1.WPF编程宝典——C#2010版编辑推荐
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3.WPF编程宝典——C#2010版内容简介
4.这本书详细讲解了WPF的编编程宝典哪些特色内容?
5.WPF编程宝典:C#图书内容结构如何组织?
6.WPF编程宝典——C#2010版目录
WPF编程宝典——C#2010版编辑推荐
对于.NET开发人员而言,Windows窗体工具包曾是程宝创建Windows应用的长久选择。然而,典源它的源码局限性在于其依赖的Windows核心组件多年未有显著更新。WPF的下载出现,无疑带来了革新。编编程宝典bean源码详解它保留了熟悉的程宝控件,但通过性能强大的典源DirectX引擎,实现了控件细节的源码自定义绘制,赋予了开发者全新的下载设计可能。无需编码,编编程宝典就能实现按钮等控件的程宝精美定制,甚至可以轻松制作动态的典源界面动画,以前Windows窗体难以触及的源码复杂任务,如多媒体播放和三维图形制作,下载在WPF面前变得轻松。腾讯桌球小游戏源码 WPF 4作为至今为止最令人兴奋的版本,增添了专业级别的DataGrid控件,兼容多点触控屏幕和Windows 7的任务栏特性,提升了文本渲染效果,动画更加逼真,还引入了类似Photoshop的像素着色器功能。《WPF编程宝典——C#版》详尽阐述了WPF平台,尤其是WPF 4的革新内容,无论你是WPF新手还是资深开发者,这本书都能成为你的得力助手,带你深入了解和掌握WPF的方方面面。 让我们一起在《WPF编程宝典:C#(版)》中探索WPF的奥秘,体验丰富的编程知识和乐趣,MattheW MacDonald(Microsoft MVP.MCSD)的推荐,无疑为你的好看简洁单页源码学习之旅增添了信心与动力。祝你在这个编程世界中收获满满。扩展资料
作 者:(美)麦克唐纳 著,王德才 译WPFç¼ç¨å®å ¸ââC#ççå 容ç®ä»
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WPF编程宝典——C#版内容简介
对于那些熟悉.NET平台、C#语言以及Visual Studio开发环境的专业开发人员,WPF编程宝典:C#(版)是一本深入剖析该技术的指南。无需前期使用过WPF的经验,即使是经验丰富的开发人员,也能通过阅读每一章的“新增功能”部分,快速掌握WPF新添加的功能亮点。 本书详尽阐述了WPF的所有主要特性,包括XAML,这是一种专门用来定义WPF用户界面的标记语言,以及3D绘图和动画技术。在内容上,《WPF编程宝典:C#(版)》侧重于WPF的异常放量指标公式源码特性和应用,比如避免过多涉及.NET Framework的其他功能,如ADO .NET用于数据库查询的类。这类技术在这本书中只做基础介绍,如果你需要更深入了解.NET框架而非WPF的特定部分,建议参考Apress出版的其他.NET技术专著。扩展资料
作 者:(美)麦克唐纳 著,王德才 译这本书详细讲解了WPF的哪些特色内容?
在亚马逊上,WPF编程宝典备受读者推崇,由微软的顶级专家Matthew MacDonald倾力打造。这部作品汇集了Matthew多年来的深厚实战经验,堪称目前最为详尽的WPF编程指南。 书中内容涵盖了WPF编程的各个方面,对常见的图形界面开发技术进行了全面讲解。此外,它深入剖析了WPF中独特的云蹦迪源码免费下载特性,如文档管理和打印、音频和视频处理、动画设计、3D图形开发以及多线程编程和插件技术。每一章都精心编排,确保读者能够全面理解和掌握WPF的精髓。 无论你是初学者还是经验丰富的开发者,WPF编程宝典都是提升WPF技能,解决实际问题的宝贵资源。书中详尽的实例和深入的理论相结合,让你在享受编程乐趣的同时,提升你的技术实力。WPF编程宝典:C#图书内容结构如何组织?
在WPF编程宝典中,C#图书目录详细介绍了Windows Presentation Foundation (WPF)的各个方面。从第1章开始,深入探讨了WPF的起源和发展。第1章 - WPF概述
1.1 Windows图形演化:DirectX,作为新的图形引擎,与WPF硬件加速紧密相关。
1.2 WPF高级API:Windows窗体和DirectX均被保留,Silverlight也提及。
1.3 分辨率无关性:WPF单位、系统DPI以及位图和矢量图形的处理方式。
1.5 WPF4新特性和工具包,VisualStudio的集成支持。
1.6 小结:本章概述了WPF的基础架构。
第2章 XAML是WPF的核心,详细讲解了其语法和使用方法。2.1 理解XAML
2.2 XAML基础,包括名称空间、代码隐藏类和属性与事件的处理。
2.5 XAML加载方式,包括代码、未编译和已编译XAML的使用。
2.6 XAML的更新特性,如自动事件连接和内置类型等。
从布局、依赖属性到复杂的元素绑定和命令,每章都深入剖析了WPF的各个方面,为开发者提供了全面的学习资源。跟随这本宝典,你将逐步掌握WPF的强大功能,为你的开发工作增添力量。WPF编程宝典——C#版目录
WPF编程宝典——C#版目录概览
第一章,WPF入门,探讨了Windows图形的演进历程,特别是DirectX的引入及其与WPF的硬件加速。WPF作为高级API,强调了Windows窗体和DirectX的保留,并介绍了Silverlight。章节详细解析了分辨率无关性,涉及WPF单位、系统DPI以及位图与矢量图形的区别。此外,WPF4的新特性、工具包和VisualStudio的使用也作了介绍,最后以小结收尾。 第二章,XAML是WPF的核心,讲述了其与传统GUI的差异,以及XAML的编译和基础概念,如名称空间、代码隐藏类和属性、事件等。章节中通过实例演示了如何在XAML中使用不同类型和处理复杂对象创建。最后,介绍了XAML的改进和高级用法,以小结结束。 布局部分则深入讲解了WPF的布局原则,以及StackPanel、wrapPanel和DockPanel等面板的使用。这部分内容涵盖了布局容器、属性设置和尺寸控制等实用技巧。 后续章节如依赖项属性、路由事件、控件、application类等,分别针对WPF的各个核心功能进行详细讲解,包括元素绑定、命令、资源管理、样式和行为等。扩展资料
作 者:(美)麦克唐纳 著,王德才 译