1.[技术随笔]🛠🛠从源码安装Pytorch3D详细记录及学习资料
2.åç ï¼åç ï¼è¡¥ç ï¼ç§»ç
3.文章中加音频视频的文章文章代码
4.Mobx源码阅读笔记——3. proxy 还是defineProperty,劫持对象行为的记录记录两个方案
5.请问怎么样在博客文章中插入代码以达到显示代码效果的目的。
[技术随笔]🛠🛠从源码安装Pytorch3D详细记录及学习资料
这篇文章详细介绍了如何从源码安装Pytorch3D,源码源码包括选择合适的文章文章镜像、配置工具和编译步骤。记录记录首先,源码源码航线模型 源码选择Pytorch 1.9的文章文章devel镜像,包含CUDA和驱动,记录记录确保与Pytorch3D的源码源码版本要求相匹配,比如Python 3.7和CUDA .2。文章文章在镜像内,记录记录需要检查nvcc编译器、源码源码CUDA工具箱和驱动是文章文章否正常,同时安装基本工具如git、记录记录vim、源码源码sudo和curl。
配置CUB工具是关键步骤,根据Pytorch3D文档,晨风配置源码需要在编译前设置CUB_HOME。即使Pytorch镜像自带CUDA,也建议手动设置`FORCE_CUDA`为1以确保兼容。接着,如果遇到conda依赖问题,作者选择从源码编译Pytorch3D,编译过程中的安装log和版本检查是必要的。
最后,通过测试用例,如从ARkit导出数据并渲染白模,验证GPU的使用。结果显示GPU正常工作,安装成功。对于更深入的Pytorch3D使用,作者还分享了一些参考资源,以便初学者入门。
åç ï¼åç ï¼è¡¥ç ï¼ç§»ç
åå¨åé¢ï¼è¯¥æç« ä¸ºæ¬äººå¦ä¹ ä¸åçä¸äºç¬è®°åå¿å¾ï¼å表åºæ¥ä¸»è¦æ¯ä¸ºäºè®°å½èªå·±çå¦ä¹ è¿ç¨ãæ¬äººæçå¦æµ ï¼ç¬è®°é¾å åå¨ä¸è¶³çè³çº°æ¼ï¼ä½ä¼ä¸å®ææ´æ°ãåºæ¬ç¥è¯ï¼å设æä¸ä¸ªnä½çäºè¿å¶æ°
åè¿ä¸ªäºè¿å¶æ°å ±æ ç§ç¶æï¼è¿ä¸ªæ°æ大为
åè¿æ¥ ï¼åæäºè¿å¶ä¸º ï¼ä¸å ±æ8ä½ï¼1åé¢7个å°æ°
以ä¸ä¸¾ä¾å为nä½æ°ï¼å®ä¾ä¸º8ä½æ°
åç
ç®åç´æ¥çäºè¿å¶ï¼ä»¥ä¸ä»¥å®ç¹æ°ä¸ºä¾ã
å®ç¹çº¯å°æ°ï¼ 0 é¦ä½ä¸ºç¬¦å·ä½ï¼0为æ£1为è´ï¼è¿é表示0.1ï¼ï¼
å®ç¹çº¯æ´æ°ï¼ 0 è¿é表示1ï¼ï¼
å 为æ符å·ä½ï¼æ以ææ£è´é¶ä¹å 0 å 1
æ°æ®èå´ï¼-~ï¼åé¢7ä½å ¨ä¸º1ï¼//å ¬å¼è¡¨è¾¾ä¸º
ç¹ç¹ï¼åç ä¸éåå åï¼ä½éåä¹é¤
åç
æ£æ°çåç ä¸å ¶åç ç¸åï¼è´æ°çåç æ¯å¯¹å ¶ç¬¦å·ä½åçåç éä½ååï¼ç¬¦å·ä½ä¸åï¼ä¸º1ï¼
åç è½è¡¨è¾¾çæ°æ®èå´ï¼ä¸æºç ä¸æ ·
è¡¥ç
ç®çï¼æ¹ä¾¿è®¡ç®æºè¿è¡å å
ç¹ç¹ï¼å¨æºå¨ä¸éåå åçæ°å表示æ¹å¼
