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【智慧云社区源码】【linux 1 源码】【mmap源码分析】全自动食堂电路源码

时间:2024-11-20 12:35:54 分类:休闲 来源:社工库 源码 好用

1.dnf自动刷脚本封号吗
2.手机无故被骚扰电话和短信”轰炸“?背后的全自操盘手法解密
3.Windows经典「三维弹球」现实版,CAD建模、动食Arduino编程、堂电数控机床打造,全自硬核致敬童年
4.有适合做GG的动食网站源码吗?
5.安卓修改大师V10.27官方版怎么样?好用吗?

全自动食堂电路源码

dnf自动刷脚本封号吗

       肯定会的,如果被检测到的堂电智慧云社区源码话,那一般就是全自永久封号。

       1、动食Dnf全自动刷图脚本原理分为代码组合,堂电第一种是全自按键精灵代码+自动拾取代码。

       2、动食按键精灵代码是堂电指程序员设置好某一张地图完美走位方式和技能前后顺序记录下来的Bin文本加载到软件里,

       3、全自还有一个代码就是动食程序员无法掌握地图掉落和怪的随机性,这个时候就需要Dnf源代码自动拾取来辅助全自动刷图脚本。堂电

       4、Dnf源代码全自动拾取是属于腾讯官方不认证的程序,也就是会有几率掉线封号。

       5、设置完毕后,就需要程序员一遍遍的测试脚本可靠性,全自动刷图脚本一般都是支持4个金币号四开进行刷图,全自动无需人管理。

手机无故被骚扰电话和短信”轰炸“?背后的操盘手法解密

       手机无故收到大量骚扰短信,内容多为各平台的验证码,严重影响用户生活。这背后是“短信轰炸机”的操盘手法。

       “短信轰炸机”软件使用户手机不断接收电话、短信,被不法分子利用进行骚扰,包括催收、裸liao勒索、网购差评等。这类软件对用户造成严重影响。

       短信轰炸的原理是“**”短信校验平台接口,在短时间内向大量无关手机号码发送验证码短信。通过填写指定手机号,利用短信校验功能,给该号码发送校验短信。

       短信轰炸的危害包括大量无辜用户收到骚扰短信,短信通道费用浪费,以及可能因用户投诉导致短信通道关闭,影响正常业务短信下发。

       防范短信接口被利用的策略有:限制同一号码同一内容一天最多发送1条短信,限制同一号码同一自然人一天最多发送条短信,以及实施图形校验。

       短信轰炸黑灰产运作模式包括突破风控策略、利用不同平台和短信通道商的接口,以及通过发卡平台售卖短信轰炸平台卡密或提供全自动脚本/网站源码。

       短信轰炸技术门槛低,各类教程和在线平台广泛存在,被诈骗团伙滥用的趋势明显。

       安全专家提醒,电话短信“轰炸”是linux 1 源码违法行为,用户应避免尝试。遭遇短信轰炸时,可使用手机卫士的骚扰拦截功能减轻骚扰,但需注意正常短信验证码可能同时拦截。

       安全文章来源:手机卫士(原创文章)

Windows经典「三维弹球」现实版,CAD建模、Arduino编程、数控机床打造,硬核致敬童年

       在二十年前,电脑还是大背头的时代,Windows的「休闲小游戏」是我们的回忆。纸牌、扫雷、空当接龙……满满的回忆。然而,最近,来自美国肯尼索州立大学的四位小哥,用开源电子原型平台Arduino从零开始复现了另一款Windows经典小游戏——三维弹球 (3D Pinball)。从3D建模、代码编写到动手施工,他们以最专业的方式向童年致敬。

       其中一位小哥说:建造这样一个项目,是我的童年梦想。不仅如此,他们还提供了打造现实版「三维弹球」的教程,只需9步,你也可以打造一台属于自己的三维弹球。

       首先,我们回忆一下这款经典的Windows小游戏。开局,球会从右下角的管道被弹出,然后在桌面自由滚动,碰到不同的障碍物会拿到不同的分数,只要保证它不从底部中间的缝隙掉出去就可以。

