【pt游戏平台源码】【选号源码wap】【phpwind源码文件说明】ble全源码

来源:茉莉qq机器人源码

1.蓝牙低功耗(BLE)学习笔记_0
2.微信小程序/uni-app 蓝牙打印开发教程和常见问题总结文末附源码
3.Android开发之蓝牙(Bluetooth)
4.如何使用 CC2540 制作一个 iBeacon
5....Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,源码连接,发送和接收数据,分包解包(附源码...

ble全源码

蓝牙低功耗(BLE)学习笔记_0

       应用层主要实现业务需求,运行软件以满足用户特定需求。源码

       主机层,源码即BLE协议栈,源码管理设备间通信,源码包含多个协议如L2CAP、源码pt游戏平台源码Attribute Protocol、源码Security Manager Protocol、源码GATT、源码GAP和HCI上半部。源码通常,源码协议栈由软件实现,源码复杂度高,源码也有硬件协议栈,源码但不常见。源码

       对于IC设计者,主要关注控制器部分,负责数据包的打包与发送,接收端则负责信号接收与解包。选号源码wap其中包括Link层和物理层,发送端需在Link层打包数据包,物理层负责信号调制并射频发射。

       数据流处理过程如下图展示。加密后生成CRC码,白化后发送,接收端实现相反操作。关于Link层的简述到此结束,现在深入探讨物理层。

       物理层在2.4GHz频段规定个信道,包含三个广播信道。物理层采用GFSK调制方式。GFSK信号处理框图如下所示。信号首先进行编码,通过NRZ编码器获得NRZ码。

       NRZ序列相位存在不确定间断,频谱较宽,带外特性差。phpwind源码文件说明为限制带宽,需应用脉冲成型滤波器。BLE规定使用高斯滤波器,其冲击响应如下所示。通过matlab设计高斯滤波器,离散形式如下。

       设计参数包括BLE规定值0.5和根据滤波器复杂度与采样频率调整的后两个参数。

       高斯滤波器前后的波形对比如下。通过滤波器后,高频分量明显减少。

       频谱对比进一步说明,滤波后信号高频分量几乎被滤除。

       后续调制部分留待后续章节。FPGA实现时,matlab可生成HDL源码,实现简便。对于固定系数乘法的优化,参考过往bug记录。c stl destory()源码生成的HDL代码超过知乎限制,无法展示。

       仿真结果如图所示,NRZ信号被平滑处理。

       总结,BLE技术涉及应用层、协议栈、IC设计、物理层信号处理与FPGA实现。技术细节丰富,涉及加密、CRC、滤波器设计与仿真等关键步骤。参考文献提供了深入研究的起点。

微信小程序/uni-app 蓝牙打印开发教程和常见问题总结文末附源码

       由于业务需求,我们的应用需要集成数据打印功能。项目基于uni-app开发,并最终发布为微信小程序。超级棋牌牛牛源码在查阅了官方开发文档后,了解到技术实现是可行的。同时,我们向蓝牙打印机的卖家确认了设备的自定义开发能力,并最终选择了支持标签模式和票据模式的佳博GP--TU系列蓝牙打印机。

       在集成蓝牙打印功能的过程中,我们首先梳理了连接蓝牙并执行打印操作的流程。微信小程序和uni-app在连接蓝牙的操作和API接口上遵循相似规范,但接口对象有所不同。微信小程序接口挂载于wx对象上,而uni-app则挂载在uni对象上。

       为了实现这一功能,我们详细规划了连接蓝牙设备的过程。首先,需要确保蓝牙适配器已打开,并正确初始化蓝牙模块。由于涉及到系统的特殊性,如Android8.0+系统需开启定位功能,我们在连接蓝牙前进行了必要的准备。

       连接蓝牙设备的步骤包括:

