1.kettle 源码 怎么运行repositories插件
2.FFmpeg视频播放器开发-FFmpeg简介与项目环境搭建(一)
3.C#快速调用海康威视工业相机的海康户端SDK拍照获取
kettle 源码 怎么运行repositories插件
1.2. 编译源码
项目加载eclipse
kettle项目拷贝eclipseworkspace目录eclipse新建java project项目名称拷贝kettle文件夹名称致
项目导入eclipse现错误图文件源码全部注释掉
编译
打build.xml, 右边Outline 点击kettle-run as -ant build
第编译候需要网载几文件放C:\Documents and Settings\Administrator\.subfloor网络载比较慢直接文件放C:\Documents and Settings\Administrator\编译完bin目录.bat文件拷贝Kettle目录点击Spoon.bat运行运行功代表编译已近通
用源码运行Spoon
Kettle源码工程本身能linux位机器调试swt配置linux库所运行源码前需要修改winswt步骤:工程à属性àJava Build Pathàlibrariesàadd jars
linuxSWT库删除
打src-uiàorg.pentaho.di.ui.spoonàSpoon.java Run As àjava application
二.源码析
2.1. 修改kettle界面
修改初始化界面
打package org.pentaho.di.ui.spoonSpoon.Java找main函数该main函数Spoon工具入口找语句
Splash splash = new Splash(display);
该语句spoon初始化显示界面跳定义Splash.java面函数
canvas.addPaintListener(new PaintListener() {
publicvoid paintControl(PaintEvent e) {
String versionText = BaseMessages.getString(PKG, "SplashDialog.Version") + " " + Const.VERSION; //$NON-NLS-1$ //$NON-NLS-2$
StringBuilder sb = new StringBuilder();
String line = null;
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(newInputStreamReader(Splash.class.getClassLoader().getResourceAsStream("org/pentaho/di/ui/core/dialog/license/license.txt")));//$NON-NLS-1$
while((line = reader.readLine()) != null) {
sb.append(line + System.getProperty("line.separator")); //$NON-NLS-1$
}
} catch (Exception ex) {
sb.append(""); //$NON-NLS-1$
Log.warn(BaseMessages.getString(PKG, "SplashDialog.LicenseTextNotFound")); //$NON-NLS-1$
}
String licenseText = sb.toString();
e.gc.drawImage(kettle_image, 0, 0);
// If this is a Milestone or RC release, warn the user
if (Const.RELEASE.equals(Const.ReleaseType.MILESTONE)) {
versionText = BaseMessages.getString(PKG, "SplashDialog.DeveloperRelease") + " - " + versionText; //$NON-NLS-1$ //$NON-NLS-2$
drawVersionWarning(e);
} elseif (Const.RELEASE.equals(Const.ReleaseType.RELEASE_CANDIDATE)) {
versionText = BaseMessages.getString(PKG, "SplashDialog.ReleaseCandidate") + " - " + versionText; //$NON-NLS-1$//$NON-NLS-2$
}
elseif (Const.RELEASE.equals(Const.ReleaseType.PREVIEW)) {
versionText = BaseMessages.getString(PKG, "SplashDialog.PreviewRelease") + " - " + versionText; //$NON-NLS-1$//$NON-NLS-2$
}
elseif (Const.RELEASE.equals(Const.ReleaseType.GA)) {
versionText = BaseMessages.getString(PKG, "SplashDialog.GA") + " - " + versionText; //$NON-NLS-1$//$NON-NLS-2$
}
Font verFont = new Font(e.display, "Helvetica", , SWT.BOLD); //$NON-NLS-1$