       那么,四位小哥打造的「三维弹球」,长啥样呢?模型是这样的,实物则是完美复现了小游戏中的场景——从管道的位置,到障碍物的布局,各种细节栩栩如生。

       实际手玩耍又是种什么体验呢?近距离视角下,简直一模一样!这台机器还有更厉害的地方——全自动、多球。

       看到这里,是不是也想拥有一台呢?别着急,四位小哥提供了超详细的教程,手把手教你如何打造现实版「三维弹球」。

       「三维弹球」的主要功能模块包括追踪得分系统、多球弹珠机、还有自主启动开关。上方有一个USB摄像头,在自动运行模式下会持续地监测弹球的mmap源码分析位置,并根据球的位置指挥击打器。

       用到的工具和材料清单包括:数控机床或激光切割机、Dremel和砂纸、烙铁、3D打印机、Linux计算机、USB摄像头、大量的/ AWG线、大量的热缩线、3/4英寸的胶合板(波罗的海桦木)、一个电源、降压转换器、弹球组件、左右翻转器组件、2个翻转式击打器、2个翻转按钮、2个叶子开关、保险杠总成、2个弹弓组件、至少6个星柱的弹弓、至少2个2英寸的橡皮筋、发射器机制、号刺刀式灯、场地中的障碍、掷球器、翻转开关。

       以下是9步打造现实版「三维弹球」的步骤:

       Step 1:纸面设计和低成本试错

       设计中最可能出现的问题可能就是游戏机本身的尺寸限制和内部结构的安排,一些预想的弹球击打方式实验时才发现无法实现,所以需要先画出设计草图,然后在此基础上不断改进。团队在确定最终的游戏场地设计之前,经历了多次设计的修改和优化,每一次改进,都在便宜的胶合板上做一个模型来测试,一步步靠近最终的设计。

       一些经验教训包括进行模块化设计,不同功能组件要能随意放置和取消。不要自己设计滑轮,借鉴成熟的弹球游戏的场地设计,这样能少走很多弯路。

       Step 2:在SolidWorks上进行设计建模

       弹球机的设计由两个主要的子部分组成,运动场和支架。球场是标准尺寸——. x英寸2,由3/4英寸厚度的波罗的海桦木胶合板制成。游戏场地包括一个由直径为2英寸的亚克力管和3D打印的适配器组合而成的第二层。第二层有两个主要功能。首先,第二层作为介质,将球从上层球场直接输送到左翻板内侧。球下落位置的可预测性,使得第二层成为一个的通道,此通道便于多球运动,这是new array源码其第二大功能。

       当坡道和左内线上的翻转开关背对背地触发时,舵机会释放出两个球,这些球会下滚到第二层上方的两个管子中的一个,与坡道射出的球发生碰撞。因此,在多球模式下,这些管子将球会送入第二层,进入入左边的内管。

       3/4英寸胶合板厚度的选择是为了给工程提供足够的刚性,并允许在承重接头处有更大的紧固件啮合。选用波罗的海桦木作材料,因为它的质量高,杂质少,属于硬木,不易损坏,易于使用激光雕刻,一般来说,对于较重的木制结构是首选。

       支架是游戏场地的安装装置,并容纳了定制的电子装置。电子装置直接固定在底板上,延伸的延伸到游戏面板底部。通过观察窗可以看到电子装置在支架的两侧。此外,该支架还可以通过侧面的可拆卸的插销对球场进行间距调节。游戏台倾斜角度范围为0-8度,每两度设置一个调节档位。更高的球道坡度可以使游戏节奏更快,难度更高。