       1. 打开蓝牙适配器,确保后续操作可以执行。

       2. 检查蓝牙状态,确保设备能够被正确识别。

       3. 使用uni.startBluetoothDevicesDiscovery接口搜索附近可用的蓝牙设备。

       4. 通过uni.getBluetoothDevices接口获取发现的设备列表,并可能需要监听新设备的发现事件。

       5. 使用uni.writeBLECharacteristicValue接口向设备发送打印指令。

       我们还特别注意了不同类型的蓝牙打印机(如标签打印机和票据打印机)可能使用不同的指令集,如TSC指令集或ESC指令集。为了简化操作,通常打印机制造商会提供封装好的SDK文件,用于将文本和指令组合成可识别的指令字符串。

       为了方便用户,我们提供了完成的源码。用户只需扫描二维码关注并回复特定关键词,即可获取uni-app和微信小程序的蓝牙打印机源码。这使得开发人员能够快速集成打印功能,并通过测试界面和打印效果展示进行验证。

       通过遵循上述步骤和利用提供的源码,开发者可以顺利地在uni-app或微信小程序中集成蓝牙打印功能,满足业务需求。

Android开发之蓝牙(Bluetooth)

        在上一篇中有介绍了Wifi与网络连接处理

        Android开发之WiFi与网络连接处理

下面,来继续说说Android中蓝牙的基本使用。

        Bluetooth是目前使用的最广泛的无线通讯协议之一,主要针对短距离设备通讯(米),常用于连接耳机、鼠标和移动通讯设备等。

        值得一提的是:

        android4.2新增了部分新功能,但是对于Bluetooth熟悉的人或许开始头疼了,那就是Android4.2引入了一个新的蓝牙协议栈针BLE。谷歌和Broadcom之间的合作,开发新的蓝牙协议栈,取代了基于堆栈的Bluez。因此市场上出现了老设备的兼容问题,很多蓝牙设备在android4.2手机上不能正常使用。

        BluetoothAdapter简单点来说就是代表了本设备(手机、电脑等)的蓝牙适配器对象。

        first:we need permission

        要操作蓝牙,先要在AndroidManifest.xml里加入权限

        **下面来看看如何使用蓝牙。 **↓↓↓

****

        Demo已就绪:

        返回值:如果设备具备蓝牙功能,返回BluetoothAdapter 实例;否则,返回null对象。

        打开蓝牙设备的方式:

        1.直接调用函数enable()去打开蓝牙设备 ;

        2.系统API去打开蓝牙设备,该方式会弹出一个对话框样式的Activity供用户选择是否打开蓝牙设备。

        注意:1.如果蓝牙已经开启,不会弹出该Activity界面。2.在目前大多数Android手机中,是不支持在飞行模式下开启蓝牙的。如果蓝牙已经开启,那么蓝牙的开关 ,状态会随着飞行模式的状态而发生改变。

        1. 搜索蓝牙设备

        使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备

        startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。

        系统开始搜索蓝牙设备

        ^( * ï¿£(oo)ï¿£ ) ^ 系统会发送以下三个广播:

        2.扫描设备

        3.定义广播接收器接收搜索结果

        4.注册广播

        获取附近的蓝牙设备

        第一步建立连接:首先Android sdk(2.0以上版本)支持的蓝牙连接是通过BluetoothSocket建立连接,服务端BluetoothServerSocket和客户端(BluetoothSocket)需指定同样的UUID,才能建立连接,因为建立连接的方法会阻塞线程,所以服务器端和客户端都应启动新线程连接。

        (这里的服务端和客户端是相对来说的)

        两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务端与客户端的机制。

        当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。

        服务端设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。

        1,服务端设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,

        2,客户端设备则是通过打开一个到服务端的RFCOMM channel来获取的。

        服务端

        通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务端之间的配对)

        客户端

        调用BluetoothService的createRfcommSocketToServiceRecord(UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务端的UUID)。

        调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务端的UUID匹配,并且连接被服务端accept,则connect()方法返回。

        数据传递,通过以上操作,就已经建立的BluetoothSocket连接了,数据传递无非是通过流的形式

        获取流

        该类就是关于远程蓝牙设备的一个描述。通过它可以和本地蓝牙设备---BluetoothAdapter连接通信。

        好多东西我也不知道怎么描述,下面给出Demo:

