1.博客园个人主题动画是博客用css写的吗
2.有哪些开源的源码网站?
3.国外有哪些网站源码分享论坛博客?
4.Vue3源码解析(computed-计算属性)
5.SpringBoot读取.yml配置文件最常见的两种方式-源码及其在nacos的应用
博客园个人主题动画是用css写的吗
在这个年代,你要是园网源码不懂一点点css3的知识,你都不好意思说你是站源个美工。美你妹啊,码博请叫我前端工程师好不好。客园呃。网站rfid仓库系统源码。下载好吧,博客攻城尸。园网源码。站源。码博呵呵,客园作为一个攻城尸,网站没有点高端大气上档次的下载东西怎么能行呢,那么css3的博客动画就绝对是值得你拥有了,虽说IE9以及更早版本的IE浏览器都不支持css3动画,但是IE6-8浏览器已是江河日下,使用谷歌浏览器、火狐浏览器、IE+浏览器以及移动端浏览器等这些支持css3动画的浏览器的人数越来越多,所以如果很简单的就能让一部分人获得更好的用户体验,那何乐而不为呢。从广义上来讲,css3动画可以分为两种。
过渡动画
第一种叫过渡(transition)动画,就是从初始状态过渡到结束状态这个过程中所产生的动画。所谓的状态就是指大小、位置、颜色、定位打卡系统源码变形(transform)等等这些属性。css过渡只能定义首和尾两个状态,所以是最简单的一种动画。
要想使一个元素产生过渡动画,首先要在这个元素上用transition属性定义动画的各种参数。可定义的参数有
transition-property:规定对哪个属性进行过渡
transition-duration:定义过渡的时间,默认是0
transition-timing-function:定义过渡动画的缓动效果,如淡入、淡出等,默认是 ease
transition-delay:规定过渡效果的延迟时间,即在过了这个时间后才开始动画,默认是0
为了书写方便,也可以把这四个属性按照以上顺序简写在一个 transition 属性上:
如果是使属性的默认值,则可以省略:
相当于:
如果想要同时过渡多个属性,可以用逗号隔开,如:
使用transtion属性只是规定了要如何去过渡,要想让动画发生,还得要有元素状态的改变。如何改变元素状态呢,当然就是在css中给这个元素定义一个类(:hover等伪类也可以),这个类描述的是过渡动画结束时元素的状态。
这样,当我们把鼠标移动到div上的时候,div的状态发生了变化,就能看到宽度从到,高度从到,背景颜色从黑到红的,过渡时间为3秒的前端转盘源码js过渡效果了。
除了使用hover等系统提供的伪类外,我们也可以随意的定义自己的类,然后想要过渡时就通过js把类加到元素上面:
关键帧动画
第二种叫做关键帧(keyframes)动画。不同于第一种的过渡动画只能定义首尾两个状态,关键帧动画可以定义多个状态,或者用关键帧来说的话,过渡动画只能定义第一帧和最后一帧这两个关键帧,而关键帧动画则可以定义任意多的关键帧,因而能实现更复杂的动画效果。
关键帧动画的定义方式也比较特殊,它使用了一个关键字 @keyframes 来定义动画。具体格式为:
@keyframes 动画名称{
时间点 { 元素状态}
时间点 { 元素状态}
…
}
例如:
这段代码定义了一个名为demo,且有5个关键帧的动画。0% ,% 等这些表示的是时间点,是相对于整个动画的持续时间来说的,时间点之后的花括号里则是元素的状态属性集合,描述了这个元素在这个时间点的状态,动画发生时,就是从第一个状态到第二个状态进行过渡,然后从第二个状态到第三个状态进行过渡,直到最后一个状态。一般来说,0%和%这两个关键帧是必须要定义的。
关键帧的书写方式很灵活,一行可以写多个关键帧。
甚至它们之间的空格也是可以不要的。
现在我们知道了怎么去定义一个关键帧动画了,那怎么去实现这个动画呢?其实很简单,策略游戏 源码 网络只要把这个动画绑定到某个要进行动画的元素上就行了。
把动画绑定到元素上,我们可以使用animation属性。animation属性有以下这些:
像前面讲的transition属性一样,也可以把这些animation属性简写到一个animation中,使用默认值的也可以省略掉。但 animation-play-state 属性不能简写到animation中。
只要像这样把定义好的动画绑定到元素上,就能实现关键帧动画了,而不是像第一种过渡动画那样,需要一个状态的改变才能触发动画。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
注意,为了达到最佳的浏览器兼容效果,在实际书写代码的时候,还必须加上各大浏览器的私有前缀
animate.css的使用
animate.css是一个css3动画库,可以到github上去下载,里面预设了很多种常用的动画,可以先在本页看下演示效果,使用也很简单,因为它是把不同的动画绑定到了不同的类里,所以我们想要使用哪种动画的时候,只需要简单的把那个相应的类添加到元素上就行了:
首先在head中引入下载的animate.css文件
然后你想要哪个元素进行动画,就给那个元素添加上animated类 以及特定的动画类名,animated是每个要进行动画的元素都必须要添加的类。
假设使用jquery,要给一个id为demo的元素添加一个摇动的动画,因为摇动的动画类名为shake,所以代码是这样的:
这样载入页面,元素就能动起来了。短线交易源码你也可以在动画完成后,把动画类移除,以便可以再次进行同一个动画。
至于动画的配置参数,比如动画持续时间,动画的执行次数等等,你可以在你的的元素上自行定义,覆盖掉animate.css里面所定义的就行了。
注意这些属性还要记得加上各浏览器的前缀。
总之是很灵活的,说到底不就是一个css文件吗,一看就懂的,你在里面想怎么整就怎么整,不想用它提供的类名,就在里面改掉就行了。如果你只想用里面的部分动画,也可以把那些要使用的动画分离出来,它的官网也提供了这样的功能。
有哪些开源的源码网站?
