皮皮网
皮皮网

【视界源码】【达人源码】【mcn源码】广告sdk源码_广告sdk开源

来源:138wo源码 发表时间:2024-12-28 09:20:04

1.什么是广告告SDK?好的SDK有什么特点?如何做好SDK?
2.GDPR实战指南:Google的开源Consent解决方案
3.一文带你读懂SDK测试
4.一个SDK给我干懵逼了?大厂的SDK就这? Netty 版本的跃迁史

广告sdk源码_广告sdk开源

什么是SDK?好的SDK有什么特点?如何做好SDK?

       什么是SDK?

       SDK,全称为Software Development Kit,码广是开源专为软件开发者设计的一组工具和资源,它为特定软件平台或服务的广告告开发提供了必要的框架和支持。它主要面向B端客户,码广对开发者的开源视界源码技能和效率有着极高的要求。一款优秀的广告告SDK应具备以下特点:

简洁易用: 它的接口设计直观,只需一行简洁的码广代码就能轻松初始化,降低了集成和使用门槛。开源

稳定高效: SDK的广告告API稳定可靠,业务逻辑设计稳健,码广运行时性能优越,开源版本更新平滑,广告告确保应用的码广长期稳定运行。

内存优化: 优秀的开源SDK注重内存管理,尽可能减少内存抖动,有效控制电量消耗,为开发者创造更高效的应用环境。

       如何打造优质SDK?

       设计良好的SDK需要遵循模块化原则,如单一职责原则,确保每个方法只负责单一功能,避免过度复杂,一般控制在行以内,实现模块间的独立性和复用性。提供小而美的接口,避免大而全的设计,让用户能够快速理解和使用。

       在访问权限控制上,尽量使用私有方法和静态方法保持线程安全,保护继承关系,确保代码的达人源码安全性,避免外部不必要的干扰。

       避免的设计陷阱:

       - 避免长参数列表,保持接口简洁;

       - 不要返回null,明确异常处理机制,增强代码的健壮性;

       - 尽量减少引入不必要的第三方库,遵循最小可用性和最少依赖原则,考虑到兼容性和代码侵入性的问题。

       交付与支持:

       - SDK的打包需要精心,推荐使用aar格式,提供源码以便开发者进行定制,同时注意混淆内部实现,保护知识产权。

       - 文档是灵魂,提供详尽的接入文档,包括清晰的使用步骤和常见问题解决方案,帮助开发者快速上手。

       总的来说,一个优秀的SDK不仅需要技术上的精湛,更需注重用户体验和开发者体验,为开发者提供无缝的开发环境,推动软件生态的繁荣。

GDPR实战指南:Google的开源Consent解决方案

       GDPR对“同意”的规定较为严格,但“同意”作为处理用户数据的合法依据,仍然受到众多互联网企业的重视。Google通过其Consent SDK为用户提供了一个明确的“同意”途径,帮助下游发布方更好地遵守GDPR规定。

       在界面设计上,Consent SDK提供了授权页,适用于欧盟用户。此页面包含应用名称、mcn源码应用图标、提示信息以及三个选项按键,供用户选择是否查看个性化或非个性化广告,或选择付费版应用。用户可以查看广告技术提供商的隐私页信息,增强透明度。

       授权页包含四个元素:应用名称和图标、提示信息、广告技术提供商列表以及选项按键。选项包括同意查看个性化广告、同意查看非个性化广告或选择付费版应用。用户必须明确做出选择才能继续使用应用。

       Consent SDK要求用户在给定的选项中做出选择,确保用户了解信息并自主授权。在技术层面,SDK提供接口控制三个按钮的展示,如需显示付费版本的按钮,应用必须提供付费版本。

       执行流程包括从云端获取基础数据、构建授权页以及处理用户选择。requestConsentInfoUpdate接口用于从云服务接口获取数据,而ConsentForm接口用于构建授权页。SDK通过接口isRequestLocationInEeaOrUnknown判断用户是否属于欧盟地区。getConsentStatus接口返回用户最终选择的接口状态。