        刚好有刚学习的小伙伴问我ListView怎么用,那我就用ListView。

        源码:

        RairDemo

        GitHub: /Rairmmd/android-demo

        Coding: /u/Rair/p/RairDemo/git

如何使用 CC 制作一个 iBeacon

       å‡†å¤‡å·¥ä½œ

       ä¸€å° PC

       IAR Embedded Workbench 集成开发环境,可以用天试用版本。

       æ”¯æŒ 蓝牙 4.0 的智能手机一部,并安装下列应用之一

       Android Google Play Store.

       iPhone App Store.

       CC 开发板

       CCDebugger 下载器

       åˆ›å»º iBeacon 工程文档

       å®‰è£… TI 官方的 CCx 开发环境

       å¤åˆ¶ C:\Texas Instruments\BLE-CCx-1.3.2\Projects\ble\SimpleBLEBroadcaster 文件夹

       ç²˜è´´åˆ°ï¼šC:\Texas Instruments\BLE-CCx-1.3.2\Projects\ble\iBeacon

       è¿è¡Œ IAR Embedded Workbench,点击 File > Open > Workspace

       ä¿®æ”¹æºä»£ç 

       simpleBLEBroadcaster.c

       // GAP - Advertisement data (max size = bytes, though this is

       // best kept short to conserve power while advertisting)

       static uint8 advertData[] =

       {

        // Flags; this sets the device to use limited discoverable

        // mode (advertises for seconds at a time) instead of general

        // discoverable mode (advertises indefinitely)

        0x, // length of this data

        GAP_ADTYPE_FLAGS,

        GAP_ADTYPE_FLAGS_BREDR_NOT_SUPPORTED,

        // three-byte broadcast of the data "1 2 3"

        0x, // length of this data including the data type byte

        GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC, // manufacturer specific advertisement data type

        1,

        2,

        3

       };

       ä¿®æ”¹ä¸‹é¢å…³é”®å­—

       UID: E2CDB5-DFFB-D2-B-D0F5AE0

       Major: 1 (0x)

       Minor: 1 (0x)

       Measured Power: - (0xc5)

       // GAP - Advertisement data (max size = bytes, though this is

       // best kept short to conserve power while advertisting)

       static uint8 advertData[] =

       {

        // byte ibeacon advertising data

        // Preamble: 0x4c

        // UUID: E2CDB5-DFFB-D2-B-D0F5AE0

        // Major: 1 (0x)

        // Minor: 1 (0x)

        // Measured Power: - (0xc5)

        0x1A, // length of this data including the data type byte

        GAP_ADTYPE_MANUFACTURER_SPECIFIC, // manufacturer specific advertisement data type

        0x4c,

        0x,

        0x,

        0x,

        0xe2,

        0xc5,

        0x6d,

        0xb5,

        0xdf,

        0xfb,

        0x,

        0xd2,

        0xb0,

        0x,

        0xd0,

        0xf5,

        0xa7,

        0x,

        0x,

        0xe0,

        0x,

        0x,

        0x,

        0x,

        0xc5

       };

       æŽ¥ä¸‹æ¥ä¿®æ”¹å¹¿æ’­ç±»åž‹ï¼Œå°†ä¸‹é¢ä»£ç 

       //uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_NONCONN_IND;// use non-connectable advertisements

       uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_DISCOVER_IND; // use scannable unidirected advertisements

       ä¿®æ”¹ä¸º

       uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_NONCONN_IND; // use non-connectable advertisements

       //uint8 advType = GAP_ADTYPE_ADV_DISCOVER_IND; // use scannable unidirected advertisements

       æŽ¥ä¸‹æ¥ä¿®æ”¹ GAP

       // Set the GAP Role Parameters

       GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_ENABLED, sizeof( uint8 ), &initial_advertising_enable );

       GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_OFF_TIME, sizeof( uint ), &gapRole_AdvertOffTime );

       GAPRole_SetParameter( GAPROLE_SCAN_RSP_DATA, sizeof ( scanRspData ), scanRspData );

       GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_DATA, sizeof( advertData ), advertData );

       GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADV_EVENT_TYPE, sizeof( uint8 ), &advType );

       å› ä¸º iBeacon 必须不间断广播,并且不响应任何数据请求,所以我们要修改 GAPROLE_ADVERT_OFF_TIME 和 GAPROLE_SCAN_RSP_DATA。

       // Set the GAP Role Parameters

       GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_ENABLED, sizeof( uint8 ), &initial_advertising_enable );

       //GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_OFF_TIME, sizeof( uint ), &gapRole_AdvertOffTime );

       //GAPRole_SetParameter( GAPROLE_SCAN_RSP_DATA, sizeof ( scanRspData ), scanRspData );

       GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADVERT_DATA, sizeof( advertData ), advertData );

       GAPRole_SetParameter( GAPROLE_ADV_EVENT_TYPE, sizeof( uint8 ), &advType );

       ä¿å­˜å·¥ç¨‹åŽï¼Œè¿›è¡Œç¼–译,并通过 CCDebugger 下载程序到开发板中。

       Select Project > Clean to clean the project.

       Select Project > Make to make the project.

       Select Project > Download and Debug to send the code to the CC Key Fob

       Select Debug > Go to Run the code on the CC Key Fob.

       BLE iBeacon

       TI Displayport ESD Protection – TPD8S

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...Ble蓝牙开发Demo示例–扫描,连接,发送和接收数据,分包解包(附源码...

       万物互联的物联网时代已经到来,低功耗蓝牙BLE(Bluetooth Low Energy)技术在推动这一进程中起着至关重要的作用。近期,我抽出时间整理了BLE蓝牙开发的要点。本文将详细介绍Android平台下BLE蓝牙通讯的客户端和服务端开发,包括扫描、连接、发送和接收数据、分包解包等环节,并提供完整的源码示例。

       在Android开发中,BLE蓝牙通讯涉及客户端和服务端两个主要部分。客户端负责开启蓝牙、扫描设备、建立连接、发送和接收数据。服务端则负责初始化广播数据、启动广播、配置服务以及处理客户端的连接请求。在开发过程中,常见的问题包括不同版本Android或不同手机之间的适配问题、避免BLE连接时的错误、以及处理单次写数据大小限制等。

       BLE协议基于GATT(Generic Attribute Profile),相关的类主要集中在`android.bluetooth`和`android.bluetooth.le`包中。这些类包括`BluetoothGattService`、`BluetoothGattCharacteristic`、`BluetoothGattDescriptor`和`BluetoothGatt`等。客户端的核心是`BluetoothGatt`,而服务端的核心是`BluetoothGattServer`和`BluetoothLeAdvertiser`。数据传输的核心则是`BluetoothGattCharacteristic`和`BluetoothGattDescriptor`。

       开发步骤将从客户端和服务端两个角度详细阐述。在开始蓝牙开发之前,需要在`AndroidManifest.xml`中声明必要的权限,并在代码中请求打开蓝牙。搜索BLE设备后,根据设备名称确定目标设备,并启动连接过程。连接成功后,通过`BluetoothGattCallback`进行数据通信。

       在通信过程中,可能会遇到数据分包和组包的需求,因为BLE单次写入数据限制为字节。解决这一问题的方法是定义分包协议,如将数据包和非数据包分开,并通过特定的序号来识别数据包的顺序。

       完整的开发流程包括定义通讯协议、封装发送和接收数据的接口、解析数据包以及进行业务逻辑处理。在实际开发中,还需要注意Android版本适配和不同ROM机型的权限问题。

       本文提供的源码示例已上传至CSDN,可供参考。开发者需要耐心分析问题,不断实践,以解决蓝牙开发中可能遇到的挑战。

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