1.c语言memset初始化结构体问题
2.zeromemory,源码memset和“=”的区别
c语言memset初始化结构体问题
1.memset函数的原型void *memset(void *s, char ch, size_t n);函数的第一个形式参数是指针类型,所以实参因为一个地址,即&a
注意&a与a是不同的.a是结构体变量名,而&a是变量a的地址.
2.另外memset()是一个库函数函数,需要加头文件#include<string.h>
3.正如你所说的全局与主函数内定义变量a是有一点区别
源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
typedef struct ss
{
int num;
int dir[5][3];
}tent;
//tent a;
int main()
{
tent a;
printf("a=%p\n",a); //输出的是变量的地址
printf("&a=%p\n",&a);//注意a与&a的区别
memset(&a,0,sizeof(a));
return 0;
}
主函数内运行结果:
全局变量运行结果:
这个没警告的.
已上在VC6.0下的结果
为嘛第二个没警告,暂时不清楚.但第一个有警告是合理的.
zeromemory,memset和“=”的区别
zeromemory、memset和“=”是源码编程中不同的概念与函数。其中,源码zeromemory和memset是源码用于内存操作的函数,而“=”是源码vxworks ping源码赋值运算符。关于zeromemory
zeromemory并不是源码辅助源码出售一个标准的编程函数或关键字。可能是源码某些特定环境或框架下的自定义函数,其主要功能可能是源码将某段内存区域设置为零值或执行某种清零操作。对于内存管理来说,源码清零操作能够确保数据的源码安全性和隐私性。但由于它不是源码通用的函数,使用时需要查阅相关文档或源代码以了解其具体实现和使用方法。源码
关于memset
memset是源码lebo gaming 源码C/C++编程语言中的一个标准库函数,主要用于设置内存区域的源码值。它接受三个参数:一个指针,源码指向要设置的内存区域的起始地址;一个整数,表示要设置的app宠物源码值;以及一个大小值,表示要设置的字节数。通过memset,开发者可以便捷地将内存区域设置为特定的值,例如全部为零或其他任何特定的vmstat源码包字节序列。
关于“=”赋值运算符
“=”是编程中最基本的赋值运算符。它的作用是将右侧表达式的值赋给左侧的变量。例如,在声明一个变量后,可以使用“=”来为该变量赋予一个初始值。这是一个基本的编程操作,无论是数值、字符串还是其他数据类型,都可以使用“=”来进行赋值。当变量被赋值后,其存储的内容即被更新为新的值。
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