【南风科技源码】【eclipse引入java源码】【idea kotlin 关联源码】jedis源码查看

来源:mvel源码解析

1.到底如何在spring中使用redis
2.分析SpringBoot 的码查Redis源码
3.Spring Boot Redis Cluster 实战干货
4.Jedis那么低性能,还在用?赶紧换上 lettuce 吧!码查
5.Netty 出现 Connection reset by peer 异常的几个原因

jedis源码查看

到底如何在spring中使用redis

       1. Redis使用场景

       Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。

       æˆ‘们都知道,在日常的应用中,数据库瓶颈是最容易出现的。数据量太大和频繁的查询,由于磁盘IO性能的局限性,导致项目的性能越来越低。

       è¿™æ—¶å€™ï¼ŒåŸºäºŽå†…存的缓存框架,就能解决我们很多问题。例如Memcache,Redis等。将一些频繁使用的数据放入缓存读取,大大降低了数据库的负担。提升了系统的性能。

       å…¶å®žï¼Œå¯¹äºŽhibernate的二级缓存,是同样的道理。利用内存高速的读写速度,来解决硬盘的瓶颈。

       2. 配置使用redis

       é¦–先,我们需要引入基本的jar包。maven中的基本引用如下:

       ã€€ã€€ã€€ã€€<dependency>

        <groupId>org.springframework.data</groupId>

        <artifactId>spring-data-redis</artifactId>

        <version>1.4.2.RELEASE</version>

        </dependency>

        <dependency>

        <groupId>redis.clients</groupId>

        <artifactId>jedis</artifactId>

        <version>2.6.2</version>

        </dependency>

       ç„¶åŽï¼Œåœ¨applicationContext中配置如下:

       <bean id="poolConfig" class="redis.clients.jedis.JedisPoolConfig">

        <property name="maxIdle" value="${ redis.maxIdle}" />

        <property name="maxTotal" value="${ redis.maxActive}" />

        <property name="maxWaitMillis" value="${ redis.maxWait}" />

        <property name="testOnBorrow" value="${ redis.testOnBorrow}" />

        </bean>

        <bean id="connectionFactory" class="org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory" p:host-name="${ redis.host}" p:port="${ redis.port}" p:password="${ redis.pass}"

        p:pool-config-ref="poolConfig" />

        <bean id="stringSerializer" class="org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer"/>

        <!-- 开启事务,可以通过transcational注解控制 -->

        <bean id="redisTemplate" class="org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate">

        <property name="connectionFactory" ref="connectionFactory" />

        <property name="keySerializer" ref="stringSerializer" />

        <property name="enableTransactionSupport" value="true" />

        </bean>

       å¯¹äºŽhibernate的配置可知,第一个poolconfig是对连接池的配置。包括最大连接数,队列数,存活时间,最大等待时间等等,还有一些额外的配置,请直接点击JedisPoolConfig类源码,进行查看。

       è¿™äº›é…ç½®çš„意思如果不明白的话,一定要去把线程池好好学习下。

       ç¬¬ä¸€ä¸ªé…ç½®æ˜¯è¿žæŽ¥å·¥åŽ‚,顾名思义,最基本的使用一定是对连接的打开和关闭。我们需要为其配置redis服务器的账户密码,端口号。(这里还可以配置数据库的index,但是我使用时候一直使用redis的默认数据库,也就是第0个)

       æœ€åŽä¸€ä¸ªé…ç½®ç‰¹åˆ«é‡è¦ã€‚这个类似于spring提供的HibernateDaoSupport。

       æŽ¥ä¸‹æ¥ï¼Œå…¨éƒ¨è®²è§£éƒ½å°†å›´ç»•è¿™ä¸ªç±»å±•å¼€ã€‚

       3. RedisTemplate的使用

       è¿™ä¸ªç±»ä½œä¸ºä¸€ä¸ªæ¨¡ç‰ˆç±»ï¼Œæä¾›äº†å¾ˆå¤šå¿«é€Ÿä½¿ç”¨redis的api,而不需要自己来维护连接,事务。

       æœ€åˆçš„时候,我创建的BaseRedisDao是继承自这个类的。继承的好处是我的每个Dao中,都可以自由的控制序列化器,自由的控制自己是否需要事务,这个先不需要了解,跟着我目前的这种配置方法来即可。

       template提供了一系列的operation,码查比如valueOperation,HashOperation,ListOperation,SetOperation等,用来操作不同数据类型的Redis。

       å¹¶ä¸”,RedisTemplate还提供了对应的*OperationsEditor,用来通过RedisTemplate直接注入对应的Operation。我们暂时不讲这个。

       å¯¹äºŽä¸‹é¢çš„test1方法,我们暂时不用考虑,先了解通过RedisTemplate来使用connection操作Redis。

       Test代码如下:

       package cn.test.spjedis;

       import javax.annotation.Resource;

       import org.junit.Test;

       import org.junit.runner.RunWith;

       import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;

       import org.springframework.dao.DataAccessException;

       import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnection;

       import org.springframework.data.redis.core.RedisCallback;

       import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;

       import org.springframework.data.redis.core.ValueOperations;

       import org.springframework.test.context.ContextConfiguration;

       import org.springframework.test.context.junit4.SpringJUnit4ClassRunner;

       import com.cn.redis2.dao.IncrDao;

