【源码怎么编译exe】【头条聚合源码】【flutter案例源码】httpclient源码超时

来源:答题神器源码

1.5K字详解HttpClient 在vivo内销浏览器的源码高并发实践优化
2.HTTP连接池及源码分析(二)
3.Spring RestTemplate 设置每次请求的 Timeout
4.HttpClient和HttpURLConnection的区别
5.Http请求连接池-HttpClient的AbstractConnPool源码分析

httpclient源码超时

5K字详解HttpClient 在vivo内销浏览器的高并发实践优化

       HttpClient,作为Java开发者常用的源码HTTP工具,其高效连接管理和重用能力简化了开发。源码然而,源码在高并发环境下,源码遇到大报文和网络波动时,源码源码怎么编译exe如何保证连接的源码最佳利用,优化空间在哪里?以下是源码问题的具体描述和解决过程。

       问题现象

       某次,源码信息流服务监控出现异常,源码表现为PAAS平台Hystrix熔断管理界面显示所有接口调用都熔断,源码日志中心充斥着连接池获取连接失败的源码异常。

       问题定位

       初步推测,源码问题可能源于TCP连接管理问题。源码经排查,源码机器本身无明显异常,通过调整连接池大小并重启机器,问题暂时缓解。但问题根源可能在于接口的异常场景导致连接无法释放。

       深入分析

       问题集中在某个详情页优化接口,抓包结果显示客户端未发送ACK,头条聚合源码停留在CLOSE_WAIT状态,且接口报文大。代码中,虽显式关闭连接,但连接池中CLOSE_WAIT状态连接数持续增长,表明异常场景在起作用。

       优化措施

       为避免影响其他业务,我们为问题接口创建了独立连接池。源码分析表明,HttpClient通过validityDeadline管理长连接的有效期,但默认情况下,未指定连接时间的长连接有效期设置为永久。通过调整这些参数,解决了连接池拥堵问题。

       总结

       HttpClient在高并发场景下的管理,需要开发者关注长连接的有效期设置和异常处理机制。虽然框架广泛使用,但在处理异常时存在不足,可能导致连接无法释放和系统拥堵。通过深入源码理解,flutter案例源码可以更好地优化和避免此类问题。

HTTP连接池及源码分析(二)

       HTTP连接池的实现原理及源码解读

       本文深入探讨了HTTP连接池的设计思路,从执行原理到源码分析,解答了一系列关键问题。首先,连接池通过构建HttpClient,利用建造者模式灵活配置属性,隐藏构建细节,确保客户端代码简洁易读。HttpClient的执行链遵循责任链模式,请求在一系列Executor(执行器)中按顺序传递,每个执行器负责处理请求的一部分。

       连接池的核心是PoolEntry,它是连接的基本单位,包含HttpRoute信息和连接状态。连接池通过LinkedList管理空闲和等待队列,确保性能优化,如优先使用新用过的连接而非等待队列的过期连接。连接的获取和释放采用异步操作,使用Future对象确保线程阻塞和唤醒的netty源码手写精确控制。

       在连接池的管理中,如何分配和回收连接、设置连接保持时间、检测连接可用性,以及处理可能遇到的问题,如底层连接关闭而上层未识别等,都有详细的过程和策略。连接池的参数设置,如超时时间、最大连接数,需要根据具体业务需求和系统限制进行调整。

       源码中,原子类在Future对象的使用引发了疑问,实际上,即使每个线程拥有独立的Future,原子类确保了关键状态在并发环境中的原子性。至于等待线程的唤醒顺序,使用signalAll可能不是最优解,因为这可能唤醒所有等待线程,而非最久等待的张立铜 源码那个。

       总的来说,HTTP连接池的设计既考虑了性能优化,又注重并发控制,源码中的这些细节体现了其复杂性和灵活性。理解这些原理和实践案例,可以帮助开发者更好地运用HTTP连接池并解决实际问题。

Spring RestTemplate 设置每次请求的 Timeout

       在实现设置Spring RestTemplate请求超时时间功能之前,我查阅了相关资料。普遍建议是创建多个RestTemplate实例,分别配置不同的超时时间。然而,有没有更高效的方法呢?带着这个问题,让我们深入探讨RestTemplate的源码。