       Step 3:用数控机床或激光雕刻制作主体

       尽管你可以手工切削出游戏台的整体结构,但这样误差交大,后续安装连接多有不便,浪费材料。这几个美国小哥用一台大型5轴数控机床进行铣削,最后再用木楔进行细节调整。

       Step 4:电子器件和电源选择

       大多数弹球机的 “高压 “在V-V的范围,这取决于你买的电磁铁的品牌,同时你要选择一个能支持这种磁铁线圈的电源。其次,你需要考虑到 “低电压 “的电源,用于给灯或其他较小的电器元件等东西供电。我们选择的低电压是6.3v的电压,但这不一定是一成不变的。这要看你买的是什么LED,以及你是否用这个电源给其他的电器东西供电。一般6.3V应该就可以满足需要。如果没有低压电源,那还需要一个降压转换器将高电压(如V)降到小元件的额定电压。此外,使用的元件的电阻大小,决定了电流大小。所以,电源总功率要视情况而定。mstar源码编译如果你的组件没有达到正确的功耗额定值,这些元件在很短的时间内产生很大的电流。在这种情况下,单个击打器内部线圈可能会产生3-4安电流,两个加起来8安培左右,会导致元件烧毁。你应当计算出 “最坏的情况下 “的电流大小,然后给出一个合理的安全范围,挑出一个对应的电源。

       Step 5:建立I/O接口电路

       开关输入部分:开关输入板负责将所有的值从游戏场地中读入到Arduino。这个单独的电路非常简单,但需要对很多输入进行放大处理。因为Arduino有一个内部的上拉电阻,所以你可以如上图那样接线。这里最大的问题是要确保每个开关都有连接器,以防有一个开关因为某种原因单独取出调试。这个项目中使用了标准针脚连接,可以很容易地将所有的东西同时插入到Arduino中。

       灯光控制部分:电路由一个BJT晶体管(2n)、几个电阻和LED组成。晶体管作为一个数字 “开关”,可以打开或关闭,把它这个连接到前面提到的6.3v电源上,就得到了一个光源和单独可寻址的LED。不能直接将LED直接连接到Arduino上的原因是,Arduino无法提供多个LED要求的额定电流。正确的办法是把Arduino作为一个数字开关,控制BJT。这样就可以将LED的数量扩大到我们需要的数量。

       电磁控制部分:总体思路与LED板相同:从Arduino发送一个信号,能够打开/关闭任何一个电磁铁(翻板、弹弓、弹出式保险杠)。因为这些元件比LED功率更大,所以需要一些更大的晶体管:MOSFET。电路元件清单包括1k电阻、k电阻、电阻、IRFV MOSFET、1N二极管、微法电容。电磁铁需要连接到V的电压才会启动。因为电感不能瞬间改变电流,这就带来了一个问题。工作时,线圈会通过很高电流,而关闭时,如果没有一个地方分散电流,可能会破坏元件,非常危险。这里使RC缓冲器电路和二极管来解决这个问题。要使它们覆盖尽量多的电磁控制并联支路。

       击打器和其他线圈的电路略有不同。这是因为,在弹球游戏中,玩家有时会按住按钮,以保持击打器长时间启动。如果要用同样的功率线圈,很快就会烧毁。在此电路中的第二个线圈可以实现快速第一次翻转。一旦翻转完成,一个机械机构会打开EOS开关,迫使电流通过两个线圈。

       Step 6:组装所有元件

       根据游戏场地的大小,焊接时间或长或短。这个项目花了大约两天的时间焊接,并把所有器件安装到位。最终有5种连接器插到板子上:高功率的螺线管电源、与电磁铁专用开关的连接、与LED的连接、与开关的连接、一些辅助电源(5V、V等)。所有这些都插到了一个3D打印的连接板上,里面封装了所有电路设备。当需要开盖检测故障的时候,只需要拔掉5个大的连接器,然后把整个装置举起来。

       Step 7:安装Arduino软件驱动

       在这台机器上,需要在与Arduino相连的计算机上安装以下依赖项:ROS rosserial_arduino ROS package、OpenCV (c++)、Tkinter、Apscheduler。整个软件系统依靠ROS架构作为后端来回传递消息。四个主要节点在弹珠机运行在自主模式下时,进行异步通信,以控制弹珠机的流程。这些节点分别是Input_Output.ino、track_metal.cpp、run_low_level.py和GUI.py。当不在自主模式下运行时,可以省略track_metal.cpp节点。源代码和详细解释在本项目的Github主页放出。