       Consent SDK是一个开源项目,提供官方资料和源代码供开发者学习和研究。APUS研究院致力于研究数据合规问题,持续关注行业动态。

一文带你读懂SDK测试

       SDK,全称:software development kit,赛特源码软件开发工具包。

       软件开发工具包通常是软件工程师为特定软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时使用的开发工具集合。

       软件开发工具广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。

       软件开发工具包是一些被软件工程师用于为特定软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具集合,通常SDK是用于开发Windows平台下应用程序的SDK。它可以简单地为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂硬件。一般工具包括用于调试和其他用途的实用工具。SDK还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档。

       客户端SDK是为第三方开发者提供的软件开发工具包,包括SDK接口、接入文档以及demo等。

       可以在任何第三方应用中集成,使用方便。

       SDK和API的区别有以下几点:

       1、组成不同:

       SDK软件开发工具包括广义上指辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合。API(应用程序接口)是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。

       2、用途不同:

       API目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,卸成源码或理解内部工作机制的细节。软件开发工具包通常是软件工程师为特定软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具。

       3、内容不同:

       为了使用API函数,需要相应的.h和.lib文件,而SDK正是提供了一整套开发Windows应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。SDK包含了使用API的必需资料,所以也常把仅使用API来编写Windows应用程序的开发方式叫作“SDK编程”。

       客户端SDK测试,就是对提供给开发者工具包里面的内容进行测试,因此测试的主要内容有:

       1) SDK接口和文档

       SDK接口是测试的主要对象,也是核心内容。

       2) SDK日志打印

       对开发者来说,SDK接口里面的具体实现是透明的,当上层调用时遇到问题,可以依赖SDK打印的日志来定位分析。所以SDK日志是否完备,有助于问题的顺利解决,对应用开发者、测试人员、SDK提供方来说都很重要。

       3) 程序示例:demo

       demo是SDK提供方用来展示如何调用接口实现具体的功能,也可以作为开发者直观感受SDK接入的效果。

       根据需求和开发平台不同,会有以下常见的测试类型:

       1、功能的测试

       主要是场景覆盖和接口参数覆盖。主要测试各种参数下组合下的返回值。

       考虑数据缓存和存储

       考虑是否有回调

       考虑对请求成功、或失败的处理结果与预期一致

       2、兼容性的测试

       根据产品需求是市场排行,确保兼容选取的设备机型、版本、分辨率等,并兼容其他软件

       考虑模拟器的支持

       覆盖多平台的,还要考虑多端消息数据包互通

       3、性能方面的测试

       满足特定的性能指标(CPU、内存、耗电量、流量等)

       特定场景性能:比如登录需要同步大量的数据包和离线消息,需要考虑对数据包的解析和本地储存的性能

       4、稳定性方面的测试

       业务场景在一定压力下,持续运行一段时间,接口功能和设备资源占有无异常。

       5、弱网环境测试

       对弱网,及其他不同类型网络和不同网络环境,SDK接口均应有较好的处理

       对比依据是新老版本、竞品效果

       6、安全性方面的测试

       隐私数据的保护、访问权限控制、用户服务鉴权等

       1、了解业务流程,确定开放给开发者都有哪些接口

       2、了解SDK用到的所有协议,每个协议中字段的意义和作用以及server端处理逻辑

       3、接口要校验输入参数各种输入情况是否能正确处理,返回值的正确性,是否有数据缓存到本地,检查是否有回调,如果有对于请求成功、请求失败(包括无网络、服务器返回非错误代码)是否都有调用

       4、测试中对每个请求都应该抓包测试,查看请求的字段、参数值、返回值是否正确

       5、对于协议中必传字段,SDK中是否校验为空的情况

       6、查看是否存在多发、少发请求的情况

       7、对于异步请求的结果在其他地方(A类中)会用到的情况,检查是否存在网络较慢情况下,未完成请求数据为空时A类就用到数据

一个SDK给我干懵逼了?大厂的SDK就这? Netty 版本的跃迁史

       在日常开发中,我遇到过一件让我有些困惑的事情。那天,我在专注地编写 Bug 的时候,一位同事突然来找我,带来了一个非常特别的三方依赖库的 jar 包。这个 jar 包里包含了一些 Netty 的依赖,但问题是:无法确定具体是哪个版本的 Netty。我被这个“惊喜”搞得有点懵。