       在SpringBoot版本为2.3.4.RELEASE的环境下,RestTemplate用于发送请求的方法最终会调用到doExecute。这个方法执行的主要操作包括请求回调、创建请求和执行请求等步骤。在doExecute中,首先执行createRequest和执行请求操作。createRequest部分由RequestFactory完成,获取RequestFactory的逻辑是通过RestTemplate配置的ClientHttpRequestInterceptor(拦截器)来确定,如果配置了拦截器,则创建InterceptingClientHttpRequestFactory,否则直接获取默认的RequestFactory。

       InterceptingClientHttpRequestFactory的createRequest方法返回InterceptingClientHttpRequest,进而执行InterceptingRequestExecution#execute,该方法执行拦截器逻辑。然而,根据执行流程,拦截器仅能处理request的uri、method、header和body属性,无法在此层添加超时相关的处理。

       在默认情况下,RestTemplate使用SimpleClientHttpRequestFactory创建请求。虽然该类提供了setReadTimeout方法,但并未提供扩展点,只能设置针对所有请求的超时时间。对此,感兴趣的开发者可自行研究源码。

       针对SpringBoot 2.3.4.RELEASE,HttpComponentsClientHttpRequestFactory提供了可扩展性。在创建请求时,需要设置HttpContext,并使用RequestConfig类,其中包含socketTimeout属性,即我们所需设置超时时间的属性。默认情况下,HttpContext返回null,尝试从HttpUriRequest和HttpClient中获取RequestConfig并赋值到HttpContext中。此外,我们可以通过调用setHttpContextFactory方法来改变createHttpContext的结果。

       基于上述分析,我们可以提出改造思路。通过配置类的方式实现超时时间的动态配置,并在使用示例中展示如何应用改造后的代码。这种改造可以进一步通过注解和AOP的方式进行封装,以简化使用过程。

       为了验证改造效果,以下为完整的Demo实现,具体代码可参考:github.com/TavenYin/tav...

       总结,本文详细阐述了在Spring RestTemplate中设置请求超时时间的方法。通过深入源码分析,我们发现可以通过设置HttpContext中的RequestConfig来实现超时时间的动态配置。同时,我们提出了改造思路,并提供了一种实现方式。希望本文能够帮助到有需要的开发者。

HttpClient和HttpURLConnection的区别

       æ€»ç»“了网上的一些资源,主要有以下两个观点:

       åˆ†æžä¸€ï¼š

        在研究Volley框架的源码中,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。我也比较好奇这么使用的原因,于是专门找到了一位Google的工程师写的一篇博客,文中对HttpURLConnection和HttpClient进行了对比,下面我就给大家简要地翻译一下。

        大多数的Android应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据,而Android中主要提供了两种方式来进行HTTP操作,HttpURLConnection和HttpClient。这两种方式都支持HTTPS协议、以流的形式进行上传和下载、配置超时时间、IPv6、以及连接池等功能。

       HttpClient:

        DefaultHttpClient和它的兄弟AndroidHttpClient都是HttpClient具体的实现类,它们都拥有众多的API,而且实现比较稳定,bug数量也很少。

       ä½†åŒæ—¶ä¹Ÿç”±äºŽHttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。

       HttpURLConnection:

        HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。虽然HttpURLConnection的API提供的比较简单,但是同时这也使得我们可以更加容易地去使用和扩展它。

        不过在Android 2.2版本之前,HttpURLConnection一直存在着一些令人厌烦的bug。比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:

       [java] view plaincopy

       [java] view plaincopy

       private void disableConnectionReuseIfNecessary() {

        // 这是一个2.2版本之前的bug

        if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) {

        System.setProperty(". 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源。在 JDK 的 java.net 包中已经提供了访问 HTTP 协议的基本功能:HttpURLConnection。

        HttpURLConnection是java的标准类,HttpURLConnection继承自URLConnection,可用于向指定网站发送GET请求、POST请求。它在URLConnection的基础上提供了如下便捷的方法:

       int getResponseCode():获取服务器的响应代码。

       String getResponseMessage():获取服务器的响应消息。

       String getResponseMethod():获取发送请求的方法。

       void setRequestMethod(String method):设置发送请求的方法。

        在一般情况下,如果只是需要Web站点的某个简单页面提交请求并获取服务器响应,HttpURLConnection完全可以胜任。但在绝大部分情况下,Web站点的网页可能没这么简单,这些页面并不是通过一个简单的URL就可访问的,可能需要用户登录而且具有相应的权限才可访问该页面。在这种情况下,就需要涉及Session、Cookie的处理了,如果打算使用HttpURLConnection来处理这些细节,当然也是可能实现的,只是处理起来难度就大了。