       Step 8:更改Pin、将代码上传到Arduino、更新USB摄像头

       如果你自己动手制作弹球机,并使用了本项目的源码,要注意的是,你的Arduino的Pin需要更新两处:Arduino/Input_Ouptut/ Input_Ouptut.io,以及src/Classes/playfield.py。此外还需要调整脚本,删除对开关和LED的调用。playfield.py会记录有多少个项目,需要手动设置每个项目的Pin。之后就可以将代码上传到Arduino中。此步骤必须安装上一步中提到的rosserial_arduino,并正确设置Arduino IDE与ROS绑定。最后,要做的是更新代码中你自己使用的摄像头名称。只需在 src/Track/track_metal.cpp 中找到 “std::::string camera_metal.cpp “这一行:“std::::string camera_string = “/dev/v4l/by-id/usb-d_Logitech_Webcam_Ce_6D6BFE5E-video-index0”;”将字符串更新为摄像机的名称,可能是”/dev/v4l/by-id/“

       所有步骤完成后,重新编译才可以工作。

       Step 9:玩起来吧!

       如果一切正常,那么找到到 “启动”目录,然后输入 “roslaunch automatic_pinball_c.report”。这行代码启动所有与弹球机相关的节点,包括GUI节点和跟踪球的位置的节点。此外,你可以使用’roslaunch manual_pinball.report’不运行任何自主部分,只体验手动模式。

       四位来自KSU的“造梦者”是何许人也?Kevin Kamperman,今年毕业于KSU,目前正在佐治亚理工学院研究所实习,从事无人机相关的研究。春季毕业的时候,Kevin Kamperman还被KSU评为今年的“荣誉毕业生”。Cody Meier,同样也是今年毕业于KSU,主修的专业是机械电子、机器人和自动化工程。Omar Salazar和上一位小哥是同专业,也是主修机械电子、机器人和自动化工程。他在采访视频中表示,这个项目加强了他在团队合作方面的能力。最后一位叫Tyler Gragg的小哥,可谓是“机器人制造”的狂热爱好者,在个人介绍文字中,还特意写道“Let’s Make Robots”,参与不少机器人项目。Tyler也荣登了学校“光荣榜”。嗯,是四位非常优秀的“造梦者”了。

       那些年,经典的Windows小游戏,纸牌、扫雷、空当接龙……这些至今仍然拥有众多粉丝。然而,微软如今把这些经典游戏放在了WindowsStore中,「三维弹球」就没有那么幸运了。其实,从Win7开始,微软团队将原先的软件全部移植到位系统中。然而,「三维弹球」却出现了严重bug,为了节省时间,微软直接放弃了这个游戏。但四位小哥的这个项目,却赋予了这款经典之作新的生命。这个星球有趣的人可真多啊。

       更多细节和教程请参考以下链接:

       现实版「三维弹球」项目地址: instructables.com/id/Ar...

       Github源代码地址: github.com/Tdoe/Aut...

       通用弹球游戏设计制作教程: howtobuildapinballmachine.wordpress.com

有适合做GG的网站源码吗?

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安卓修改大师V.官方版怎么样?好用吗?

       大家好,关于安卓修改大师 V. 官方版,安卓修改大师 V. 官方版功能简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

       安卓修改大师是一款专业免费对任何APK安装包进行反编译的软件,该软件可以替换应用程序界面上的任何文字和,还可以通过代码级别的修改,实现汉化、破解、功能增强,而且还能在任何界面添加自定义的代码和功能。

功能介绍

       1、任意反编译安卓应用:自由定制任何没有加固过的APK安装包,可以修改应用程序图标和应用程序名称、替换界面吗上面的任何文字和、翻译或者汉化制作多语言版本,更支持通过高级的SMALI代码,实现对应用软件的破解。

