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1.ArcGis开发快速入门
2.Arcgis二次开发-ArcEngine缓冲区分析

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ArcGis开发快速入门

       本文旨在引导ArcGIS的ArcEngine快速入门,旨在让开发者摆脱对GIS专业知识的源码顾虑,理解ArcGIS开发实质上是源码调用C++开发的COM组件。

       开发环境选用VS,源码ArcEngine版本为.1。源码

       正式使用ArcGIS之前,源码larryms源码需要掌握一些基础概念。源码

       工作空间(IWorkspace)是源码存储ArcGIS数据的对象,能够从多种数据库中读取数据,源码如oracle、源码mdb等。源码

       普通表(ITable)与常见的源码表类似,是源码对象类,由于ArcGIS是源码用C++开发的,读取表数据时需使用游标逐行读取。源码默认第一个字段为主键,名称为OBJECTID。

       要素表(IFeatureClass)由图像和普通表组成,代码中表现为对象,但数据中实际为两个表。图像字段默认名为SHAPE,苹果触摸精灵源码且默认第一个字段为OBJECTID,第二个字段即图像字段。

       要素集(IFeatureDataset)是要素表的集合,创建时需提供空间参考(SpatialReference)。常规使用时,可直接将地图的空间参考提供给要素集。

       栅格数据(IRasterDataset)独立于要素集,是图像文件。可通过IRasterDataset.OpenFromFile(filePath)打开物理文件。

       非空间数据为可在地图上展示或使用的ios导入项目源码业务数据,要素集中的非图形字段都属于此类。空间数据为图形元素,即地图对象,包括几何数据类、要素类和关系类。空间数据可以被图层加载,形成图层对象。

       ArcGIS中的各类元素展示如下:

       注意:ArcGIS专用的mdb中存储有专有数据,数据库中显示如下。

       开发前,android 设置的源码安装ArcGISEngine和ArcObjects SDK,创建普通Winform项目。在Program.cs中,引入ArcGIS的工具并添加代码。手动引入ArcGIS工具,设置互操作类型为false,避免编译错误。若使用ESRI.ArcGIS.DataSourcesGDB命名空间,则需添加Esri DataSourcesGDB OBJECT Library .1的Com组件。

       功能开发中,编译android源码说明使用AxMapControl、AxPageLayouControl、AxTOCControl等控件。首先将控件添加到窗体中,并设置AxPageLayouControl和AxTOCControl为AxMapControl的伙伴控件。然后导入mdb数据库,读取要素集、要素类、表格数据和栅格数据,并在Listbox中显示名称。

       代码编写思路包括实例化IWorkspaceFactory接口,打开mdb文件并获取IWorkspace对象,使用get_Datasets方法获取全部数据,通过枚举获取并显示数据,若数据为要素类则创建FeatureLayerClass对象并添加进地图。

       若遇到“您必须有许可证才能使用此 ActiveX 控件”的错误,首先检查License Server Administrator,确认许可证状态。若问题仍未解决,尝试重新安装license manager。

Arcgis二次开发-ArcEngine缓冲区分析

       缓冲分析是一种地理空间分析方法,用于创建要素周围的缓冲区域。点状要素和线状要素向外缓冲,面状要素可双向缓冲。

       在ArcGIS Engine中,缓冲分析通过ITopologicalOperator.Buffer方法实现,参数支持正值(向外缓冲)和负值(向内缓冲)。

       缓冲分析基本步骤包括选择要素、设定缓冲距离、输出结果等。确保矢量图层的属性表可用,指定正确的输出文件格式和路径。

       实现代码示例:初始化图层、设置参数、执行缓冲分析、设置输出格式和颜色、调整透明度并添加至地图。

       缓冲分析完成后,要素的缓冲区域将被生成,有助于理解空间范围和特征。

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