开源源码网站为开发者提供了丰富的资源和交流平台。下面列举了一些知名的开源源码网站:
一、CSDN - 专业开发者社区,提供原创博客、问答、培训、论坛和资源下载服务。
二、OSCHINA - 中文开源技术交流社区,传播开源理念,推广开源项目,提供开源技术交流平台。
三、SegmentFault - 中国领先的新一代开发者社区和技术媒体,提供问答、专栏、课程和资讯。
四、v2ex - 创意工作者社区,讨论编程、设计、硬件、游戏等话题。
五、有穹 - 专注开源软件源码分享与交流的平台,发布、收藏和下载源码作品。
六、LearnKu - 终身编程者知识社区,定制编程知识。
七、掘金 - 技术文章社区,提供技术筛选和干货分享。
八、博客园 - 开发者知识分享社区,帮助开发者分享和学习。
九、Gitee - Git代码托管和协作平台,提供代码托管服务。
十、GitHub - 全球最大的开源社区,聚集众多开源项目。
这些网站为开发者提供了丰富的资源和交流机会,是学习和分享编程知识的重要平台。
国外有哪些网站源码分享论坛博客?
国外有许多网站源码分享的论坛和博客,搜索这些资源可以帮助你找到合适的平台。在这些平台中,你可以找到大量的开源代码、教程、讨论和项目分享。以下是一些知名的国外网站源码分享论坛博客:
1. CSDN博客: blog.csdn.net
2. 源码之家: ymzhao.com
3. 博客园: cnblogs.com
4. CTO博客: blog.cto.com
在寻找合适的博客站点时,可以浏览这些平台,查看它们提供的内容和社区氛围。中国的博客站点如新浪博客、网易博客、搜狐博客、百度空间和人民网博客,也提供免费的个人博客服务,并且各有特色。
此外,还有多种免费或付费的在线论坛专注于网站源码分享,包括:
1. sitepoint.com/
2. quora.com/
3. webmasterworld.com/
4. reddit.com/r/webdev/
对于开源数据库及CMS系统,以下网站是值得参考的资源:
1. MySQL: mysql.com/
2. PostgreSQL: postgresql.org/
3. SQLite: sqlite.org/
4. MongoDB: mongodb.com/
5. Redis: redis.io/
6. CouchDB: couchdb.apache.org/
通过搜索这些资源和平台,你可以找到适合自己需求的网站源码分享论坛博客。
Vue3源码解析(computed-计算属性)
作者:秦志英Vue3计算属性源码解析
在理解了Vue3响应式系统后,我们继续深入剖析其核心组件——计算属性的实现机制。Vue3中的计算属性通过computed函数提供API,让我们通过源码来揭示其内部运作。 在ComputedRefImpl类中,有两个关键私有属性:_value用于缓存计算结果,_dirty用于标记是否需要重新计算。当属性值改变时,会触发trigger函数,遍历并执行依赖的effect函数。如果effect配置了scheduler,那么计算属性的getter并不会立即执行,而是设置_dirty为false,并通知依赖的副作用函数。 构造函数中,我们会包装getter函数为effect,并将其添加到依赖集合中。同时,lazy和scheduler参数控制了计算属性在何时调度。让我们通过一个示例来看计算属性的完整流程:当点击按钮改变testData时,计算属性的更新流程如图所示。总结:计算属性特性
计算属性的主要特性包括:其值依赖于其他属性的更新,但只有在必要时才会重新计算,且通过lazy和scheduler配置实现灵活调度。如果你对Electron感兴趣,不妨关注我们的开源项目Electron Playground,了解更多技术知识。 我们是好未来·晓黑板前端技术团队,持续分享最新技术动态。关注我们:知乎、掘金、Segmentfault、CSDN、简书、开源中国、博客园。SpringBoot读取.yml配置文件最常见的两种方式-源码及其在nacos的应用
当开发过程中遇到需要动态管理的配置值,如数据库密码和关键链接,通常会借助配置文件如.yml进行管理。其中,SpringBoot提供了两种常见的配置文件读取方式。第一种是使用@Value注解直接引用配置,但不支持动态更新,而推荐的方式是@ConfigurationProperties(prefix = "school"),它不仅更规范,且配合Nacos可以实现动态修改,无需重启项目即可生效。第一种方式
最简单的@Value注解,直接在application.yml中定义键值对,无需额外复杂操作,如在Controller中直接使用即可。通过调试确认可以读取配置值。第二种方式(推荐)
推荐的方式更为全面,尤其在Nacos中,可以实时更新配置。首先,修改YML文件以支持更多元的数据类型。然后,定义一个读取映射的类,如Spring官方的ServerProperties,它通过@ConfigurationProperties来读取配置。在Controller中测试,无需重启项目,修改配置后即可立即生效。 在Nacos上直接配置YML,读取的配置与推荐的School类一致。通过Controller获取并使用Postman进行测试,修改配置后,不重启项目,再次测试,即可见到实时更新的效果。 总结起来,虽然第二种方式比第一种更繁琐,但其动态更新和与Spring官方推荐的兼容性使其在生产环境中更具优势。这是一篇关于SpringBoot读取.yml配置文件的实践指南,由博客园作者小王写博客分享,原文链接在此,详情请参阅原文。