       于是,我接过同事递过来的 jar 包,首先对它进行了解压。这个 jar 包的目录结构看起来与我所熟悉的某宝、某钉的 SDK 并不相同,没有常规的 pom 文件或 gradle 文件。我感到有些不解,这些信息通常会明确指出依赖库的版本,但在这里却找不到踪迹。

       我开始怀疑,这可能是个不按套路出牌的黑科技。我反复检查了这个 jar 包的目录,却始终找不到依赖库的坐标声明文件。这时,同事催促着要我帮忙解决问题,我只好暂时放下这个疑问,先试着通过版本试用的方法来确定这个 jar 包中 Netty 的具体版本。

       在查看这个 jar 包中的文件时,我发现其中包含了大量的 org.jboss.netty 依赖。我决定通过 mvnrepository.com 这个网站来搜索相关信息。输入 netty 关键字后,我发现搜索结果的前面大多数是 io.netty 的信息,直到第 7 个才出现了 org.jboss.netty 的信息。我进一步点击进入,发现提供的版本主要集中在 Netty3.0.x、3.1.x、3.2.x 系列。

       根据常识,项目中引用 Netty 通常都会选择最终稳定版本,因此我尝试在 jar 包的源文件中添加了一个 pom 文件,并使用 3.2..Final 这个版本进行测试。然而,在编译源代码时,我发现缺少了 org.jboss.netty.handler.codec. 页面中的一段说明引起了我的注意:“Note: This artifact was moved to: io.netty » netty”。这表明 org.jboss.netty 已经迁移到了 io.netty,于是我点击了提供的链接。

       在新的页面中,我找到了归档的从 3.3.x 到 3..x 以及 4.0.x 的 Netty 版本。我尝试使用 3..6.Final 进行测试,发现所有的 import 没有问题,但部分类的方法缺失。我意识到这可能是版本接近且相对正确的版本,于是选择了与它最为接近的次新版本 3.9.9.Final 进行测试。结果显示,完全没有任何问题,缺失的方法正是在 3..6.Final 中被标记删除的。

       至此,我基本可以确定 3.9.9.Final 版本是 jar 包依赖的 Netty 版本。这个发现让我意识到,虽然依赖坐标中的 groupId 是 io.netty,但在实际的包路径中,版本从 3.3.x 到 3..x 之间是 org.jboss.netty.xxx。这个知识的获取让我对依赖库的结构有了更深入的了解。

       此外,mvnrepository.com 页面上还有一段说明指出:“Note: This artifact was moved to: io.netty » netty-all”,表明 io.netty 已经迁移到了 io.netty » all。我进一步查询 netty 官网,发现归档的版本从 4.0.x、4.1.x 到最新的 5.0.x。

       通过对比确认,我发现在 3.2.x 及其之前的版本中,netty 的 groupId 是 org.jboss.netty,artifactId 是 netty,包路径是 org.jboss.netty;在 3.3.x 到 3..x 版本中,groupId 变为 io.netty,artifactId 依然为 netty,包路径是 org.jboss.netty;而在 4.0.0.Final 及之后的版本中,groupId 依然是 io.netty,但 artifactId 变为 netty-all,包路径变成了 io.netty。

       根据这些信息,我最终确定 3.9.9.Final 版本是 jar 包依赖的 Netty 版本。随后,我将同事提供的 jar 包及其对应的源代码以及我添加的 pom 文件信息整合,快速打包并发送给了他。他测试后反馈,一切运行正常。

       这次经历不仅解决了问题,也让我对依赖库的版本迁徙和结构有了更深刻的理解。同时,我意识到这种无明确依赖坐标信息的 jar 包可能存在的问题与弊端,包括可能的版本兼容性问题、依赖库结构混乱导致的查找困难等。最终,我完成了这次给无依赖坐标信息的三方类库项目确定 Netty 依赖版本的旅程,也回答了文章开始时提出的问题:这类 jar 包是如何生成的,为什么会存在,以及它可能带来的问题。

相关栏目:知识