【源码编辑器做24点游戏】【integer的源码分析】【王者荣耀方框源码】android 源码编译so

来源:开源TDengine源码分析

1.FFmpeg生成Android so库
2.关于Android开发中Java对于.so库的调用

android 源码编译so

FFmpeg生成Android so库

       为了生成适用于Android的源译.so库,本文详细记录了从环境准备到成功编译的码编整个过程。以FFmpeg 4.2.2版本和NDK .1.为实例,源译解释了不同编译环境下的码编操作细节,为开发者提供了一套可行的源译源码编辑器做24点游戏解决方案。以下是码编integer的源码分析编译过程的概述:

       编译环境:

       - FFmpeg版本:4.2.2

       - 操作系统:Mac

       - NDK版本:.1.

       - 手机型号:QIOO

       手机硬件架构:

       - 架构:arm

       - CPU类型:armv8-a

       - TOOL_CPU_NAME:aarch

       编译工具链:

       - NDK工具链目录:/Users/xxx/Library/Android/sdk/ndk/.1./toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x_/bin

       - 单独的交叉编译环境目录:/Users/xxx/Library/Android/sdk/ndk/.1./toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x_/sysroot

       在编译过程中,使用CLANG代替了GCC,源译这是码编因为Google在NDK版本之后,全面推行使用CLANG。源译对于Mac操作系统,码编需确保正确安装NDK和FFmpeg,源译通过adb命令查看手机硬件信息以确定架构和CPU类型,码编以确保编译出的源译王者荣耀方框源码.so库与手机兼容。

       编译步骤概览如下:

       - **下载**:从ffmpeg.org和dl.google.com下载FFmpeg和NDK。码编

       - **环境配置**:在Mac上,源译确保正确设置NDK路径和输出文件路径,以便在指定目录下生成.so库。BC开源源码

       - **脚本编写与执行**:使用自定义的shell脚本(如build_android_clang.sh)来执行编译过程,这一步骤中需要根据个人环境调整NDK和输出路径的环境变量。

       - **脚本调用**:运行编译脚本,生成适用于Android的springboot刷新源码.so库文件。

       在Linux环境下,操作流程与Mac类似,但配置细节有所差异。例如,需要在/etc/profile中设置环境变量,使用不同的编译脚本来执行编译任务,并通过./android_build.sh命令启动编译过程。Linux环境下的编译通常速度较快,几分钟内即可完成编译生成.so库。

       总结:通过遵循上述指导,开发者可以成功地在Mac或Linux操作系统中生成适用于Android的.so库,解决FFmpeg与最新版本NDK不兼容的问题。此过程对于集成FFmpeg库到Android应用中至关重要,确保了编译出的库与目标设备的硬件架构兼容,从而实现高效的音视频处理能力。

关于Android开发中Java对于.so库的调用

       åŽ‚家并没有欺骗你或者是含糊你的意思,确实是只提供给你jar包以及 so 库就可以了,做法是这样子的:

        1.比如我现在在用net.sqlcipher.database 这个加密库(网上能搜得到的,用于数据库加密)。 那么我现在就在项目用加载这个jar包(在你的项目单击右键-》属性-》Java Build Path-》Libraries-》Add Jars,选择提供给你的jar包,我这里是 sqlcipher.jar,然后在Order and Export勾选你刚刚加载的 jar包。)

        2.打开你的workspace目录,在你的项目目录下创建一个文件夹libs(如果文件夹不存在的话),然后将提供给你的so库放入该目录,基本架构就算是搭建好了。

        3.进行开发,这里你需要问一下提供给你jar包的厂家,基本的用法,否则的话是无法进行开发的,因为你都不知道怎么去用。 sqlcipher的基本用法是:

        SQLiteDatabase.loadLibs(this); //加载 so库文件,你的厂家的方法应该也是类似。

       File databaseFile = getDatabasePath(SQLite_toll.DATABASE_NAME);

        databaseFile.mkdirs();

        databaseFile.delete();

        SQLiteDatabase database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(databaseFile, helper_SharedPreferences.get_str_sp("database_cipher",this), null);

       SQLite_toll initToll = new SQLite_toll(this, avaSys);

       initToll.onCreate(database);

        database.close();

        //因为我sqlcipher是用于数据库加密的,所以你所看到的都是数据库的一些方法,你厂家提供给你的jar包的用法,你是要去问他们的,或者他们的是否有开源代码,又或者是网上也有很多人使用,那么能搜到相关资料。

       æ ¹æ®ä½ è¡¥å……的提问,那么就是System.loadLibrary(this); ,就可以调用了

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