       @RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)

       @ContextConfiguration(locations = "classpath:applicationContext.xml")

       public class TestRedis {

        @Resource(name = "redisTemplate")

        private RedisTemplate<String, String> template; // inject the template as ListOperations

        //至于这个为什么可以注入。需要参考AbstractBeanFactory doGetBean

        //super.setValue(((RedisOperations) value).opsForValue());就这一行代码 依靠一个editor

        @Resource(name = "redisTemplate")

        private ValueOperations<String, Object> vOps;

        public void testSet(){

        template.execute(new RedisCallback<Boolean>() {

        @Override

        public Boolean doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {

        byte [] key = "tempkey".getBytes();

        byte[] value = "tempvalue".getBytes();

        connection.set(key, value);

        return true;

        }

        });

        }

        public void testSet1(){

        vOps.set("tempkey", "tempvalue");

        }

        @Autowired

        private IncrDao incr;

       @Test

        public void addLink() {

        System.out.println(incr.incr());

        System.out.println(incr.get());

        }

       }

       è¿™ä¸ªæ˜¯å¯¹String类型插入的两个测试。test方法中,使用了模版类提交回调(RedisCallBack)的方法来使用jedis connection操作数据。这一部分,有没有似曾相识呢?

       HibernateTemplate的HibernateCallback,以及Hibernate Session类中的doWork以及doReturningWork方法,都是使用了这样的机制,方便对于连接或者session的统一管理。

       public int excuteHqlUpdate(final String hql,final Object ...params){

        return getHibernateTemplate().executeWithNativeSession(new HibernateCallback<Integer>() {

        @Override

        @SuppressWarnings("unchecked")

        public Integer doInHibernate(Session session) throws HibernateException {

        Query queryObject = session.createQuery(hql);

        if (params != null) {

        for (int i = 0; i < params.length; i++) {

        queryObject.setParameter(i, params[i]);

        }

        }

        return queryObject.executeUpdate();

        }

        });

        }

分析SpringBoot 的Redis源码

       在Spring Boot 2.X版本中,官方简化了项目配置,码查如无需编写繁琐的码查web.xml和相关XML文件,只需在pom.xml中引入如spring-boot-starter-data-redis的码查南风科技源码starter包即可完成大部分工作,这极大地提高了开发效率。码查

       深入理解其原理,码查我们研究了spring-boot-autoconfigure和spring-boot-starter-data-redis的码查源码。首先,码查配置项在application.properties中的码查设置会被自动映射到名为RedisProperties的类中,此类由RedisAutoConfiguration类负责扫描和配置。码查该类会检测是码查否存在RedisOperations接口的实现,例如官方支持的码查Jedis或Lettuce,以此来决定使用哪个客户端。码查

       在RedisAutoConfiguration中,eclipse引入java源码通过@Bean注解,它引入了LettuceConnectionConfiguration和JedisConnectionConfiguration,这两个配置类会创建RedisConnectionFactory实例。在注入RedisTemplate时,实际使用的会是第一个被扫描到的RedisConnectionFactory,这里通常是LettuceConnectionFactory,因为它们在@Import注解的导入顺序中位于前面。

       自定义starter时,可以模仿官方starter的结构,首先引入spring-boot-autoconfigure,然后创建自己的配置类(如MyRedisProperties)和操作模板类(如JedisTemplete)。在MyRedisAutoConfiguration中,你需要编写相关配置并确保在spring.factories文件中注册,以便Spring Boot在启动时扫描到你的自定义配置。

       以自定义my-redis-starter为例,idea kotlin 关联源码项目结构包括引入的依赖,配置类的属性绑定,以及创建连接池和操作方法的实现。测试时,只需在Spring Boot项目中引入自定义starter,配置好相关参数,即可验证自定义starter的正确工作。

Spring Boot Redis Cluster 实战干货

       只需添加3个master节点,3个slave节点无需添加。

       配置完成这些即可,Spring Boot 会自动完成其他配置。

       现在可以像使用单机一样使用集群,Redis 会自动按key分片到不同的集群实例。

       遇到的问题:尝试向Redis写入数据时,出现无法获取连接异常,云预约系统源码经过长时间代码追踪,发现连接的是.0.0.1,而非配置的..1.8,这令人困惑。继续追踪代码发现是向Redis服务器获取的集群实例列表,真是坑!

       源码:redis.clients.jedis.Jedis#clusterSlots

       就是这里获取返回的集群列表,返回的就是.0.0.1,而非配置的..1.8。

       最后修改各个集群节点的配置文件redis.conf,添加:

       重启集群节点后,读写恢复正常。

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       好了,最后栈长再送你一份Spring Boot 学习笔记,包括底层实现原理及代码实战,非常齐全,助你快速打通 Spring Boot 的各个环节。

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       提取码: ztsj

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Jedis那么低性能,还在用?赶紧换上 lettuce 吧!

