皮皮网
皮皮网

【气球大战源码】【Python弹球源码】【angular前端源码】flatbuffer源码安装

来源:天书奇谭源码 发表时间:2024-12-27 17:45:07

1.flatbufferԴ?源码밲װ
2.ONNX-Runtime一本通:综述&使用&源码分析(持续更新)
3.Fury:一个基于JIT动态编译的高性能多语言原生序列化框架
4.FlatBuffer介绍及其字符串加载优化

flatbuffer源码安装

flatbufferԴ?밲װ

       在互联网日益发展的今天,Chromium系列,安装包括Chrome/Edge、源码Chrome Embedded Framework (CEF) 和 Electron,安装已经成为众多应用开发的源码基石。这些基于浏览器内核的安装气球大战源码框架和浏览器本身的差异,主要体现在内存管理和系统资源访问上。源码

       首先,安装JS执行引擎虽然存在4GB内存限制,源码但可以通过巧妙利用ArrayBuffer和Worker避免这个问题。安装ArrayBuffer的源码存储空间独立于JS对象,而Worker在不同的安装虚拟机中运行,可以突破单一页面的源码内存限制。然而,安装DOM和大可能导致内存超过4GB,源码因此需谨慎处理。

       尽管浏览器本身对操作系统资源的访问有所限制,但在CEF和Electron中,由于它们提供了与系统资源的Python弹球源码直接连接,开发者可以通过页面与外壳通信来实现。CEF需要C++与页面交互,Electron则通过postMessage机制。Electron通常用于将网页转化为桌面应用,增强系统资源访问能力,如VSCode,其主要逻辑仍以JavaScript实现,但依赖Native服务处理计算密集型任务。

       CEF的应用场景广泛,从轻量级聊天应用到复杂的工业级软件,都能看到它的身影。它既可以作为基础浏览器使用,也可以作为高级UI的构建块。在CEF中,C++和JavaScript的通信通常通过像flatbuffer这样的二进制交互格式,以实现高效的数据传递。

       目前仅分享了部分内容,更多关于在国内编译浏览器的angular前端源码实践将在后续篇章中详细探讨。

ONNX-Runtime一本通:综述&使用&源码分析(持续更新)

       ONNX-Runtime详解:架构概览、实践与源码解析

       ONNX-Runtime作为异构模型运行框架,其核心机制是先对原始ONNX模型进行硬件无关的图优化,之后根据支持的硬件选择相应的算子库,将模型分解为子模型并发在各个平台执行。它提供同步模式的计算支持,暂不包括异步模式。ORT(onnx-runtime缩写)是主要组件,包含了图优化(graph transformer)、执行提供者(EP)等关键模块。

       EP是执行提供者,它封装了硬件特有的内存管理和算子库,可能只支持部分ONNX算子,但ORT的CPU默认支持所有。ORT统一定义了tensor,但EP可有自定义,需提供转换接口。每个推理会话的linux源码postgresqlrun接口支持多线程,要求kernel的compute函数是并发友好的。

       ORT具有后向兼容性,能运行旧版本ONNX模型,并支持跨平台运行,包括Windows、Linux、macOS、iOS和Android。安装和性能优化是实际应用中的重要步骤。

       源码分析深入到ORT的核心模块,如框架(内存管理、tensor定义等)、图结构(构建、排序与修改)、优化器(包括RewriteRule和GraphTransformer),以及平台相关的功能如线程管理、文件操作等。Session是幼儿游戏源码推理流程的管理核心,构造函数初始化模型和线程池,load负责模型反序列化,initialize则进行图优化和准备工作。

       ORT中的执行提供者(EP)包括自定义实现和第三方库支持,如TensorRT、CoreML和SNPE。其中,ORT与CoreML和TensorRT的集成通过在线编译,将ONNX模型传递给这些框架进行计算。ORT通过统一的接口管理元框架之上的算子库,但是否支持异构运算(如SNPE与CPU库的混合)仍有待探讨。

       总结来说,ONNX-Runtime处理多种模型格式,包括原始ONNX和优化过的ORT模型,以适应多平台和多设备需求。它通过复杂的架构和优化技术,构建了可扩展且高效的推理软件栈,展示了flatbuffer在性能和体积方面的优势。

       附录:深入探讨ORT源码编译过程的细节。

Fury:一个基于JIT动态编译的高性能多语言原生序列化框架

       Fury:基于JIT动态编译的高性能序列化框架

       Fury是一个专为优化性能而生的框架,它支持Java、Python、Golang和C++等多种语言,提供高效自动的多语言和跨语言序列化能力。相较于其他框架,Fury在性能上有着显著提升,最高可达到倍的性能优势。

       在大数据和分布式系统快速发展的背景下,序列化的重要性不言而喻。Fury旨在解决序列化在高吞吐、低延迟场景中的瓶颈问题,尤其在Java序列化框架如Kryo的基础上,提供了更高的效率。同时,它突破了现有框架的局限,支持引用、零拷贝和动态性,适用于复杂的多语言编程环境,提高开发效率和业务迭代速度。

       Fury的核心特点包括引用支持、JIT动态编译、缓存优化和Zero-Copy技术。它简化了跨语言对象传输的复杂性,消除了语言间的编程障碍。通过实例展示了如何使用Fury进行自定义类型序列化、循环引用处理以及大规模数据的Zero-Copy传输,显示出其在性能上的优越性。

       除了强大的跨语言能力,Fury还提供了Drop-in替换Kryo、Hession等序列化框架的选项,性能上远超这些框架。它还引入了Fury Format,允许在需要时避免序列化,直接操作二进制数据,从而提升性能和灵活性。

       在与其他序列化框架的对比中,Fury在功能、性能和易用性上均表现出色。无论是在基本类型数组的序列化,还是在处理复杂数据结构时,Fury都能提供显著的性能提升。并且,Fury的易用性通过简洁的代码示例得以展现,与Protobuf、Flatbuffer和Msgpack等框架相比,Fury的序列化代码量大大减少。

       Fury自年开发以来,已在蚂蚁集团的多个计算场景中稳定运行,未来将继续优化协议、框架和生态,期待更多开发者参与。如果你对Fury感兴趣,欢迎通过邮箱chaokun.yck@antgroup.com进行交流或合作。

FlatBuffer介绍及其字符串加载优化

       FlatBuffer是跨平台的高效序列化库,支持多种编程语言,最初为游戏开发和性能关键应用设计。数据延时反序列化特性,使得在游戏配置文件使用时能有效减少加载时间和内存占用。

       尽管该特性在大多数数据类型上表现良好,但对字符串的处理存在优化空间。由于每次读取字符串时都会进行反序列化,导致大量重复内存申请,影响性能。为解决这一问题,需设计算法计算字符串唯一标识,避免重复创建字符串。

       考虑到计算效率和内存占用,CRC算法被选为实现这一目标的手段。CRC在碰撞概率和时间复杂度之间找到良好平衡,经过全表扫描,未发现显著碰撞现象。通过使用CRC计算标识并查找缓存中的字符串,显著减少了额外内存申请,至少提高了%的加载速度。

       在大规模字符串处理场景中,此优化实现了显著的性能提升。通过算法减少内存使用并加速加载过程,FlatBuffer在数据处理效率上取得了明显进步。对于需要高效处理大量数据的场景,此优化尤为关键。

相关栏目:娱乐