è¡¥ç è½å®ç°è®¡ç®æº"å ä¸è´æ°"çæ¬è´¨åçæ¯æ¨¡è¿ç®ï¼ä¹å°±æ¯Aåå»BçäºAå ä¸Bç¸å¯¹äºAçè¡¥æ°åæ±æ¨¡ã就好åæ¶é顺æ¶éæ¨å¨3håéæ¶éæ¨å¨9hå¾å°çç»æä¸æ ·ã
äºè¿å¶æ±è¡¥ç ï¼
è¡¥æ°=ï¼åæ°+模ï¼ï¼mod 模ï¼ï¼å¾ææ¾ï¼è¥åç æ¯æ£ï¼åè¡¥ç æ¯å®æ¬èº«ï¼å¯¹äºæ£æ°å®å ¨ä¸ç¨èèæ±è¡¥ç ã
对äºè®¡ç®æºï¼å 为两个ç¸å çæ°çä½æ°ç¸åï¼nï¼ï¼ä¸åä¸è½è¶ è¿n+1ä½ï¼å æ¤åºè¯¥åç模æ¯...ï¼n个0ï¼ã
å æ¤å¯¹äºnä½çº¯å°æ°ï¼å®ç模ï¼åè¿å¶ï¼ä¸º2 ï¼å¯¹äºnä½çº¯æ´æ°ï¼å®ç模为2 n
模 ï¼ ï¼1 0 ï¼
åç ï¼ ï¼ 0 ï¼
注æå°ï¼å°½ç®¡ç¬¦å·ä½æ²¡æä»»ä½æ°å¼ä¿¡æ¯ï¼è¿éå模ä¾ç¶æ符å·ä½èèè¿å»äºï¼åå æ¯æ们å¯ä»¥éè¿å®ä¹è¡¥ç ï¼æ¥ä½¿ç¬¬ä¸ä¸ªç¬¦å·ä½åä¸è®¡ç®æºè®¡ç®ï¼ä»èå¾å°æ³è¦çç»æã
ï¼åæ¶ï¼æ符å·ä½ç®è¿å»å¯ä»¥è®©æ们å¨ç¨æ°å¦å ¬å¼æ³æ±äºè¿å¶è¡¥æ°æ¶ï¼ç´æ¥ä»ç»æå¾å°è¡¥ç
ä¾: x= -0.
[x]è¡¥=+x=.-0.=1.
åæ¥æ¯è¦å模å¾è¡¥æ°ä¸º0.ï¼2ï¼ï¼ä½æ£å¥½é¦ä½ç1å¯ä»¥è¡¨ç¤ºåæ°çè´å·ï¼å æ¤å¯ç´æ¥è¯»åºè¡¥ç 为1
ï¼
å æ¤å¯¹äºè¡¥ç ï¼ç¬¦å·ä½æ¢èµ·æ示æ£è´å·çä½ç¨ï¼ååä¸è¿ç®ã
å¦å¤ï¼åºå«äºåç æ两个0ï¼æ£è´0ï¼ï¼å¨è¡¥ç çè§å®ä¸ï¼åªæä¸ä¸ª0ï¼...çæ£0ï¼å 为åç ä¹å ¨æ¯0ï¼ï¼è1 ...å¯ä»¥è¡¨ç¤º-1ï¼è¡¥ç 纯å°æ°ï¼æ-2 n-1 (è¡¥ç 纯æ´æ°)
//å¯ä»¥è¿ä¹è®°ï¼ä»¥çº¯æ´æ°ä¸ºä¾ï¼ï¼å 为åé¢n-1个0ååå为n-1个1ï¼å 1å为2 n-1 ()ï¼åé¢ä¸ä¸ª1表示è´æ°ï¼å æ¤è¡¥ç è½è¡¨ç¤º-2 n-1
è¡¥ç æä¹æ¥ï¼åç 为æ£ï¼è¡¥ç ä¸åç ç¸åï¼åç 为è´ï¼åé¢çä½æ°ä¸ºåç ååå 1
移ç
ç®çï¼ä¸ºäºæ¹ä¾¿è®¡ç®æºæ¯å¤§å°ï¼æ¶é¤ç¬¦å·ä½å¯¹è®¡ç®æºçå¹²æ°
åçæ¯æè´æ°é¨åå ¨é¨ç§»å°éè´æ°æ¹åï¼ä¹å°±æ¯è¯´è¦æ第ä¸ä½ç¬¦å·ä½çæä¹ç»æ¶é¤æãæ¶é¤æ¹æ³ä¸ºï¼å¯¹äºè¡¥ç çæ£æ°ï¼ç¬¦å·ä½ç±0å为1ï¼å¢å¤§ï¼å¯¹äºè¡¥ç çè´æ°ï¼ç¬¦å·ä½æ¦å¿µæ¶é¤ï¼å¨è®¡ç®æºä¸è¢«å®ä¹ä¸ºæ£æ°ï¼å为äºç¡®ä¿åè´æ°å°äºåæ£æ°ï¼ç¬¦å·ä½ç±1å为0ã