       在大型企业的技术栈中,经常面临着选择Redis客户端工具的决策:Jedis、Redisson还是Lettuce?本文将深入探讨这三者的优缺点,以助你做出明智的选择。

       首先,我们来看一下官方推荐的三款Java客户端:Jedis,老牌的Redis客户端,它提供了全面的Redis命令支持,其官网链接为<a href="tool.oschina.net/upload...">tool.oschina.net/upload...,其优点在于功能全面,但可能在性能上存在短板。

       相比之下,Redisson是一个基于Redis的Java内存网格框架,它简化了Redis的使用,提供了一系列分布式Java对象和服务,如分布式锁和Spring cache等。Redisson官网和Git地址分别为:<a href="redisson.org/">redisson.org/ 和 <a href="github.com/redisson/red...">

       github.com/redisson/red...。Redisson强调关注分离,有助于业务逻辑的处理,但不支持某些高级Redis特性。

       然后是Lettuce,一个可扩展的线程安全Redis客户端,支持异步操作,并在多线程环境中表现出色,特别是对于避免阻塞和事务操作。Lettuce基于Netty,支持高级Redis功能,官网和Git地址是:<a href="lettuce.io/">lettuce.io/ 和 <a href="github.com/lettuce-io/l...">

       github.com/lettuce-io/l...。Lettuce在性能上优于Jedis,特别适合对高级功能需求不高的场景。

       在实际选择中,Jedis和Lettuce适合基础Redis操作,而Redisson则适合需要分布式和扩展性功能的应用。如果考虑使用分布式锁或高级数据结构,Redisson是更好的选择,但需注意其对字符串操作的限制。在Spring Boot 2及更高版本中,lettuce成为了默认连接选择,反映了其在性能上的优势。

       关于链接断裂的问题,Lettuce不提供心跳机制,但可以利用Netty的空闲检测机制来维持连接。这需要对Netty的开发和源码有一定理解,相关资料可以参考《java高并发核心编程卷1加强版》。

       总之,如果你追求性能和基础操作,Lettuce是值得考虑的升级选择。别让技术选择阻碍你的进步,及时更新和学习新的工具,保持技术的前沿性。

Netty 出现 Connection reset by peer 异常的几个原因

       æœ€è¿‘使用 netty 过程中发现了几个比较细节的 Connection reset by peer 异常,做个笔记。

        这个场景出现在用 Jedis ping 检测的场景,用完直接 close,服务端稳定出现 Connection reset by peer。

        tcpdump 一下就很容易定位到问题所在,客户端收到 PONG 响应后直接发了一个 RST 包给服务端:

        查看 Jedis 的源码发现 socket 有个比较特殊的配置 socket.setSoLinger(true, 0) 。

        先看一下 man7/socket.7 的解释:

        坦白说不是很明白啥意思。。。

        最终在 stackoverflow 上找到一个比较容易理解的解释:

        简而言之,设置 SO_LINGER(0) 可以不进行四次挥手直接关闭 TCP 连接,在协议交互上就是直接发 RST 包,这样的好处是可以避免长时间处于 TIME_WAIT 状态,当然 TIME_WAIT 存在也是有原因的,大部分评论都不建议这样配置。

        这个场景有点儿微妙,首先得理解一下 tcp 的两个队列。

        这篇文章讲得比较清楚: SYN packet handling in the wild

        accept 队列满通常是由于 netty boss 线程处理慢,特别是在容器化之后,服务刚启动的时候很容易出现 CPU 受限。

        为了模拟这个现象,我写了个示例程序 shichaoyuan/netty-backlog-test ,设置 SO_BACKLOG 为 1,并且在 accept 第一个连接后设置 autoRead 为 false,也就是让 boss 线程不再继续 accept 连接。

        启动第一个 Client,可以正常连接,发送 PING,接收 PONG。

        启动第二个 Client,也可以正常连接,但是没有收到 PONG:

        可见这个连接创建成功了,已经在 Accept Queue 里了,但是进程没有 accept,所以没有与进程绑定。

        启动第三个 Client,也可以正常连接,也没有收到 PONG:

        与第二个连接一样。

        启动第四个 Client,也可以正常连接,但是在发送 PING 后出现 Connection reset by peer:

        这个连接在服务端并没有进入 accept queue,处于 SYN_RECV 状态,并且很快就消失了(因为 accept queue 已经满了,无法转入 ESTABLISHED 状态)。

        抓包看一下:

        从客户端视角来看连接确实是建成功了,有一个比较特殊的地方在三次握手之后,服务端又向客户端发送了一个 [S.],客户端回复了一个 [.],这个交互看起来不影响连接。

        服务端后来销毁了连接,而客户端还认为连接是 ESTABLISHED 的,发送 PING 消息,服务端自然得回复一个 RST。

        PS:我在 Windows 的 WSL2 中实验这种场景是建连接超时,可能不同的操作系统或 linux 版本对这个交互的过程处理不同,在此不进行进一步测试了。

        以上,这个故事告诉我们判断连接是否可用,建成功之后应该发个心跳包测试一下。

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