        为了更好地处理向Web站点请求,包括处理Session、Cookie等细节问题,Apache开源组织提供了一个HttpClient项目,看它的名称就知道,它是一个简单的HTTP客户端(并不是浏览器),可以用于发送HTTP请求,接收HTTP响应。但不会缓存服务器的响应,不能执行HTML页面中嵌入的Javascript代码;也不会对页面内容进行任何解析、处理。

        简单来说,HttpClient就是一个增强版的HttpURLConnection,HttpURLConnection可以做的事情HttpClient全部可以做;HttpURLConnection没有提供的有些功能,HttpClient也提供了,但它只是关注于如何发送请求、接收

       å“åº”,以及管理HTTP连接。

        使用HttpClient发送请求、接收响应很简单,只要如下几步即可。

       åˆ›å»ºHttpClient对象。

       å¦‚果需要发送GET请求,创建HttpGet对象;如果需要发送POST请求,创建HttpPost对象。

       å¦‚果需要发送请求参数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HetpParams params)方法来添加请求参数;对于HttpPost对象而言,也可调用setEntity(HttpEntity entity)方法来设置请求参数。

       è°ƒç”¨HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,执行该方法返回一个HttpResponse。

       è°ƒç”¨HttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String name)等方法可获取服务器的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了服务器的响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。

        另外,Android已经成功地集成了HttpClient,这意味着开发人员可以直接在Android应用中使用Httpclient来访问提交请求、接收响应。

        比如一个Android应用需要向指定页面发送请求,但该页面并不是一个简单的页面,只有当用户已经登录,而且登录用户的用户名有效时才可访问该页面。如果使用HttpURLConnection来访问这个被保护的页面,那么需要处理的细节就太复杂了。

        其实访问Web应用中被保护的页面,使用浏览器则十分简单,用户通过系统提供的登录页面登录系统,浏览器会负责维护与服务器之间的Sesion,如果用户登录的用户名、密码符合要求,就可以访问被保护资源了。

        在Android应用程序中,则可使用HttpClient来登录系统,只要应用程序使用同一个HttpClient发送请求,HttpClient会自动维护与服务器之间的Session状态,也就是说程序第一次使用HttpClient登录系统后,接下来使用HttpClient即可访问被保护页而了。

Http请求连接池-HttpClient的AbstractConnPool源码分析

       在处理网络请求时,尤其是高并发场景下,连接管理是关键。基于此,连接池被广泛应用以提高服务的吞吐量,减少TCP连接的创建与关闭开销。HttpClient中的连接池机制,便是基于连接池原理设计,封装在RestTemplate下,其4.3.6版本的实现展示了这一机制的高效应用。

       构建HttpClient通常遵循建造者模式,通过设置最大连接数、单路由最大连接数、是否使用长连接、压缩等特性,实现客户端配置。具体代码如下所示:

       构建HttpClient的过程涉及连接池管理器的创建,如PoolinHttpClientConnectionManager,其核心依赖于抽象类AbstractConnPool。AbstractConnPool通过添加@ThreadSafe注解,确保了线程安全,允许HttpClient在多线程环境中安全地获取、释放连接。

       深入剖析AbstractConnPool,其主要职责在于提供获取和释放连接的接口。最核心的方法包括lease和release,分别用于获取连接和释放连接。

       在lease方法中,通过返回Future对象,确保在获取连接时进行阻塞操作,直到连接可用或达到超时。此过程通过getPoolEntryBlocking方法实现,确保在route对应的连接池中连接不足时,方法进入阻塞状态,直至连接释放或超时抛出异常。

       release方法用于释放连接,确保资源的及时回收。

       抽象类AbstractConnPool通过加锁机制实现线程安全,确保多线程环境下的连接管理。尽管route对应的连接池在操作上未直接加锁,但在AbstractConnPool外部的调用中已经实现了锁的管理,保证了线程安全。

       此外,每个route对应一个连接池,实现了在主机级别的隔离。当下游服务主机发生故障时,仅对应连接池内的无效连接受影响,避免了整个连接池资源的浪费,确保服务的稳定运行。

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