为äºä¿è¯æ¯ä¸ªæ°ä¹é´å¤§å°å ³ç³»ä¸åï¼è¦ç¨è¡¥ç æ¥è½¬æ¢æ移ç ï¼ç¨åç æ¥è½¬æ¢çè¯ï¼è´æ°ä¹é´ç大å°å ³ç³»ä¼å转ã
æ°å¦å ¬å¼ï¼
å®è§ä¸æ¥çæ¯æå± ä¸çæ´ä¸ªæ°è½´å¹³ç§»å°äºéè´åè½´ä¸ï¼æ¯ä¸ªæ°ä¹é´ç大å°å ³ç³»ä¸åã
纯å°æ°[X] 移 =1+X
纯æ´æ° [X] 移 = (ä¸è¬æ å)
移ç æä¹æ¥ï¼ç§»ç åè¡¥ç å°¾æ°ç¸åï¼ç¬¦å·ä½ç¸å(ä¹å°±æ¯è¡¥ç é¦ä½ç1->0 ;0->1ï¼
å 为移ç ä»è¡¥ç é£éæ¥ï¼æ以ä¹è½é¢å¤å¤è¡¨ç¤ºä¸ä¸ªæ°
文章中加音频视频的淘宝源码退货代码
发布文章时,勾选显示源代码选项,将音频或视频代码复制粘贴至文章中。源代码示例如下:音乐格式支持:wma、mp3、rm、ra、ram、asf。连接速度快的链接方可使用,确保加载速度不受影响。例如:《八千里路云和月》-腾格尔,替换为你喜欢的音乐链接网址。播放器宽度与高度自定义,宽度与高度设置为和。autostart属性为true时音乐自动播放,false时静默。loop属性设为true实现音乐循环播放,sound touch源码false则不循环。loop值如3,表示音乐播放3次后停止。若希望用户打开网页即能听到背景音乐并循环播放,直接使用上述代码即可。我撰写了一篇《提高博客访问量的秘技》,供参考,欢迎阅读。更多信息,欢迎访问我的博客。
Mobx源码阅读笔记——3. proxy 还是defineProperty,劫持对象行为的两个方案
这篇文章将深入分析 MobX 的 observableObject 数据类型的源码,同时探讨使用 Proxy 和 Object.defineProperty 这两种实现方案来劫持对象行为的策略。通过分析,我们能够理解 MobX 在创建 observableObject 时是如何同时采用这两种方案,并在创建时决定使用哪一种。
首先,mvc源码加密回顾 observableArray 的实现方式,通过 Proxy 代理数组的行为,转发给 ObservableArrayAdministration 来实现响应式修改的逻辑。同样,我们已经讨论过 observableValue 的实现,通过一个特殊的类 ObservableValue 直接使用其方法,无需代理。
对于 observableObject 的实现机制,其特点在于同时采用了上述两种方案,并且在创建时决定使用哪一种。让我们回到文章中提到的工厂方法,其中根据 options.proxy 的值来决定使用哪一种方案。
在 options.proxy 为 false 的情况下,使用第一条路径来实现 observableObject。这通过直接返回 extendObservable 的结果,其中 extendObservable 是一个工具函数,用于向已存在的目标对象添加 observable 属性。属性映射中的所有键值对都会导致目标上生成新的 observable 属性,并且属性映射中的任意 getters 会被转化为计算属性。