e.gc.setFont(verFont);
e.gc.drawText(versionText, , , true);
// try using the desired font size for the license text
int fontSize = 8;
Font licFont = new Font(e.display, "Helvetica", fontSize, SWT.NORMAL); //$NON-NLS-1$
e.gc.setFont(licFont);
// if the text will not fit the allowed space
while (!willLicenseTextFit(licenseText, e.gc)) {
fontSize--;
licFont = new Font(e.display, "Helvetica", fontSize, SWT.NORMAL); //$NON-NLS-1$
e.gc.setFont(licFont);
}
e.gc.drawText(licenseText, , , true);
}
});
1. 修改背景
找ui/image/面kettle_splash.png替换该
2. 修改版本信息
找e.gc.drawText(versionText, , , true); 改e.gc.drawText("海康威视数据交换平台V1.0", , , true);
3. 修改面描述性文字
找e.gc.drawText(licenseText, , , true);改e.gc.drawText("作者:海康", , , true);
4. 预览效
FFmpeg视频播放器开发-FFmpeg简介与项目环境搭建(一)
前言:在众多视频开发库中,微软的客户康客DirectShow、开源库OpenCV、端源SDL以及大华和海康的码海专属库等都是不错的选择。然而,源码FFmpeg在音视频领域具有举足轻重的海康户端订单生成系统源码地位。众多软件如迅雷、客户康客腾讯视频、端源QQ、码海微信、源码QQ音乐、海康户端暴风影音、客户康客新快3源码爱奇艺、端源优酷和格式工厂等都采用了FFmpeg技术。码海
QQ客户端
腾讯视频
爱奇艺客户端
FFmpeg的源码流媒体视音频编解码功能十分强大,几乎涵盖了所有的视音频编码标准。因此,只要涉及到视音频开发,几乎都离不开FFmpeg。
关于FFmpeg的博客和源码讲解有很多,其中雷神的博客最为知名。本系列教程在讲解过程中也会引用到其他人的研究成果,以便我们站在巨人的有赞程序源码肩膀上。如有不当或错误之处,请各位朋友及时指出。
本教程是在Windows下的VS + Qt环境中开发。对于Linux或Mac操作系统,部分代码可以借鉴,但环境配置会有所不同。
一、配置Windows下FFmpeg开发环境
1.1 FFmpeg下载
官网链接:ffmpeg.zeranoe.com/buil...
可以下载最新版本或以前的版本,例如4.0版本。选择4.0版本后,依次下载Static、云课堂 asp源码Share、Dev三个文件。位版本的三个文件如下:
Dev文件夹下包含include和lib文件
Shared文件的Bin目录包含ffmpeg的dll
1.2 在VS中配置FFmpeg
FFmpeg在VS中的配置很简单,只需按照常规SDK配置方式操作,开发时只需包含include、lib和bin目录中的文件。例如,创建一个C++控制台程序,右键点击项目名--属性。
(1)添加头文件目录
(2)添加lib目录
(3)在附加依赖项中填写lib名称
附上各个lib的名称,方便大家粘贴。html游戏源码简单
(4)将ffmpeg bin目录下的dll文件放入生成的exe所在目录,方便使用。关于/位版本的选择,请自行决定。
二、VS和Qt的安装
本教程以Qt作为界面库进行播放器开发。Qt相对于MFC来说,学习起来更简单,并且可以跨平台,适用于Linux和Mac程序的开发。我将Qt安装在VS中,因为VS调试方便,功能强大。
如果Qt和VS都安装好了,请继续阅读下一篇博客。如果Qt没有安装好,可以参考网上的安装方法。
三、软件界面与主要功能
本地视频播放
网络拉流
菜单项
播放器的基本功能都有,如双击放大全屏、视频进度拖拽、音量调整等。其他功能将逐步更新。
源码将在第五六篇博客中上传到github。
工欲善其事,必先利其器。环境配置完成后,下一篇文章将开始FFmpeg开发之旅。
首先,恭喜您能认真阅读到这里。如果对部分内容理解不太清楚,建议将文章收藏起来,查阅相关知识点后再进行阅读,这样您会有更深的认知。如果您喜欢这篇文章,请点赞或关注我吧!!
C#快速调用海康威视工业相机的SDK拍照获取
本文旨在指导如何快速调用海康威视工业相机的SDK进行拍照获取。首先,建议在海康威视机器人官网上下载MVS软件,并在其安装目录中找到包含各种语言demo的源码包,这对于SDK的使用非常关键。
在选择工具时,尽管Halcon有拍照功能,但作者倾向于使用海康威视官方提供的SDK,因其功能稳定且便于操作。使用时,可以从官方Demo中的MvCameraControl.Net.dll库和封装好的HkCameraCltr类开始,例如,通过枚举设备、打开相机、设置曝光时间和拍照获取,最后关闭相机。
在实际操作中,你可以将MvCameraControl.Net.dll和HkCameraCltr类添加到项目中,引用库并调用封装好的函数,如列举相机、打开指定相机并拍照。在界面上,可以通过创建“开启相机”和“拍照”按钮,实现如下功能:调用EnumDevices()函数来寻找相机,OpenDevices("相机名字")打开相机,通过获取到的hobject数据来拍照,最后将显示在窗口上。