler)在前端领域用途广泛,比如babel、typescript、terser、eslint、prettier、postcss、posthtml、vue template compiler等。
我:这些转译器包括了大部分,还有像taro、uniapp这样的基于上述转译器的小程序转译器。当然,也有用rust写的类似babel的swc,以及用go写的esbuild自带的js transpiler,这些不是js写的,我们先不讨论。
昊昊:转译器的实现原理是什么?
我:转译器是源码转源码,大致分为三个步骤:parse、transform、generate。
第一步,parse,将源码解析为抽象语法树AST,通过树形结构记录源码信息,以便计算机理解。
第二步,transform,解析源码后,进行各种转换,转译器主要工作是转换,对AST进行目的不同的增删改。
第三步,generate,转换后的AST进行递归打印,生成新的代码,并生成源码和目标源码关联关系的sourcemap。
虽然三个阶段大同小异,但具体名字可能不同,例如vue template compiler中将transform称为optimize,强调优化渲染的转换;postcss第三步被称为stringifier。
昊昊:你能详细讲讲parse、transform、generate三个阶段吗?
我:当然,转译器都分为这三个阶段,我们换个角度,分别深入分析parse、transform、generate这三个阶段,纵向对比各种转译器的实现。
先从JS Parser开始。昊昊,你认为为什么用JS写JS Parser?
昊昊:是因为前端工程化,有了node后,可以用js写js代码的工具链,包括语法转换、压缩混淆、打包工具等,这些都需要Parser的支持。
我:确实,工程化工具链驱动了Parser的需求。最早的JS写的Parser是esprima,当时Mozilla公布了SpiderMonkey JS引擎的Parser API和AST标准。esprima基于此实现了Parser。后来形成了estree标准,这是对SpiderMonkey AST的兼容和扩展,最早的实现是esprima。Terser文档中将其称为SpiderMonkey AST。
昊昊:SpiderMonkey API是参照物,estree是对它的兼容和扩展,最早的实现是esprima。
我:对,有了esprima这个Parser,许多JS转译工具可以基于它进行开发,比如eslint。eslint早期基于esprima,发展顺利。但随着JS到ES6后,更新速度加快,esprima更新跟不上,导致eslint用户频繁抱怨。于是eslint fork了一份esprima,扩展语法,形成espree,espree自立门户,但也遵循estree标准。后来社区迎来了更快的JS Parser,如acorn,它速度更快,支持新语法,并且支持插件扩展,全面超越了esprima。因此,大量之前基于esprima的工具改用acorn,其中当然包括eslint,在espree2.0后,底层的Parser实现改为acorn。
acorn的插件机制允许开发者扩展新语法,比如创建一个关键字ssh,实现ssh;使用,这需要注册关键字、注册新语法类型,并在Parser中覆盖相关方法。实现方式并不复杂,完整代码展示了这一过程。
昊昊:acorn可以扩展新语法,是怎么实现的?
我:通过acorn插件实现新语法扩展,插件是一个函数,接受旧Parser,返回继承旧Parser的新Parser。新Parser通过重写方法实现扩展。这里以ssh关键字为例,首先修改构造器注册ssh关键字,然后在Parser中注册新语法类型。在parse逻辑中判断是否处理ssh关键字,并进入自定义解析逻辑。实现新语法扩展并不难。
昊昊:acorn插件机制很棒,还能扩展新语法。除了acorn,还有其他JS Parser有插件机制吗?
我:印象中没有,如esprima、typescript等没有语法插件,这种扩展只能等待官方实现。
昊昊:babel、espree等基于acorn,它们做了哪些改动和扩展?
我:espree仅增加了一些属性,保持estree兼容性。而@babel/parser除了添加节点属性,还扩展了许多新节点,不兼容estree标准,主要修改包括新增节点定义、属性添加等。
昊昊:其他JS转译器,如prettier、terser的Parser是什么?
我:prettier基于@babel/parser和typescript,terser有自己的AST标准。terser使用自己标准的原因是其AST方法丰富,有继承关系,而estree标准的AST仅是数据结构。改动成本大,所以terser没有改变。详细原因可以查看官方文章。
昊昊:其他转译器的Parser?
我:CSS转译器流行的是postcss,用于增强CSS能力的less、sass等与postcss这类专业转译器定位不同。postcss支持插件机制,默认支持CSS语法扩展。接下来在postcss语法插件中应用一个acorn语法插件,实现CSS支持新JS语法。
昊昊:把JS新语法编译到CSS,很酷。
我:不仅是Parser,stringifier也能自定义,比如实现语法高亮等。
昊昊:HTML的Parser呢?
我:HTML的Parser与CSS类似,支持各种模板引擎编译为HTML。主要转译器是postcss,其Parser使用htmlparser2。流程与postcss相似,但不支持语法扩展插件,仅支持转换插件。可以拿到某个节点后获取内容,自行解析生成HTML AST,如Markdown转HTML、模板引擎转HTML等。
昊昊:感觉Parser种类繁多,既有acorn、htmlparser2、postcss等通用Parser,也有各种转译器自带的Parser。
我:学习时不要只关注使用,了解Parser类型拓宽视野。深入学习Parser需要理解词法分析和语法分析,而不是学习某个Parser的使用。通常不会手写复杂的Parser,比如HTML Parser,可以用如ANTLR的Parser生成器。
转译的开始在解析阶段,之后的转换与生成才是重头戏。
神经猫是用什么语言写的
“围住神经猫”是个老游戏。年7月日起,这款小游戏在微信朋友圈疯传。已知最早原作是日本游戏设计师TaroIto年制作的“黑猫”(ChatNoir)。
我空间有神经猫V1、V2两个版本的源码下载地址,可以去看看,知道里面不让贴链接,这里就不贴链接了。
《围住神经猫》开发时间一天半,美术一人,程序一人。《围住神经猫》上线小时以来,PV达万,IP达万。
开发原理:
定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。
设猫的目标是向右上开阔地逃跑。如果你走1,猫向右上走2,你再走5,猫走……显然完全拦不住,猫直接往右上方跑走了。
如果你在4布点,猫还是向2移动,你走5的话和刚才一样了,走的话猫走5,等等,还是不行。
但是如果在7布点,就不一样了。猫1,你8,猫5,你,就拦在了猫前面,逼迫它转向。如果猫2,你可以,等等,同样可以拦住。
定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。
假设猫只能往右上逃而不能往左下跑。
红色方块代表猫的起始点,绿色六边形代表你的开局第一子。红色数字代表猫需要那么多步才能跑过去,绿色数字代表你的子需要那么多步才能连过去。
显然,如果某个格子上红字小于等于绿字,表明猫会比你先到,那么朝那里布防就是没有意义的,会被突破。想象一下你的棋子是在追猫的狗。
而蓝线标记的,就是刚好红字大于绿字的那条线。
所以你在布子的时候不要太激进,和猫靠的太近会被绕过去。要尽可能在封锁线的我方一侧布子,远远地形成包围之势。
定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。
有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是“贪心法”——当前局势下,哪一步最有助于它逃脱,它就走哪一步。注意是当前局势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判的。
而且利用这个特点,还可以给猫下陷阱:留一个开口,任猫向那里逃跑,同时加固别的防线;在最后一刻把那里封死。