       2、海量安卓应用,游戏模板:提供海量最新最全的应用作为定制模板,可以直接下载后进行反向工程、破解、修改、查看源代码、查看安装包信息等操作,部分应用由于做了加固,暂时不能进行反向工程。

       3、多渠道打包发布:通过已经打包的APK安装包作为模板,反编译后,动态修改配置文件或者SMALI代码中的渠道标志来实现批量重新多渠道打包,由于不是源代码级别的打包,所以大大提升了批量打包的速度和效率。

       4、随机包名,应用名打包:对于成人影院、成人游戏等APP,经常会出现被手机安全软件和手机管家类软件报毒的情况,可以通过本功能定时随机更换包名和应用名称重新打包,再配合网页下载程序,用户就可以实时下载到最新的安装包,避免了报毒等情况。

       5、查看安卓应用源代码:经过对APK安装包进行反编译,然后通过反映射的方式获取源代码。反编译获取的JAVA代码适合对源代码进行分析,查看应用内部逻辑,不可进行反编译,反编译工程只能在SMALI代码基础上修改。

       6、众多安卓应用反编译应用:软件还提供了大量的小工具,用来查看安装包信息,并可以在手机连接电脑的情况下,查看手机信息、实时日志、安装和管理手机的应用程序、管理手机的文件等等,并可以直接定制修改手机已经安装的应用程序。

软件优势

       1、可视化、全自动的反编译、编译、签名;支持批量编译APK。

       2、以树形目录管理反编译出的Apk源码文件,浏览、打开、编辑、都可以统一在软件中实现,不同项目间可以自由切换,方便快捷。

       3、自动识别图像资源,并提供该类资源的快捷替换功能,方便修改这类资源。

       4、内置代码编辑器,支持包含,但不限于.samli、.xml、.html等各类格式文件的语法高亮显示,根据 smali文件格式的自动匹配相应语法;同时支持使用系统编辑器来编辑代码文件。

       5、内置基于文件内容的单行或多行代码关键字搜索、可显示无穷多个搜索结果以标签的形式分门别类;可指定搜索范围,整个项目或在指定的文件或文件夹中搜索、大小写,编码类型;从此无需再借助其他工具,即可轻松的完成搜索任务。

       6、内嵌UTF8、ANSI编码互转工具,方便硬编码文字的检索以及相关汉化类修改。

       7、内置Log等调试工具,方便应用进程、logcat输出查看等进阶操作,监测修改apk的运行状况,以助于分析和查找错误。

       8、内置ADB功能,包括使用ADB向设备,或模拟器安装、卸载、运行修改后的apk,进行测试,并可管理所连接设备的存储文件,包括系统以及用户文件。

       9、所有操作步骤、结果都会显示在日志窗口,方便查看。

       、默认支持记事本、计算器等小工具,开放设置接口可根据本人需要自定义外部工具,满足个性化需求。

怎么替换图标

       想要替换应用图标,我们只要将APK包导入到软件中。

       然后点击左边基本信息,在里面的应用图标中,点击替换图标。

       最后图标上传成功后会弹出提示是否替换,点击替换即可。

怎么修改应用名称

       想要修改APK的名称,我们同样的先将APK导入到软件中,然后选择基本信息进行修改。

       你可以看到应用名称一栏中有四种应用名称,你可以输入修改自己想要的名称,然后点击修改即可。

       注意:如果原来的名称为单个英文单词,请逆值全局替换,可能导致代码被意外替换,导致运行报错。

怎么修改源码并编译

       我们将APK文件导入到软件中后,可以先选择左边的功能栏中进行源码修改,完成好后,选择下方的打包签名。

       然后在里面选择项目打包即可编译完成。打包的时间会比较久,请耐心等待。

更新日志

       1、调整了消息提示窗口和消息确认窗口的显示样式,消息提示窗口自动3秒钟关闭

       2、修正了代码编辑器点击某一行代码,自动检测搜索关键字不准确的问题

       3、增加了反编译去掉安卓应用版本更新和提升会员vip的实战教程

       4、优化搜索功能,提高搜索性能和搜索准确度

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