这里首先根据 options 参数选择特定的 decorator,这个过程与之前在第一篇文章中通过 options 参数选择特定的 enhancer 类似。实际上,这里的 decorator 起到了类似的作用,甚至在创建 decorator 这个过程本身也需要通过 enhancer 参数。
至于 decorator 和 enhancer 之间的耦合机制,文章中详细解释了 createDecoratorForEnhancer 和 createPropDecorator 函数,通过这些函数我们能够了解到它们是如何将 decorator 和 enhancer 联系起来的。
接下来,文章深入分析了 decorator 的作用机制,包括它如何决定是否立即执行,以及在不立即执行时如何将创建 prop 的相关信息保存下来。通过 initializeInstance 函数,我们了解了如何解决 # 问题,这涉及到如何正确处理那些在创建时未被立即执行的 prop。
最终,通过为 target 对象创建 ObservableObjectAdministration 管理对象,并通过 $mobx 和 target 属性将它们关联起来,我们完成了 observableObject 的创建。如果传入的 properties 不为空,则使用 extendObservableObjectWithProperties 来初始化。这里的代码逻辑相对简单,主要遍历 properties 中的所有键并调用对应的 decorator。
文章还指出,虽然在第一条路径中,使用 Object.defineProperty 重写了 prop 的 getter 和 setter,但在 MobX 4 及以下版本中,使用 Proxy 来实现 observableObject 的逻辑更为常见。Proxy 特性在 ES6 引入后,提供了更强大的能力来劫持对象的行为,不仅限于 getter 和 setter,还包括对象的其他行为。
最后,文章总结了使用 Proxy 方案的优点,包括能够更全面地劫持对象的行为,而不仅仅是属性的 getter 和 setter。Proxy 方案在实现双向绑定时,能够提供更灵活和强大的功能。同时,文章也提到了两种方案的局限性,尤其是在处理对象属性的可观察性方面,Proxy 方案在某些情况下可能更具优势。
请问怎么样在博客文章中插入代码以达到显示代码效果的目的。
在博客文章中插入代码以达到显示代码效果的目的,主要可以通过以下步骤实现:
首先,需要进入文章编辑页面。点击“发表文章”或“编辑文章”,进入文章编辑模式。
接下来,找到并点击文章编辑界面中的“显示源代码”选项,勾选该选项,这样当代码显示出来时,源代码也会一并呈现。
然后,将需要展示的代码粘贴到文章编辑区域中。确保代码格式正确,无遗漏或多余字符。
完成代码粘贴后,再次检查“显示源代码”选项是否仍然被勾选。如果勾选状态未变,即勾号未消失,则表明设置成功。
最后,完成所有编辑操作后,点击发表或保存文章的按钮,发布或保存文章。
通过上述步骤,您可以在博客文章中插入代码,并确保代码能够以清晰、易于阅读的方式呈现给读者。这种方法适用于多种代码编辑器和博客平台,只要支持代码高亮显示功能即可。